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Cartomancie

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Il faut secouer ce vaurien.
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Kingdom Hearts: 358/2 Days
Cartomancie
(フェアゲーム)
Cartomancie
"Arme puissante qui fait ressortir la vraie valeur de celui qui la manie."
Attaque Défense
Base Module Ultima Base Module
+124 +4 +15 +0 +4
Magie Taux Crit Bonus Crit
Base Module Base Module Base Module
+30 +4 +10 +4 +19 +4
Compétences
1: Grand Chelem
2: Booster Critique
3: Mise à mort Brasier
Pièce nécessaire
Pièce Zéro (Luxord)

Cartomancie ( japonais = フェアゲーム, Feagēmu & en anglais: Fair Game) est l'arme représentative de Luxord. Elle apparait pour la première fois dans Kingdom Hearts II et est la seule arme qu'il utilise dans cet épisode. Dans Kingdom Hearts: 358/2 Days, Luxord peut l'utiliser quand il est équipé de la Pièce zéro dans ses panneaux.

NotesModifier

  • Le nom de ces cartes vient de la Cartomancie : l'art de voir l'avenir à travers les cartes.


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