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Dichotomie

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Il faut secouer ce vaurien.
VanitasCGITalk
Cet article manque des descriptions, de l'écriture en alphabet latin des Katakana et d'une description des combos. Vous pouvez nous aider à l’améliorer.


Kingdom Hearts: 358/2 Days
Dichotomie
(クロケアモルス)
Dichotomie
""
Attaque Défense
Base Module Ultima Base Module
+92 +5 +15 +0 +5
Magie Taux Crit Bonus Crit
Base Module Base Module Base Module
+30 +5 +10 +5 +11 +5
Compétences
1: Temps chaine
2: Bonus cœur
3: Vague vitale
Pièce nécessaire
Pièce pandore ⑤ (Saïx)
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Dichotomie+
(クロケアモルス+)
Dichotomie
""
Attaque Défense
Base Module Ultima Base Module
+125 +1 +15 +0 +1
Magie Taux Crit Bonus Crit
Base Module Base Module Base Module
+34 +1 +10 +1 +12 +1
Compétences
1: Temps chaine
2: Bonus cœur
3: Vague vitale
Pièce nécessaire
Pièce pandore+ ⑤ (Saïx)

Dichotomie est une arme de Saïx dans Kingdom Hearts:358/2 Days. Il peut l'utilisé s'il s'équipe de la Pièce pandore. Dichotomie peut évoluer ene Dichotomie+.

NotesModifier

La dichotomie (« couper en deux » en grec) est, en algorithmique, un processus itératif ou récursif de recherche où, à chaque étape, on coupe en deux parties (pas forcément égales) un espace de recherche qui devient restreint à l'une de ces deux parties.

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