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Alice

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Alice
Alice KHREC
Nom japonais アリス
Romaji Arisu
Nom anglais Alice
Monde d'origine Pays des Merveilles
Lieux de résidence Forteresse Oubliée (KH)
Rôle Princesse de cœur, Alliée
Origine Alice aux Pays des Merveilles
Voix française(s) Karine Foviau
Voix anglaise(s) Kathryn Beaumont
Voix japonaise(s) Mika Doi


Guillemets1
Je crois que je suis un peu trop curieuse...
Guillements2
— Alice à Sora, quand elle est enfermée dans la cage

Alice est une Princesse de cœur. Cette jeune fille est très curieuse. Elle déteste écouter les cours de sa sœur, et préfère jouer avec son chat, jusqu'à ce qu'elle tombe dans un terrier de lapin. Elle est à l'origine de la création du Pays des Merveilles.

JournalModifier

Kingdom HeartsModifier

Arrivée au Pays des Merveilles en tombant dans un terrier, Alice a été accusée d'avoir voulu voler le cœur de la Reine. Sora et ses amis ont pu prouver son innocence. Mais les Sans-cœur ont capturé la jeune fille, pour la forcer à ouvrir la dernière Serrure.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesModifier

Drôle de fillette qui tomba dans un terrier et atterrit au Pays des Merveilles. Alice a été accusée d'avoir volé les souvenirs de la Reine de Cœur et est passée en jugement. Mais nous sommes intervenus pour la disculper.

Kingdom Hearts Re:codedModifier

Cette jeune fille est arrivée au Pays des Merveilles par accident. On raconte que la curiosité est un vilain défaut, mais il faut lui reconnaître de la persévérance et surtout du courage. Malheureusement pour Alice, les bugs apparus dans son monde d'adoption lui ont fait perdre la mémoire. Elle était doublement déboussolée. Heureusement, Sora est intervenu pour remettre un peu d'ordre.

HistoireModifier

Kingdom HeartsModifier

Alice apparut au Palier de l'Éveil devant Sora, mais uniquement en tant que silhouette – indiquant qu’elle était encore libre et éveillée, et qu’elle n'avait pas encore été capturée par Maléfique et sa bande de méchants.

En visitant le Pays des Merveilles, Alice fut la victime d'un procès où la Reine de Cœur l'accusait d’avoir tenter de volé son cœur, et la jeune fille risquait la peine de mort. Sora, Donald et Dingo intervinrent, mais la Reine leur demanda des preuves de l'innocence d'Alice, qui fut enfermée dans une cage. Lorsque Sora parla avec elle, il découvrit qu’elle était arrivée d’un autre monde, et qu’elle avait découvert un moyen de voyager entre les mondes par hasard.

Après que Sora ait trouvé les preuves, la Reine fut enragée par ses efforts, et ordonna à ses cartes-soldats de l’attaquer. Malheureusement, pendant le combat, Alice fut enlevée par les Sans-cœur. Emmenée à la Forteresse Oubliée, son cœur fut utilisé par Maléfique pour ouvrir la dernière Serrure, et par le Sans-cœur de Xehanort pour créer la Keyblade des ténèbres. Mais, Alice récupéra son cœur lorsque Sora se transperça avec la Keyblade ténébreuse pour libérer Kairi et les autres princesses. Quand elle se réveilla, elle et les autres princesses aidèrent Sora à empêcher la Forteresse Oubliée d’être consommée par les Ténèbres. Après la défaite d'Ansem, Alice revint probablement dans son monde d'origine.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesModifier

Alice-Spr AliceChain

Alice apparut en tant que fragment des souvenirs de Sora. La Reine l’accusait d'avoir voler sa mémoire. Ne sachant pas quoi faire, Sora affirma à la Reine que c’était lui le coupable, et Alice put en profiter pour s'échapper pendant que le porteur de la Keyblade combattit les Cartes Soldats qu'avait envoyé la Reine, et s'enfuit juste après la bataille avec Donald et Dingo. Après avoir battu le Maître des Tours, il découvrit que celui-ci était responsable pour la perte des souvenirs de la Reine. Pour protéger le jeune homme, Alice dit à la Reine que c’était elle qui avait engagé Sora pour éliminer les Sans-cœur.

Kingdom Hearts IIModifier

Même si elle n’apparait pas dans cet opus, son nom fut mentionné par Dingo quand le trio voulait accéder à l'espace de données du DTD. Elle est d'ailleurs le quatrième nom du mot de passe.

Kingdom Hearts: codedModifier

Une version digitale d'Alice fut créée par le Journal de Jiminy. La jeune fille fut poursuivie par des Sans-cœur au centre du labyrinthe. Sora la sauva alors, et la questionna sur qui elle était, mais la jeune fille ne se souvenait plus de son nom, ni de la raison de sa présence au pays. Sora retrouva donc tous ses fragment de mémoire, et la questionna pour voir s'il avait réussi. La jeune fille répondit parfaitement aux questions du jeune garçon, et pour le remercier, elle lui apprit une compétence.

PersonnalitéModifier

Alice est une jeune fille très curieuse (ce qui l'amène à suivre le Lapin Blanc) et aimable qui a une imagination débordante. Elle n'aime pas apprendre, lire ou encore écrire et remet en cause la façon d'être du Pays des Merveilles. En effet, elle critique la Reine de Cœur sur ses procès absurdes ou encore le Chapelier Fou sur ses questions idiotes et peut se montrer très arrogante. C'est donc une jeune fille qui n'aime pas se laisser faire, ne se laissant pas mener par la Reine lorsque celle-ci l'accuse, osant même l'insulter. C'est toutefois une jeune fille assez naïve et très polie qui ne perd sa politesse qu'en cas de situation extrême.

ApparenceModifier

Alice est une jeune fille aux cheveux blonds assez longs, attachés par un nœud de papillon noir. Elle porte une jupe bleue, avec un tablier et des bas. Elle a des souliers noirs à ses petits pieds.

OrigineModifier

Dans Alice au Pays des Merveilles (1951), Alice suit les cours de sa sœur qui l'ennuient terriblement. Au lieu de l'écouter, elle s'enfuit avec son chat et aperçoit un Lapin Blanc qui semble être en retard. Intriguée, elle le suit et tombe dans un terrier de lapin. Là-bas, elle rencontre le Bouton de Porte qui lui dit comment entrer au pays. Y arrivant d'une manière assez peu commune, Alice suit le Lapin Blanc dans la forêt et c'est ainsi qu'elle rencontre le Dodo, ainsi que Tweedle Dee et Tweedle Dum. Elle arrive à la maison du lapin qui la prend pour sa femme de chambre. Par erreur, Alice mange un gâteau qui la rend gigantesque et est prit pour un monstre par le Dodo qui veut la brûler. Échappant au massacre en rapetissant, elle s'en va dans l'herbe, rencontrant les Fleurs Parlantes qui la chassent, la prenant pour une mauvaise herbe. Elle rencontre également la Chenille qui lui indique comment faire pour grandir. Revenue à sa taille normale, Alice se perd dans la forêt et rencontre le Chat de Cheshire qui la conduit vers le Chapelier Fou et le Lièvre de Mars. C'est à cette occasion qu'elle retrouve le Lapin Blanc, mais le perd à nouveau. Finalement, la jeune fille se perd complètement et pleure sur son sort, voulant rentrer chez elle. Le Chat de Cheshire réapparaît alors et lui conseille d'aller voir la Reine. La rencontrant, Alice est accusée d'agression et obtient un procès mené de façon absurde. Pour échapper à la peine de mort, elle s'enfuit et se réveille enfin.

GalerieModifier

Détails supplémentairesModifier

  • Si vous finissez la Jungle Profonde avant le Pays des Merveilles, Blanche Neige sera à la place d'Alice.
  • Quand Alice explique à Sora et ses compagnons comment elle a atterrit dans le Pays des Merveilles, Donald et Dingo sont très intrigués car ils en concluent qu'il existe un autre moyen que le vaisseau gummi pour entrer dans un autre monde. Évidemment, ils ignorent que le Pays des Merveilles est créé par l'imagination d'Alice.
  • Dans Kingdom Hearts: 358/2 Days, Alice est absente dans son monde, tout comme Peter Pan.
  • A l'origine,il était prévu que, dans Kingdom Hearts 1, elle possède son propre palier mais le projet fut finalement supprimé. 


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