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Confection de cadeaux KH2

Sora durant la Confection de cadeaux

La Confection de cadeaux est un mini-jeu à la Ville d'Halloween dans Kingdom Hearts II.

Histoire[]

Sora est invité à confectionner des cadeaux lors de sa deuxième visite à la Ville d'Halloween, lorsqu'ils découvrent qu'un voleur de cadeaux rôde dans ce monde. Il crée des cadeaux servant de leurres, dans lesquels Sora et ses amis se cachent, afin de débusquer le coupable : l'Expérience du Docteur Finklestein.

Plus tard, Sora peut participer à nouveau à la confection de cadeaux en tant que mini-jeu.

Description[]

Sora est aux commandes d'un canon à jouet, qui peut charger au maximum 30 munitions. Des boîtes à cadeaux apparaissent dans la salle, et Sora doit diriger le canon dans leur direction et tirer des jouets (avec X) afin de remplir les boîtes. Une fois remplie, la boîte disparaît et rapporte des points. Sora dispose d'une minute pour marquer le plus de points possible.

Quand Sora est presque à court de munitions, la Commande Réaction "Recharger" permet de remplir le stock, au prix d'un court moment d'inaction

Quatre types de boîte peuvent apparaître, et la taille et leur couleur permet de savoir combien de jouets elles contiennent :

  • Les petites boîtes au bord rouge reçoivent un jouet et rapportent 1 point.
  • Les boîtes au bord jaune reçoivent trois jouets et rapportent 5 points.
  • Les grandes boîtes au bord vert reçoivent cinq jouets et rapportent 10 points.
  • Les très grandes boîtes au bord doré reçoivent dix jouets et rapportent 20 points.

Au fur et à mesure du mini-jeu, Am, Stram et Gram apparaîtront tour à tour, détruisant les boîtes qu'ils touchent, les faisant disparaître sans rapporter aucun point. Ils peuvent être assommés temporairement en leur tirant un jouet dessus. Des trois, Stram est la plus dangereuse à cause de son attaque tournoyante qui lui permet de se déplacer tout en frappant de nombreuses boîtes.

Stratégie[]

Dans ce mini-jeu, il est important de connaître le nombre de jouets que chaque boîte peut recevoir, et de rapidement tirer ce nombre exact dès qu'une boîte apparaît, en se concentrant sur les plus grandes boîtes autant que possible (les vertes et dorées rapportent 2 points par jouet, contre 1,6 pour les jaunes et 1 pour les rouges).

Il se peut parfois que de petites boîtes apparaissent dans le chemin pendant que le joueur tire, donc il peut s'avérer prudent de tirer quelques jouets en plus que nécessaire, en particulier pour les très grands cadeaux. Cela signifie toutefois de courir le risque de devoir recharger plus souvent, ce qui fait perdre du temps.

Lorsque les trois garnements sont présents, il peut être intéressant de tirer en rafale en balayant la zone afin d'en toucher quelques-uns, ce qui permet ensuite de recommencer à remplir les cadeaux, en particulier lorsque de très grandes boîtes apparaissent.

Récompense[]

Sora doit atteindre un score de 150 pour valider la mission du Carnet de Jiminy.

Vidéo[]

Kingdom Hearts II: Final Mix


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