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Cet article est à propos de la compétence aussi nommée Coup éclair. Est-ce que vous recherchez les autres utilisations de ce terme ?
Coup de Grâce KHRECOM

Coup de Grâce dans Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories

Le Coup de Grâce, aussi appelé Coup éclair, est une compétence d'action présente dans la série Kingdom Hearts. Elle permet au joueur d'asséner un coup (voire même plusieurs) avec la Keyblade pour infliger de lourds dégâts.

DescriptionModifier

Kingdom HeartsModifier

Permet d'effectuer un coup très puissant à la fin d'un enchaînement.

Coup de Grâce coût 3 PC, et permet à Sora de conclure un combo par un coup vers le bas.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesModifier

3 combos à la suite.

Ce tour permet à Sora d'attaquer jusqu'à trois fois (de la même façon que dans le précédent épisode), en sautant puis en assénant un coup de Keyblade.

Chaîne Royale (carte) + Lampe Magique (carte) + Trésor des Mers (carte) (10-15)
Trois cartes attaques de types différents.


Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

Coup de Grâce

Aqua en train d'utiliser Coup Eclair

Coup éclair est une commande d'attaque qui permet aux protagonistes de frapper sa cible via trois attaques sautées successives.

AcquisitionModifier

Kingdom HeartsModifier

Sora apprend cette compétence au niveau 18 avec l'Épée des Rêves, au niveau 33 avec la Targe des Rêves et au niveau 63 avec le Sceptre des Rêves.

Kingdom Hearts: Final MixModifier

Sora apprend le Coup de Grâce au niveau 33 avec l'Épée des Rêves, au niveau 60 avec la Targe des Rêves et au niveau 78 avec le Sceptre des Rêves.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesModifier

Sora peut apprendre Coup de Grâce au niveau 17.

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

  • Laissé par le Patrouilleur sonique comme récompense (15%)
  • Ventus peut trouver le Coup éclair dans un coffre à la Lagune aux Sirènes.
  • Aqua peut trouver le Coup éclair dans un coffre dans la prison Turo.
  • Terra, Ventus, et Aqua peuvent trouver le Coup éclair comme bonus Sur le plateau Crâne de la Chasse aux commandes.
  • Terra, Ventus, et Aqua peuvent trouver Coup éclair comme bonus rare sur le plateau Secret (chargé depuis n'importe quelle monde) et comme un bonus sur le plateau Secret (quand celui ci est chargé depuis l'Arène des Mirages.
  • Terra, Ventus, et Aqua peuvent créer le Coup éclair grâce au Mixage de Commandes.
  • Terra, Ventus, et Aqua peuvent obtenir le Coup éclair à la mort d'un ennemi.
  • Terra, Ventus, et Aqua peuvent échanger le Coup éclair à la Boutique contre 12000 munnies dès que les 8 mondes ont été complétés ou si la commande a déjà été obtenue ailleurs.
  • Le Lien-D de Ventus possède le Coup éclair dans son jeu de commande au niveau 2.
  • Le Lien-D de Zack possède le Coup éclair dans son jeu de commande au niveau 2.
  • Le Lien-D de Peter Pan possède le Coup éclair dans son jeu de commande au niveau 2.