FANDOM


KH3D iconKH2.8 icon


Il faut secouer ce vaurien.
VanitasCGITalk
Cet article manque d'une description plus détaillée. Vous pouvez nous aider à l’améliorer.

Bélin
Yoggy Ram

(ヤギホーンYagi Hōn)
Goat Horn KH3D
EXP Mod Bribe de rêve
1.01
HP Force Magie Défense
41.3 9.5 10.3 7.3
Feu Glace Foudre
x 1.45 x 0.65 x 0.85
Eau Ténèbres Lumière
x 0.35 x 0.85 x 0.85
Attribut Style
Feu Feu
Attaque Fusion
Rodéo tourbillon
Estoc Feu

Bélin
Yoggy Ram

(ヤギホーンYagi Hōn)
Yagi Horn (Nightmare)
Lieu Niv HP ATK MAG DEF EXP
Feu :Glace :Foudre :
Eau :Lumière :Ténèbres :
Récompenses :
Chimère flegmatique
Création tranquille

Bélin
Yoggy Ram

(ヤギホーンYagi Hōn)
Yagihornspecialcauchemar
Lieu Niv HP ATK MAG DEF EXP
Feu :Glace :Foudre :
Eau :Lumière :Ténèbres :

Bélin est un Avale-Rêves apparaissant dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

JournalModifier

Kingdom Hearts 3D : Dream Drop DistanceModifier

Bélin énervé, coup de corne assuré ! Et par-dessus le marché, c'est un animal obstiné ! Attends le bon moment pour frapper !

Description Modifier

EspritModifier

C'est un Avale-Rêves dont les cornes ressemblent à un instrument à vent bleu marine. Il possède une crête orange sur le front, et une barbiche et une queue turquoise. Des motifs en spirale sont sur ses pattes qui se finissent par des sabots bleus. L'arrière de ses pattes sont recouvertes de rouge.

CauchemarModifier

Un adversaire un peu lent à la détente mais qui peut être une vrai bête de combat une fois actif. Tout comme l'esprit, ses attaques sont basés sur le feu. Il a un pelage noir ainsi que les cornes rouges.

Acquisition Modifier

La formule repose, durant le passage avec Riku, dans un coffre dans la Ville de Traverse dans le Deuxième Quartier.

Pour concevoir l'Avale-Rêves, 2 créations mélodiques et 3 créations flegmatiques sont nécessaires.

AttaquesModifier

L'élément source de cet Avale-Rêves est le Feu, il craint donc les attaques et sorts à base de Glace. Il a le comportement d'une chèvre ou d'un bouquetin énervé lors d'un combat.

  • Ruade : il donne un puissant coup de sabot en arrière.
  • Boule de feu : il lance une boule de feu avec ses cornes. 
  • Onde de choc : avec ses cornes, il lance une puissante onde de choc qui peut assommer tous les adversaires touchés.
  • Hochet : il donne 2 puissants coups de corne au corps-à-corps en avant.

En combat normal, il peut attaquer en chargant sur ses adversaires, cornes en flames en avant, mais cet attaque n'est pas visible en combat éffréné et donc son nom est inconnu.