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La Forêt des Nains est un royaume gouverné par une reine froide et égoïste. Il est composé de nombreuses montagnes, collines et forêts, dont l'une d'elles sert de foyer à d'adorables nains.

PrésentationModifier

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

C'est enfin au tour de Blanche-Neige et les Sept Nains d'apparaître dans la série. En effet, les créateurs ont bien mit du temps pour faire apparaître le premier chef-d'œuvre de Walt Disney, pourtant important. C'est donc avec joie que vous pourrez retrouver les personnages du dessin-animé et explorer la château de la Reine, la forêt, ainsi que la chaumière et la mine des nains.

LieuxModifier

La Forêt des Nains est représentée par des paysages très différents les uns les autres. On peut y trouver des lieux fleuris comme dépourvus de végétation, amusants comme effrayants. Les différents lieux sont dispersés sur les terres boisées, et dans l'enceinte du Château de la Reine.

Château de la ReineModifier

Salle du Miroir magiqueModifier

Salle du Miroir magique (Forêt des Nains) KHBBS

La Salle du Miroir magique

Comme le souligne si subtilement son nom, il s'agit de la salle où réside le Miroir Magique. C'est également ici que la Méchante Reine planifie ses noirs desseins. La salle est richement décorée : des rideaux bleu royal et dorés aux motifs lunaires ornent les murs de la salle, et des gravures en rapport avec le zodiaque sont présentes autour du Miroir. Il règne dans cette pièce une ambiance particulière, comme si les ténèbres avaient pris le contrôle des lieux, néanmoins, cette ambiance disparaîtra une fois que la Reine et l'Esprit du Miroir magique auront disparu. C'est ici que Terra rencontrera la Reine et que lui-même et Aqua vaincront l'Esprit du Miroir.

Salle voûtéeModifier

Salle voûtée (Forêt des Nains) KHBBS

La Salle voûtée

Située dans les caves du château, la Salle voûtée est la plus grande pièce de ce dernier. Elle s'articule sur trois niveaux de plancher. La salle est construite en blocs de pierre et est éclairée à l'aide de lampes torches. On trouve ici des fioles dont la couleur change au fur et à mesure, chaque couleur produisant un certain effet. Enfin, pour changer de niveau de plancher, des alambics produisant du gaz pourront vous soulever dans les airs.

Passage souterrainModifier

Passage souterrain (Forêt des Nains) KHBBS

Le Passage souterrain

Situé dans les caves du château, le Passage souterrain du château permet d'accéder aux lieux enfouis plus profondément dans le château. C'est un lieu dédalesque où se mêlent mécanismes et grilles. Plusieurs squelettes jonchent le sol, et les eaux de la rivière s'écoulent ici. Très peu de lumière pénètre ici, la pièce est seulement éclairée avec des lampes torches.

Cour du châteauModifier

Cour du château (Forêt des Nains) KHBBS

La Cour du château

La Cour du château est un lieu qui, vous l'aurez deviné, permet l'accès au château. Un muret marque la séparation entre le château et la forêt. Dans cette cour, les murs ont été parasités par la végétation de même qu'un certain puits, alors recouvert de fleurs roses. C'est précisément à côté de ce dit puits qu'Aqua rencontrera le Prince, sauvant ainsi Blanche-Neige.

Terres boiséesModifier

ClairièreModifier

Clairière (Forêt des Nains) KHBBS

La Clairière

On trouve ce lieu à l'orée de la forêt. Il s'agit d'une prairie très fleurie où les animaux aiment se promener. Un cours d'eau passe ici et est surplombé par un petit pont. On peut d'ici apercevoir le château. C'est en ce paisible lieu que Terra rencontrera Blanche-Neige, et que Ventus rencontrera la Reine. Alors déguisée en vieille dame, cette dernière laissera tomber sur le sol la pomme qui servira à empoisonner Blanche-Neige. Le fruit roulera alors jusqu'à Ventus, qui la restituera à la vieille femme, scellant sans le savoir le destin de la princesse.

Forêt sombreModifier

Forêt sombre (Forêt des Nains) KHBBS

La Forêt sombre

La végétation ne pousse plus ici, tous les arbres sont morts et une atmosphère pesante a pris possession des lieux. Après avoir été attaquée par les nescients, c'est ici que Blanche-Neige se réfugiera. Malheureusement, celle-ci se trouvera incapable de s'enfoncer plus loin dans la forêt, les arbres biscornus qui s'y trouvent lui font peur. Elle s'isolera alors dans un coin de la forêt et Ventus arrivera pour escorter la jeune fille jusqu'à la chaumière des nains. Lorsque ce dernier retourna dans la forêt, c'était dans l'objectif de vaincre le Tréant fou.

Cour de la chaumièreModifier

Dwarveshouse

La Cour de la chaumière

Cette petite clairière perdue en pleine forêt est verdoyante et pleine de vie. C'est dans cet éclairci de zone boisée qu'est située la chaumière des Sept nains. Le cours d'eau de la clairière fleurie se continue ici, croisant la route des papillons jaunes volant près des arbres. C'est ici que les nains installeront le cercueil de verre de Blanche-Neige, et que le Prince viendra lui sauver la vie.

ChaumièreModifier

Chaumière (Forêt des Nains) KHBBS

L’intérieur de la chaumière

C'est dans cette petite maison que résident les nains, et, plus tard dans l'histoire, Blanche-Neige. Une petite maison à deux étages qui est remplie d'objets plus ou moins utiles. Ici tout est adapté à la taille des nains, de la porte jusqu'aux chaises. La chaumière est remplie de clins d'œil au film original. C'est dans cette pièce que Blanche-Neige avouera s'être faite attaqué par un "étranger avec une épée en forme de clé" lorsqu'elle cueillait des fleurs à la Clairière.

Chemin de montagneModifier

Chemin de montagne (Forêt des Nains) KHBBS

Le Chemin de montagne

C'est grâce à ce chemin de montagne en altitude que les nains peuvent atteindre la mine et effectuer leur travail quotidien. C'est ici que Ventus découvrira l'existence des Sept nains, et qu'il les pistera jusqu'à la Mine.

Entrée de la mineModifier

Entrée de la mine (Forêt des Nains) KHBBS

L'Entrée de la mine

C'est ici que les nains entreposent leurs outils. Des lampes éclairent les lieux et des petites marches mènent à une partie plus grande de la mine. Les parois sont recouvertes de pierres précieuses. Ventus entra ici alors que les nains étaient déjà en train de travailler. Les sept compères remarquèrent sa présence et, l'accusant d'être un voleur, ils allèrent tous se cacher dans la mine.

MineModifier

Mine (Forêt des Nains) KHBBS

La Mine

C'est dans cette mine que les nains effectuent leur travail. Ici aussi, des lanternes éclairent les lieux et les parois sont recouvertes de pierres précieuses. Un système de wagon permet aux nains de se déplacer plus facilement dans la mine. C'est dans cette cavité chargée de pierres précieuses que Ventus dû chercher les nains pour les raisonner.

HistoireModifier

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

L'histoire de TerraModifier

La Reine alla, comme à son habitude, questionner son Miroir Magique, mais cette fois-ci, l'objet lui donna une réponse différente, lui révélant que Blanche-Neige était devenue encore plus belle. Terra entendit la conversation. Il avait déjà entendu parler de ce miroir qui ne disait que la vérité et grâce à lui, il pourrait peut-être savoir où se trouve Maître Xehanort. La Reine sentit sa présence, et le jeune homme se révéla. Il la questionna sur le maître, mais la souveraine lui répondit qu'elle ne connaissait aucune personne de ce nom. Terra voulut donc partir, mais la Reine l'arrêta et lui fit passer un marché : s'il tuait Blanche-Neige, il pourrait questionner le miroir. Pour prouver sa réussite, elle lui donna un coffret dans lequel il devait mettre le cœur de Blanche Neige. Terra se demanda si elle s'intéressait aux cœurs purs, mais la souveraine lui dit qu'elle ne s'intéressait pas à quelques chose d'aussi facilement effaçable et lui affirma qu'elle avait assez de lumière pour deux. Se rappelant ce qu'il avait fait à Aurore, Terra partit vers la forêt où la princesse était censée cueillir des fleurs.

Le jeune homme trouva la princesse, s'étonnant qu'elle ne soit pas surprise de sa venue. Il la questionna sur Maître Xehanort et comprit que cette princesse devait avoir un cœur pur. Soudain, les Nescients apparurent et quelques-uns poursuivirent la princesse dans le bois. Éliminant les autres, Terra perdit sa chance de tuer Blanche-Neige et décida d'utiliser le Miroir Magique pour parvenir à ses fins.

Lorsqu'il revint la voir, la Reine fut surprise qu'il n'ait pas amené le coffret. Terra lui répondit que si elle enviait, elle devait être consumée par les Ténèbres. Furieuse, la Reine ordonna à son miroir d'envoyer Terra dans ses profondeurs, mais le miroir lui répondit qu'il ne pouvait pas obéir à ses ordres. Furieuse, la souveraine utilisa les Ténèbres dans son cœur pour influencer sa volonté. Ainsi, le miroir transforma Terra en orbe et l'absorba pour l'attaquer. Malgré tout, Terra s'en sortit et força la Reine à questionner elle-même son miroir. Celui-ci ne dit précisément à Terra la localisation de Maître Xehanort, mais donna une précision sur le lieu dans lequel il était.

L'histoire de VentusModifier

Quand Ventus atterrit non loin d'une mine, il aperçut les nains aller au travail. Intéressé, il entra dans la mine alors que les nains travaillaient déjà. Prof remarqua sa présence, et avant que le garçon n'ait pu se présenter, Grincheux cria à tout le monde qu'un voleur se trouvait dans leur mine. Ainsi, tous les nains se cachèrent, sauf Simplet qui s'était maladroitement cogné contre le mur. Ven tenta de leur faire comprendre qu'il n'était pas un voleur, mais ils ne le crurent pas. Quand il voulut qu'ils viennent vers lui pour leur parler plus facilement, Grincheux les persuada que ce n'était un piège. Alors, le jeune garçon les coursa dans la mine et finit par les attraper. Ne réussissant pas à leur prouver sa bonne foie, il partit en direction du bois.

Trouvant une chaumière, Ven se demanda si elle leur appartenait, quand soudain, il entendit des cris provenant de la forêt. Il y trouva Blanche-Neige poursuivie par des Nescients. Il sauva cette dernière des créatures et des arbres de la forêt sombre, puis lui dit d'aller se réfugier dans la chaumière tandis qu'il explorerait les environs. Mais, pendant ce temps, les nains étaient revenus et avaient trouvé Blanche-Neige dans leur chambre à coucher. À son retour, Ven fut étonné de les revoir. Aussitôt, Grincheux voulut le chasser, mais Blanche Neige leur raconta comment il l'avait sauvé. Elle leur raconta également la scène avec Terra, Prof en concluant que Terra contrôlait les créatures. À ces dires, Ven protesta et Blanche Neige l'approuva, mais Prof et Grincheux n'en crurent pas un mot.

Le garçon partit donc vérifier par soi-même. En chemin, il vainquit le Tréant fou, puis arriva près du château où il n'y avait aucun signe de son ami. Une pomme rouge roula vers lui, et Ven remarqua une vieille dame marcher avec un panier rempli de pommes. Ainsi, il la lui donna, et quand la Sorcière remarqua sa Keyblade, elle lui révéla que Terra l'avait menacer pour qu'elle lui donne la localisation de Maître Xehanort. Laissant Ven perplexe, elle partit en direction de la chaumière.

L'histoire d'AquaModifier

La Sorcière avait empoisonné Blanche-Neige. Quand Aqua arriva près de la chaumière, elle y trouva les nains pleurant devant la princesse endormie. Demandant à Prof une explication sur la situation, les nains lui révélèrent que Blanche Neige comptait beaucoup pour eux et que la Sorcière avait été détruite durant sa fuite. Sur ce, Grincheux voulut aller au château de la Sorcière, mais Prof lui fit remarquer qu'il était parsemé de dangers. Ainsi, Aqua se proposa pour aller dans le château de la Sorcière, et les nains acceptèrent.

Dans la cour du château, Aqua rencontra le Prince qui recherchait désespérément la princesse. La jeune fille lui décrit la situation et le pria d'aller la voir dans les bois. La jeune guerrière explora le château, mais ne découvrit rien pour sauver Blanche-Neige. Elle arriva dans la salle du Miroir, où celui-ci la transforma en orbe, l'absorba, puis l'attaqua. Malgré tout, Aqua en sortit vivante et le Miroir déclara que puisque la Reine était morte, son objectif était atteint, puis disparu.

N'ayant rien trouver, Aqua revint au chevet des nains, où le Prince était advenu. Triste, il donna un baiser à Blanche Neige, puis s'agenouilla devant elle. La princesse se réveilla alors, réjouissant le Prince, les nains et Aqua. Cette scène rappela à cette dernière quand Ven se réveilla soudainement quand il est arrivé la première fois à la Contrée du Départ. Blanche Neige embrassa les nains, puis s'en alla avec le Prince.

OrigineModifier

BlancheNeigeLogo

Blanche Neige et les Sept Nains (Walt Disney, 1937)Modifier

Blanche-Neige et les Sept Nains est le premier long-métrage d'animation et « classique d'animation » des studios Disney, sorti le 21 décembre 1937 au Carthay Circle Theater de Hollywood. Le film est une adaptation du conte éponyme des frères Grimm paru en 1812, conte fortement ancré dans les traditions européennes.

S’il n'est pas, contrairement à ce qui est souvent affirmé, le premier long-métrage d'animation de l'histoire du cinéma (voir ci-dessous), Blanche-Neige et les Sept Nains éclipse ses prédécesseurs en raison de l'impact qu'il a suscité sur le public aux États-Unis comme à l'international, grâce au travail des nombreux artistes des studios Disney. Considéré par beaucoup comme un chef-d'œuvre, le film marque aussi une étape dans l'animation et même le septième art par les innovations tant techniques qu'artistiques développées et utilisées pour ce film. Le budget de production, 1,48 million de USD, marque un record pour l'époque. L'investissement réalisé par l'entreprise fondée par Walt Disney a été largement rentabilisé par les revenus engendrés à la sortie et toujours aujourd'hui, faisant du film un succès indéniable.

Blanche-Neige est une princesse dont la très grande beauté rend jalouse la Reine, sa belle-mère, qui ordonne son assassinat. Épargnée mais abandonnée dans la forêt, elle trouve refuge chez sept nains qui l'intègrent dans leur communauté. Un livre intitulé Blanche-Neige et les Sept Nains s'ouvre et une voix entame la narration du conte. Il explique que Blanche-Neige est une princesse vivant auprès de sa vaniteuse et malveillante belle-mère, la Reine. Courroucée et jalouse de la beauté de Blanche-Neige, elle l'oblige à faire des tâches ménagères et à se vêtir de haillons. La Reine demande quotidiennement à son Miroir magique « Qui est la plus belle du royaume », et aime entendre en réponse qu'il s'agit d'elle-même.

L'action débute lorsqu'un jour, la Reine interrogeant son miroir, celui-ci lui répond que la plus belle du royaume est dorénavant la princesse Blanche-Neige. Peu après, celle-ci, alors qu'elle lave l'escalier du château tout en chantant, est aperçue par un prince, qui, ébloui, lui chante son amour. La Reine ordonne alors à son fidèle chasseur d'emmener la princesse dans les bois et de la tuer. Pour preuve de la mort, elle lui demande de ramener son cœur dans un coffret à bijoux. Le Chasseur ne peut accomplir cette tâche morbide et ordonne à Blanche-Neige de s'enfuir dans la forêt, tuant à sa place une biche dont il ramène le cœur à la Reine.

Dans sa fuite pour échapper au sort que lui réserve sa belle-mère, la princesse se retrouve perdue et apeurée dans la forêt. La peur transforme les arbres biscornus en des créatures effrayantes et agressives et Blanche-Neige s'effondre en pleurs. Des animaux de la forêt se rapprochent, la rassurent en chantant. Elle leur demande un refuge, ils la conduisent à une chaumière située dans une clairière perdue au fond des bois. Les propriétaires sont absents. Elle découvre sept petites chaises autour d'une table et imagine que c'est l'habitat de sept enfants orphelins. La chaumière est en désordre, empoussiérée. Blanche-Neige décide de la nettoyer dans l'espoir que ses occupants accepteront alors de l'héberger. Aidée par les animaux de la forêt, elle enlève la poussière, lave la vaisselle et le linge.

Les habitants de la chaumière, sept nains adultes nommés Prof, Grincheux, Simplet, Atchoum, Timide, Dormeur, et Joyeux, travaillent dans une mine de diamant ; à cinq heures, ils quittent le travail et rentrent chez eux en sifflant gaiement. Pendant ce temps, Blanche-Neige, fatiguée, s'assoupit dans la chambre à l'étage. À leur retour, les nains s'aperçoivent que leur chaumière est occupée et pensent qu'un intrus a envahi leur maison. Inquiets, ils entrent timidement, découvrent la maison propre et la vaisselle rangée, croient qu'un monstre s'est endormi à l'étage mais découvrent finalement une jeune femme allongée en travers de trois lits. La princesse se réveille et les nains se présentent. Ils acceptent joyeusement de l'accueillir comme invitée. Elle leur sert le souper qu'elle a préparé, les ayant préalablement forcés à se laver les mains. Après le dîner, ils jouent de la musique et chantent pour elle ; elle danse avec eux et leur raconte son histoire. Blanche-Neige monte dormir à l'étage, fait une prière ; les nains restent dormir en bas.

Le même jour, la Reine demande à nouveau à son miroir qui est la plus belle du royaume. Le miroir lui apprend que Blanche-Neige est toujours vivante et l'informe du lieu où elle vit. Furieuse, elle concocte une potion qui la transformera en une vieille femme et décide d'offrir à Blanche-Neige une pomme empoisonnée qui la plongera dans un sommeil éternel, le sort ne pouvant être brisé que par le premier baiser de l'homme qu'elle aime.

Le lendemain matin, alors que les sept nains sont partis travailler à la mine, Blanche-Neige prépare une tarte aux groseilles. Elle ne se méfie pas de la vieille femme qui arrive à la chaumière et qui lui offre une pomme magique ayant le pouvoir d'exaucer un vœu. Elle croque dans la pomme et tombe inanimée. Avertis par les animaux de la forêt, les nains reviennent à leur cabane et prennent la sorcière en chasse. Alors que l'orage gronde, celle-ci fuit, se trouve acculée sur un éperon rocheux, et tente de pousser un rocher sur ses poursuivants. Un éclair frappe la falaise, brisant l'éperon rocheux sur lequel elle se dressait, la faisant basculer dans le vide.

Las, il est trop tard pour Blanche-Neige qui, ensorcelée, semble morte. Les nains se refusent à enterrer sa dépouille et, à la place, lui confectionnent un cercueil de verre, rehaussé d'or, disposé dans une clairière de la forêt. Au fil des saisons, ils se recueillent avec les animaux forestiers sur le corps de la princesse.

Cependant, le prince a cherché partout celle dont il est épris. Apprenant le sort d'une jeune femme plongée dans un sommeil éternel, il parvient jusqu'à la clairière où les nains ont entreposé le cercueil de verre et il découvre que la jeune fille qui y repose n'est autre que Blanche-Neige. La pensant morte, il lui donne un baiser d'adieu. Mais, il s'agit d'un premier baiser d'amour qui rompt dès lors le charme qui maintenait la princesse endormie. Les animaux et les nains dansent de bonheur lorsque Blanche-Neige se réveille. Le prince place cette dernière sur son cheval blanc et l'emmène vers son château. L'ultime page du livre, qui se referme, indique qu'ils vécurent heureux éternellement.

Différences avec Kingdom HeartsModifier

  • Le Chasseur n'apparaît pas dans le jeu. C'est Terra qui tient son rôle. Blanche-Neige s'enfuit à cause des Nescients, et ne sait donc pas que la Reine veut la tuer.
  • Ventus secourt la jeune princesse lorsqu'elle est dans la forêt, et c'est lui qui la conduit à la chaumière des nains, pas les animaux. Ventus tient en quelque sorte leur rôle.
  • À l'origine, c'est Simplet et non Prof qui va en premier dans la chambre pour voir qui s'y trouve.
  • Le cercueil de verre de Blanche-Neige est entreposé à l'extérieur de la chaumière, et non sur une colline. Blanche-Neige ne dort que peu de temps, alors que dans le dessin-animé, elle a dormi tout un hiver.

PersonnagesModifier

HabitantsModifier

VisiteursModifier

EnnemisModifier

Sans-cœursModifier

 
Ombre KHχ
 
Soldat KHχ
 
Rondouillard KHχ
 
Rhapsodie Bleue KHχ
 
Crescendo KHχ
 
Rainy Loudness
 
Achoo Mole
 
Jewelry Bag
 
Charcoal Bag
 
Bag O' Coins
 
Wabble Tiptoe
 
Wicked Watermelon
 
Large Watermelon
 
Festive Fireworks
 
Large Fireworks
 
Witch Bomber

NescientsModifier

AutreModifier

MusiqueModifier

Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Thème d'exploration -
The Secret Whispers
Dwarf Woodlands
Compositeur: Yoko Shimomura
Thème de combat -
Risky Romp
Dwarf Woodlands Battle

GalerieModifier

 
Symbole Forêt des Nains
 
Transition Forêt des Nains KHX
 
Dwarveshouse
 
Clairière
 
Cour du château
 
Passage souterrain
 
Entrée de la mine


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