Je ne peux plus bouger !
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Commantis Commantis (エレカマキリEre Kamakiri) | |||||||||||
Fichier:419px-Ele Kamakiri KH3D.png | |||||||||||
Stats | Histoire | Secret | |||||||||
Lieu | Grille | ||||||||||
HP: | 880 | 2180 | |||||||||
Attaque : | 38 | 104 | |||||||||
Magie : | 34 | 96 | |||||||||
Défense : | 18 | 35 | |||||||||
Feu : | Glace : | Foudre : | |||||||||
x0.8 | x1.3 | x0.4 | |||||||||
Eau : | Lumière : | Ténèbres : | |||||||||
x0.8 | x0.8 | x0.8 | |||||||||
Récompenses : | |||||||||||
HP + 20 HP +10 (Portail Secret) |
Commantis est un boss Avale-Rêves apparaissant dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, dans La Grille contre Riku.
Étymologie
Commantis vient de la contraction des mots "Commande" (dans le sens informatique) et "Mantis" ("Mante religieuse" en anglais).
Journal
Attention, cet Avale-Rêves est coriace ! Il attaque avec des disques et des traînées lumineuses. Tu peux toujours essayer de l'affaiblir, mais une fois ses attaques rechargées, il reviendra aussitôt à la charge.
Description
Cet Avale-Rêves ressemble à une mante religieuse. Le bas de son corps est un immense anneaux jaune et bleue relié à elle grâce à des morceaux violets. Son ventre est fin et violet avec des anneaux jaunes. Elle a des des pinces immenses qui sont jaunes et bleues. Ses bras sont noire avec un motif en coquillage rose. Le haut de son corps est violet avec le symbole des Cauchemars. Sa tête est vert anis et elle a des yeux rouges entourés de noir. Elle a une moitié de cercle jaune sur sa tête. Ses 2 cornes sont fines et violettes. Sa queue est divisée en plusieurs anneaux violets avec au bout une corne rose.
Stratégie
Cycle lumineux
Commantis, lorsqu'elle se trouve derrière Riku, charge avant de passer devant. Utiliser les tirs pour l'affaiblir mais faites attention à ses missiles. Elle chargera aussi pour re-passer derrière. Utiliser la traînée lumineuse dans ce cas.
En tant que Boss
Commantis attaque avec des anneaux jaunes, parer les. Elle peut aussi tourner très vite autour de la plateforme en laissant une traînée lumineuse. Attendez qu'elle s'arrête avant d'attaquer. Commantis utilise des projectiles lumineux. Comme pour les anneaux, parer les avant d'attaquer. La Fluidité vous sera très utile, utiliser la pour l'affaiblir. L’altération du réel laisse un peu de temps pour se soigner, profiter s'en.
Galerie
Vidéos
Commantis | |
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