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Belladone calme

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358 icon.png


Il faut secouer ce vaurien.
VanitasCGITalk.png
Cet article manque d'une description des combos. Vous pouvez nous aider à l’améliorer.


Kingdom Hearts: 358/2 Days
Belladone calme
(静かなるベラドンナ)
Belladone calme
"Arme qui permet d'infliger des dégâts sur une zone étendue."
Attaque Défense
Base Module Ultima Base Module
+36 +1 +64 +0 +1
Magie Taux Crit Bonus Crit
Base Module Base Module Base Module
+0 +1 +2 +1 +4 +1
Compétences
1: Temps Chaîne
Pièce nécessaire
Pièce courage ② (Marluxia)
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Belladone calme+
(静かなるベラドンナ+)
Belladone calme
"Version améliorée de Belladone calme. Inflige des dégâts sur une zone étendue."
Attaque Défense
Base Module Ultima Base Module
+39 +1 +61 +0 +1
Magie Taux Crit Bonus Crit
Base Module Base Module Base Module
+0 +1 +2 +1 +5 +1
Compétences
1: Puissance Chaîne
Pièce nécessaire
Pièce courage+ ② (Marluxia)

La Belladone calme est une arme de Marluxia dans Kingdom Hearts: 358/2 Days. Il peut l'utiliser s'il s'équipe de la pièce courage. Belladone calme peut évoluer en Belladone calme+.

CombosModifier

Marluxia exécute deux coups sur la droite, suivis par un terrible coup circulaire. Le combo aérien de la Belladone calme consiste en deux coups sur les côtés, un coup ascendant et un surpuissant coup final. Ce dernier peut être lancé directement après le deuxième coup en appuyant sur ButtonY.png.

NotesModifier

Belladone calme fait référence aux plantes du nom de Belladone.


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