Kingdom Hearts Wiki
S'inscrire
Advertisement
BBS iconBBSFM iconKH2.5 icon


Vanitas est sans nul doute le boss le plus combattu dans un même jeu. En effet, il peut être combattu pas moins de sept fois dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep ! Il réapparait en membre de la Véritable Organisation XIII dans Kingdom Hearts III, d'abord combattu par Aqua dans la Contrée du Départ puis par Sora à la Nécropole des Keyblade.

Stratégie[]

Histoire de Terra[]

Un combat qui n'a vraiment rien de bien méchant. Un simple tir visé concentré sur Vanitas devrait bien l'affaiblir. Et s'il persiste, n'hésitez pas à attaquer au corps à corps, à esquiver ses coups, et à vous soigner lorsque cela devient nécessaire.

Histoire de Ven[]

Premier combat[]

La rencontre entre Ven et Vanitas se déroule aux Terres funestes. Le combat est divisé en fait en deux parties. Lors de la première, Ventus combat seul Vanitas. Vous pouvez essayer le tir visé mais cela risque de ne pas trop lui enlever de vie. Optez donc pour le corps, mais ne faites jamais un combo complet. En effet, après lui avoir un ou deux coups, Vanitas s'immobilise puis retombe sur vous. Faites donc une roulade et ré-attaquez de plus belle. Lorsque Vanitas lance une boule de feu qui se divise ensuite en trois, faites une roulade ou parade au dernier moment.

Si Ventus st achevé durant cette phase, ou après un certain temps, une scène se déclenche et Mickey vous vient en aide. Usez donc de la coopération qu'il vous propose lorsque cela est possible avec la touche Carré. Vanitas utilise les mêmes attaques que précédemment. Optez donc pour les mêmes techniques. Privilégiez le corps à corps, et n'oubliez pas les roulades qui s'avèrent être capitales, surtout lorsque Vanitas lance sa boule de feu, sinon le combat risque de se terminer très rapidement...

Deuxième combat[]

Un combat plutôt épique. A peine eut-il commencé que Vanitas grimpe sur son nuage de Keyblades et vous envoie des attaques de glace. Si vous ne voulez pas perdre de temps, utilisez dès le début du combat le tir visé (Bombe puissante est très efficace). Vanitas redescendra alors presque immédiatement. Sinon, lorsque Vanitas lance ses attaques de glace, sautez en l'air puis faites une glissade aérienne au tout dernier moment. Si vous restez au sol, faites des roulades. Ne vous amusez pas à essayer de les parer, vous risqueriez de les rater, et par conséquent, vous perdriez pas mal de points de vie assez bêtement. Lorsqu'il s'enfonce dans le sol à votre poursuite, faites le plus de roulades possible, mais n'essayez surtout pas de lancer une attaque ou même un soin. Les secondes utilisées pour lancer ce sort se révèleront être très précieuses, et si vous ne bougez pas, Vanitas vous attaquera immédiatement, en vous faisant beaucoup de dommages. Une technique qui marche bien est la suivante : posez des mines. Si Vanitas marche dessus à plusieurs reprises, il perdra non seulement beaucoup de vie, mais en plus, il risque d'être assommé quelques instants. Là, profitez de sa faiblesse en attaquant notamment avec le tir bloquant. Vous constaterez que les dommages que vous lui assénerez à ce moment-là sont considérables ! Peut-être deux ou trois fois plus que la normale ! Sinon, Vanitas a l'habitude d'utiliser les mêmes techniques : boule de feu, attaque électrique... Optez donc pour les roulades. Vous pourrez même essayer le tir visé. Cependant, si par malheur, Ventus a perdu beaucoup de vie et que vous sentez que sa fin est proche, n'utilisez pas le soin à n'importe quel moment. L'instant que vous choisissez est précieux. Vérifiez tout d'abord que Vanitas est loin, mais que s'il s'apprête à plonger dans le sol, restez dans le rouge et continuez à faire des roulades. Lorsque Vanitas fait venir son nuage de Keyblades s'avère être un excellent moment pour utiliser le sort curatif.

Troisième combat[]

Cette fois-ci, c'est la vraie finale. Vous vous dîtes donc sûrement que vous allez en baver. Que du contraire, rassurez-vous ! Ce boss est vraiment un des plus faciles qu'il soit (même en mode Critique avec un niveau pas très élevé) ! A moins que vous vouliez prendre le risque de mourir dans la première minute, penchez plutôt vers cette technique : dès le début du combat, utilisez le tir visé (Bombe puissante est vraiment efficace puisqu'il lui enlève plus de la moitié de la vie si vous faites des "Bon" ou des "Super" à chaque fois) et restez-y le plus longtemps possible. Vanitas devrait être assez sensible à cette attaque prolongée. Dès que le tir visé est fini, recommencez ! Faites la même technique, et il se pourrait qu'utiliser seulement deux fois le tir visé suffit à enlever toute la vie de Vanitas, et ce, en seulement quelques secondes ! Si, cependant, après un tir visé, Vanitas vous assène de coups, attendez un moment qui vous semble propice pour utiliser le sort soin. Ou alors, vous pouvez utiliser les feintes et les parades pour le blesser durant tout le combat. Vous prendrez quelques coups mais vous les rendrez bien avec les ripostes. Il faut seulement penser à éviter ses "charges" avec des roulades. C'est alors qu'arrive la dernière phase du combat. Le palier se détruit, mais Ven récupère les attaques de Vanitas. Vous pouvez les utilisez, et dans ce cas, faites tourner le joystick, ou sinon, faites encore des tirs visés, mais cette fois-ci, préparez-vous à appuyer rapidement et plusieurs fois sur le bouton d'attaque. Lorsque votre jauge est remplie, utilisez l'attaque finale pour mettre un terme à votre alter-ego ! Attention tout de meme,l'attaque peut quelquefois rater.

Histoire d'Aqua[]

Premier combat[]

Pour ce combat, tout dépend du niveau auquel vous vous trouvez. Si vous avez battu tant bien que mal la Triarmure au niveau 5, vous aurez beaucoup de mal à vaincre Vanitas. Aussi, si vous avez eu le réflexe de mixer Glacier, Rafale et Cristal abondant, vous obtiendrez Glacier + avec la marche exp, ce qui est très utile pour le combat contre Vanitas (il est vrai que le combattre au niveau 24 est beaucoup plus avantageux). Concernant le combat, Vanitas utilise encore et toujours les mêmes attaques. Aussi, esquivez et soignez-vous quand vous sentez le moment propice, utilisez le tir visé, et surtout : posez des mines !

Deuxième combat[]

Un combat se déroulant au Pays Imaginaire, et plus précisément, à la réserve des Indiens. Faites donc très attention car le terrain n'est pas très vaste et vous pourriez donc mourir rapidement. Mais si vous avez un bon niveau, le combat devrait bien se dérouler. Esquivez et soignez-vous quand cela est nécessaire (Vanitas reste une fois de plus avec ses attaques monotones). Le bon truc pour en finir rapidement est d'utiliser le tir visé Pluie multicolore. Si celui-ci est à un bon niveau, et que vous ne faîtes que des "Super" ou des "Bien" (à la rigueur), il se peut que le combat se termine immédiatement, sans même avoir perdu un seul HP !

Troisième combat[]

Ici, c'est le boss final... Catastrophe ? Que du contraire ! Ce boss est très facile en réalité. Mais méfiez-vous, dès le début du combat, il se rue sur vous et ce, plusieurs fois. Esquivez donc jusqu'à ce que son attaque se termine et n'essayez en aucun cas de l'attaquer ou de tenter quelque chose... Cela pourrait être la dernière chose que vous faîtes... Encore et toujours, Vanitas garde ses attaques... Vous savez donc quoi faire... Et si vous voulez utiliser le tir visé Pluie multicolore, essayez d'attendre un moment propice. Lorsque Vanitas se concentre, enclenchez le tir visé, sinon, il exécutera une puissante attaque et vous risqueriez d'être grièvement blessé. Vous pouvez également utiliser la coopération avec Mickey.

Kingdom Hearts III[]

Contrée du Départ[]

Aux commandes d'Aqua, utilisez ses puissants sorts pour vous permettre de déclencher les commandes contextuelles de magie puissante ou Afflux magique. La meilleure stratégie pour combattre Vanitas consiste à contre-attaquer après une parade de ses coups. Vanitas réalise des combos de Keyblade et peut projeter une lame d'air en coup final. Régulièrement, il tire une boule de feu de la pointe de son arme qui se divise en plusieurs projectiles enflammés juste avant l'impact : parez au dernier moment puis contre-attaquer avant que Vanitas ne frappe. Il peut également plonger dans le sol et ré-apparaître juste au dessus de vous en créant de la glace devant lui à l'impact, ou émerge sous les pieds en projetant des flammes alentours à trois reprises. Après un combo de vos coups, Vanitas s'échappe en se téléportant au dessus d'Aqua pour frapper en piqué, soyez vigilant en vous éloignant de lui après le combo. 

Nécropole des Keyblades[]

La longue portée des attaques de Vanitas sont sa plus grande force. Il peut conclure ses combos en créant de la glace lorsqu'il frappe le sol. Il est tout aussi dangereux lorsqu'il plonge dans le sol et en émerge sous vos pieds en tournoyant et en projetant des flammes ; soyez prompt à parer ou à vous éloigner. A moyenne distance, il tire une boule de feu qui se divise avant impact, que vous pouvez parer. Lorsque l'écran s'assombrit, Vanitas utilise une vague de Keyblades et surfe autour de la zone en lançant un sort de glace qui vous gèle sur place. La technique se termine lorsqu'il se place au centre et utilise les Keyblades comme des tentacules pour frapper le sol. 

Kingdom Hearts III Re Mind​​​​​​​[]

Vanitas se montre toujours aussi vif et dangereux que d'ordinaire. Il enchaîne des combos en se téléportant avant chaque coup (six coups au total que vous devez parer) puis utilise sa Keyblade pour projeter trois lames d'air (parez les deux premières et ne contre-attaquez qu'après la seconde afin d'éviter la 3e lame). Faites de même lorsqu'il ré-apparaît dans les airs et descend en piqué trois fois de suite, ou qu'il tire à deux reprises son Brasier X obscur (une première boule de feu suivie d'une seconde qui se divise en plusieurs). S'en suit des téléportations multiples avec tirs simples de Brasier X osbcur, soyez prêt à enchaîner les parades à chaque apparition.

Préférez la roulade quand il plonge au sol et se déplace sous Sora pour émerger en projetant des flammes tout autour de lui à trois reprises. Il est possible de les parer mais préférez enchaîner les roulades jusqu'à la fin de la troisième vague où vous aurez quelques secondes pour attaquer Vanitas une fois qu'il aura posé les pieds au sol. Sinon, Vanitas frappera au sol en créant un bloc de glace à l'impact.

Lorsque Vanitas surfe sur la vague de Keyblades, il fonce droit sur vous et projette des projectiles de glace ; attention, veillez à les esquiver car vous ne pouvez pas les parer au risque vous retrouver congelé. Vers la fin du combat, Vanitas grimpe une nouvelle fois sur la vague de Keyblades mais envoie cette fois des ombres de lui enchaînant de puissants combo (utilisez la parade) et des tentacules de Keyblades (exécutez des roulades quand vous voyez des flashs violets).

Vanitas enchaînera ensuite ses attaques plus rapidement et sera capable de projeter de petites vagues de Keyblades directement d'un mouvement de son arme.

Statistiques[]

Statistiques
Monde HP Force Défense
Terres funestes (Ventus) 550 14 6
Jardin Radieux (Aqua) 550 14 6
Pays Imaginaire (Aqua) 550 23 14
Nécropole des Keyblades (Terra) 550 26 15
Nécropole des Keyblades (Ventus) 600 26 15
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
O O
C
X X O
C
Folie Ficelage Poison Somni Stop
X X O
C
X X
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
O
C
X O
C
X X
Récompenses
Ventus (Terres funestes)
Contenance du Jeu de commandes accrue
HP +5

Aqua (Jardin Radieux)
Contenance du Jeu de commandes accrue

Aqua (Pays Imaginaire)
HP +10
Style de commandes Pulsion fantôme

Ventus (Nécropole des Keyblades)
HP +10

Statistiques
Monde Niveau HP EXP Force Défense
Contrée du Départ 50 2600 0 63 32
Nécropole des Keyblades 46 2600 0 59 30
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Eau Rafale Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Attaques continues x0.5
Gel Électrocuté KO Miel
X X X X
Résistance réaction Contre Attraction Limite-Dégâts
0 / 5 6 - 24
Récompenses
Nécropole des Keyblades : MP +5 (Sora)

Statistiques
Monde HP Force Défense
Palier de l'Éveil (Ventus) 700 26 15
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
X X X X X
Folie Ficelage Poison Somni Stop
X X X X X
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
X X X X X

Statistiques
Monde HP Force Défense
Nécropole des Keyblades (Aqua) 1000 26 15
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
X X X X X
Folie Ficelage Poison Somni Stop
X X X X X
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
X X X X X


Vidéos[]

Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Terra (Maître Xehanort & Vanitas)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Ventus (1)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Ventus (2)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Ventus (3)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Aqua (1)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Aqua (2)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Aqua (Ventus-Vanitas)

Maître Xehanort et Vanitas
Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix - Ventus (1)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix - Ventus (2)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix - Ventus (3)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix - Aqua (1)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix - Aqua (2)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix - Aqua (Ventus-Vanitas)

Kingdom Hearts III - Mode Expert

Kingdom Hearts III - Mode Critique

Terra-Xehanort et Vanitas
Kingdom Hearts III (Mode Expert)

Terra-Xehanort et Vanitas
Kingdom Hearts III (Mode Critique)

Terra-Xehanort et Vanitas
Kingdom Hearts III Re Mind

Kingdom Hearts III Re Mind
Épisode Limitcut

Advertisement