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Anémone reniée

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Il faut secouer ce vaurien.
VanitasCGITalk.png
Cet article manque d'une description des combos et d'une description. Vous pouvez nous aider à l’améliorer.


Kingdom Hearts: 358/2 Days
Anémone reniée
(見放されしアネモネ)
Anémone reniée
"Arme qui augmente votre Magie et lui confère plus de puissance."
Attaque Défense
Base Module Ultima Base Module
+18 +82 +0
Magie Taux Crit Bonus Crit
Base Module Base Module Base Module
+11 +2 +2
Compétences
Pièce nécessaire
Pièce agile (Marluxia)
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Anémone reniée+
(見放されしアネモネ+)
Anémone reniée
"Version améliorée d' Anémone reniée. Augmente votre Magie et lui confère plus de puissance."
Attaque Défense
Base Module Ultima Base Module
+20 +1 +80 +0 +1
Magie Taux Crit Bonus Crit
Base Module Base Module Base Module
+12 +1 +2 +1 +2 +1
Compétences
1: Tonique magique
Pièce nécessaire
Pièce agile+② (Marluxia)

L'Anémone reniée est une arme de Marluxia dans Kingdom Hearts: 358/2 Days. Il peut l'utiliser s'il s'équipe de la pièce agile. Anémone reniée peut évoluer en Anémone reniée +.

DescriptionModifier

Anémone reniée est de couleur noir et mauve. Elle possède une lame principale à l'avant et secondaire à l'arrière.

CombosModifier

Ici, Marluxia débute avec un coup pour envoyer vos ennemis dans les airs, qui sont aussitôt assiégés par deux lancers de faux ascendants et un redoutable coup circulaire. Le combo aérien ne consiste qu'en un coup vers le bas assez décevant.

NotesModifier

Anémone reniée fait référence à l'animal du nom d' "Anémone de mer".

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