Contrepoids
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Il faut secouer ce vaurien.
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| Kingdom Hearts: 358/2 Days Contrepoids (カウンターウェイト) | |||||
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| Attaque | Défense | ||||
| Base | Module | Ultima | Base | Module | |
| +40 | +1 | +60 | +0 | +1 | |
| Magie | Taux Crit | Bonus Crit | |||
| Base | Module | Base | Module | Base | Module |
| +0 | +1 | +9 | +2 | +6 | +1 |
| Compétences | |||||
| 1: Puissance Chaîne 2: Temps Chaîne 3: Bonus cœur | |||||
| Pièce nécessaire | |||||
| Pièce duel ④ (Xigbar) | |||||
| Kingdom Hearts: 358/2 Days Contrepoids+ (カウンターウェイト+) | |||||
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| Attaque | Défense | ||||
| Base | Module | Ultima | Base | Module | |
| +50 | +1 | +50 | +0 | +1 | |
| Magie | Taux Crit | Bonus Crit | |||
| Base | Module | Base | Module | Base | Module |
| +0 | +1 | +12 | +2 | +7 | +1 |
| Compétences | |||||
| 1: Booster Combo 2: Combo sauté 3: Booster Critique | |||||
| Pièce nécessaire | |||||
| Pièce duel+ ④ (Xigbar) | |||||
| Kingdom Hearts: 358/2 Days Contrepoids++ (カウンターウェイト++) | |||||
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| Attaque | Défense | ||||
| Base | Module | Ultima | Base | Module | |
| +76 | +1 | +24 | +0 | +1 | |
| Magie | Taux Crit | Bonus Crit | |||
| Base | Module | Base | Module | Base | Module |
| +0 | +1 | +12 | +2 | +8 | +0 |
| Compétences | |||||
| 1: Booster Combo 2: Combo sauté 3: Booster Critique | |||||
| Pièce nécessaire | |||||
| Pièce duel++ ⑤ (Xigbar) | |||||
Contrepoids est une arme de Xigbar dans Kingdom Hearts: 358/2 Days. Il peut l'utiliser s'il s'équipe de la pièce duel. Contrepoids peut évoluer en Contrepoids + et Contrepoids ++.
Description
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Contrepoids ressemble très fort à Pastenague, mise à part que Contrepoids possède plus de branche dans l'étoile formé par le corps de l'arme et qu'à la place de une seule canon, il en possède trois.
Notes
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Un contrepoids est une masse inerte utilisée pour contrebalancer le poids de la charge dans un mécanisme de levage. Disposé à l'extrémité opposée de la charge à soulever, dans un système à levier ou à poulie, le contrepoids facilite la manœuvre des éléments lourds.
Armes de Xigbar
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|---|
| Autonome | Abeille tueuse | Pastenague | Contrepoids | Précision | Double tête | Bahamut | Goéland | Cadre bleu | Fusée éclairante | Aurore | Ignition | Fort-à-bras Fournaise | Œil du diable | Double frappe | Vie en rose | Bouche d'énergie | Crime et châtiment | Flèche de Cupidon | Arme finale | Tir précis | Séchoir | Trompette |
| Vénération | Contrepoids | Nescience | Bouclier cryolithe | Aube | Secrets enfouis | Luminaire | Bombardiers | Quintet | La Lune | Carthame folle | Unwetter | Plasma d'Abaddon Bâton de Magicien | Targe Royale | Chaîne Royale | Chaîne Royale D | Âme-nivore |
