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Cet article est à propos du système de Kingdom Hearts: χ. Est-ce que vous recherchez le système de Chain of Memories ou celui de Dark Road ?
Carte Donald KHχ

Une carte de Donald

Les cartes, officiellement nommées Fragments dans le jeu, sont les éléments utilisés dans le système de combat de Kingdom Hearts: χ [chi].

Histoire[]

Les Fragments sont un pouvoir invoqué par les Oracles à l'aide de leurs Livre des Prophéties, afin de contrecarrer l'une des prophéties inscrites dans les Livres. En recréant les événements prédits dans le Livres, ils ont pu invoquer le pouvoir, les mondes, et les personnes existant dans le futur ; ce pouvoir prit la forme de Cartes.

Les Oracles envoyèrent ensuite des Chirithy transmettre ces cartes aux membres de leurs Unions, et de leur enseigner leur utilisation.

Description[]

Le joueur peut se former un jeu de cartes à partir du menu. Chacune de ces cartes est à l'effigie d'un personnage de la série, déterminant le type de carte dont il s'agit.

Les cartes existent en différents rangs, qui déterminent leur qualité. Ces rangs sont notés via une lettre en bas à droite de la carte, et changent aussi le couleur de fond de la carte. Pour l'instant, six rangs (N, N+, R, R+, SR et SR+) sont connus.

Chaque carte possède un niveau, qui détermine également son efficacité. Pour augmenter celui-ci, le joueur doit dépenser des Munnies et d'autres cartes de même type, qui sont perdues dans le processus. Cette opération ne peut être appliquée à une carte qu'un nombre limité de fois, réduisant parfois la statistique "Limit Cut" de la carte.

Types de cartes[]

Cartes d'action[]

Les Cartes d'action permettent au joueur d'effectuer des actions en combat ; elles sont distinguées par la présence d'un symbole en haut à gauche de la carte. Elles permettent au joueur d'employer différentes actions en combat, selon le type de carte. Il y a trois types de cartes d'action :

  • Icone Force KHχ Force, représenté par une épée sur fond rouge, qui permet d'attaquer avec la Keyblade.
  • Icone Magie KHχ Magie, représenté par une étoile sur fond bleu, qui permet de lancer des sorts.
  • Icone Vitesse KHχ Vitesse, représenté par une plume sur fond vert, qui permet de lancer des attaques spéciales.

Les dégâts infligés par chaque type d'attaque peuvent être augmentés en équipant une Keyblade appropiée.

Le nombre de cartes d'action que le joueur peut porter dans son jeu est limité par un coût associé à chacune de ces cartes, et un jeu peut contenir au plus 9 cartes, indépendamment de leur coût. En outre, chaque carte d'action possède une statistique Force et Défense, qui augmente avec son niveau et détermine les dégâts infligés et subis par le Joueur.

 
Carte Tidus KHχ
 
Carte Sora KHχ
 
Carte Sora KHχ 2
 
Carte Selphie KHχ

Cartes inversées[]

Les Cartes inversées (リバースカード reverse card) sont un type spécial de Cartes d'action. Elles possèdent les mêmes caractéristiques Force et Défense ainsi qu'un attribut Attaque, Magie ou Vitesse. Leur différence principale est qu'elles sont de couleur violet au lieu des teintes dorées, argentées ou bronze des cartes normales.

EX Card Bonus KHχ

Les bonus EX de chaque Keyblade existante (dans l'ordre : Lumière stellaire, Mine de joyaux, As de cœur, Lampe Magique, Âme de héros)

Leur principal intérêt apparaît durant les combats contre un Raid Bosses : chaque Keyblade possède un EX Card Bonus, une combinaison de trois cartes normales et inversées. Si cette combinaison est sélectionné durant un Raid Boss, le bonus est activé, augmentant les dégâts infligés de façon importante.

 
Carte Maître Xéhanort KHχ
 
Carte Dragon KHχ
 
Carte inversée Riku KHχ

Cartes d'assistance[]

Les Cartes d'assistance sont distinguées par la présence d'un symbole de cœur sur fond gris en haut à droite de la carte. Quand elles sont ajoutées au jeu du joueur, ces cartes modifient les HP maximum du joueur, augmentent le nombre de Lux qu'il reçoit, et lui confèrent des compétences passives.

 
Carte Prof KHχ

Voir aussi[]


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