Éterniflammes
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| Kingdom Hearts: 358/2 Days Éterniflammes (エターナルフレイム) | |||||
![]() "Arme puissante qui fait ressortir la vraie valeur de celui qui la manie." | |||||
| Attaque | Défense | ||||
| Base | Module | Ultima | Base | Module | |
| +124 | +4 | +15 | +0 | +4 | |
| Magie | Taux Crit | Bonus Crit | |||
| Base | Module | Base | Module | Base | Module |
| +30 | +4 | +10 | +4 | +19 | +4 |
| Compétences | |||||
| 1: Défenseur 2: Limite-dégâts 3: Dernières forces | |||||
| Pièce nécessaire | |||||
| Pièce Zéro ⑤ | |||||
Les Éterniflammes (エターナルフレイム Etānaru Fureimu) sont la paire de Chakrams principale utilisée par Axel dans Kingdom Hearts: 358/2 Days, Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts II, il s'agit des seules armes utilisées par Axel. Lea utilise aussi ces chakrams dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Pour équiper Axel de ces chakrams, il faut l'équiper de la piece zéro.
Gameplay
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Les Éterniflammes sont l'une des paires de Chakrams les plus puissantes d'Axel. Le combo au sol consiste en un coup oblique de gauche à droite, suivie par le coup de grâce qui consiste à lancer les Éterniflammes sur l'ennemi.
Le combo aérien débute avec un coup oblique de droite à gauche, et lors du coup de grâce, les Éterniflammes entourent Axel d'une roue de feu blessant les ennemis touchés. En appuyant sur
après les deux premiers coups du combo au sol, Axel effectuera son coup de grâce aérien.
Galerie
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Notes
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Le nom de ces chakram est une contraction entre éternité et flammes.
Armes d'Axel
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| Cendres | Calme plat | Action différée | Bombardiers | Combustion | Moulin rouge | Lauriers | Prométhée | Ifrit Océan de lave | Volcans | Enfer | Lame brûlante | Couronne | Grande roue | Épuisement | Trinité oméga | Explosion Double tranchant | Feu de forêt | Proéminence | Éterniflammes | Coupe pizza | Conformistes |
Premières armes de l'Organisation XIII
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|---|
| Interdiction | Tir précis | Lindworm | Fierté gelée | Fend-le-ciel | Livre du châtiment | Lunatique | Éterniflammes | Arpège | Cartomancie | Dahlia gracieux | Blitz | Tendre Promesse\Souvenir Perdu | Chaîne Royale |
| Armes représentatives |
|---|
| Interdiction | Tir précis | Lindworm | Fierté gelée | Fend-le-ciel | Livre du châtiment | Lunatique | Éterniflammes | Arpège Cartomancie | Dahlia gracieux | Blitz | Chaîne Royale+ |
| Autres |
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Tendre Promesse | Deux pour un | Deux Keyblades | Point du Jour |
