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Le Bolet n° 11 est le onzième des Bolets XIII, apparaissant uniquement dans Kingdom Hearts II: Final Mix. Comme tous les autres Sans-cœur bolets, il est combattu via un mini-jeu.

JournalModifier

Kingdom Hearts II: Final MixModifier

Ce malheureux bolet est sans cesse poursuivi par un mystérieux nombre.

Aide-le en l'attaquant pour faire descendre le compteur à zéro le plus vite possible.

DescriptionModifier

Bolet n° 11 se trouve à la Rivière Intemporelle, sur la Rive, une fois l'épisode de ce monde terminé.

Ce Bolet possède un compteur de 99 point au-dessus de la tête, qui baisse d'une unité à chaque frappe. L'objectif est d'amener ce compteur à 0 en le moins de temps possible.

StratégieModifier

La méthode la plus simple pour infliger un maximum de coup à cet ennemi consiste à employer la compétence Finish Plus et la keyblade Rose de Combat, ainsi que de désactiver les compétences Combo, et en activant la compétence Combo Négatif. Ainsi, en Forme Sagesse, Sora peut ainsi tirer de nombreux projectiles en un très cours laps de temps. Attention à conserver une certaine distance par rapport au Bolet ; autrement, les tirs manqueront leur cible quand le Bolet saute.

RécompensesModifier

Pour le vaincre, il faut amener le compteur à 0 en moins de 19 secondes.

Score Munnies et objets Orbes de MP, Flux et arme
≤ 00'15"00 Munny KHII Orbe de Munnies (gros) x5
Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x4
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Cristal de tranquillité x2
Gemme de tranquillité
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux x2
MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x5
Orbe Flux Orbe de Flux (petit) x5
Orbe Flux Orbe de Flux (gros) x5
Cèpe luxueux (100%)
00'15"01-00'16"00 90% :

MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Cèpe précieux +

10% :

MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Orbe Flux Orbe de Flux (petit) x5
Orbe Flux Orbe de Flux (gros) x5
Cèpe luxueux (10%)

00'16"01-0'17"00 MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Cèpe précieux (85%) / Cèpe précieux + (15%)
0'17"01-00'18"00 Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x4
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Cristal de tranquillité
Gemme de tranquillité
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux x2
00'18"01-0'19"00 75%:

MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x3
Cèpe joyeux +

25% :

MP Orb KHII Orbe de MP (gros) x3
Cèpe précieux

0'19"01-00'20"00 Munny KHII Orbe de Munnies (moyen) x1
Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Gemme de tranquillité
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux
00'20"01-0'22"00 MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x3
Cèpe joyeux (65%) / Cèpe joyeux + (35%)
0'22"01-0'23"00 Munny KHII Orbe de Munny (petit) x4
Pierre de tranquillité
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux
0'23"01-0'25"00 MP Orb KHII Orbe de MP (petit) x3
Cèpe joyeux (55%)
0'25"01-0'27"00 Munny KHII Orbe de Munny (petit) x1
Éclat de tranquillité
Tente
Reflux
0'27"01-0'30"00 -

VidéosModifier

Bolet n° 11

Kingdom Hearts -HD 2

Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX- Bolet n° 11

Détails supplémentairesModifier

Voir aussiModifier