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Ifrit

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358 icon.png


Il faut secouer ce vaurien.
VanitasCGITalk.png
Cet article manque d'une description des combos. Vous pouvez nous aider à l’améliorer.


Kingdom Hearts: 358/2 Days
Ifrit
(イフリート)
Ifrit
"Arme qui permet d'infliger des dégâts extrêmes sur une zone étendue."
Attaque Défense
Base Module Ultima Base Module
+57 +1 +43 +6 +2
Magie Taux Crit Bonus Crit
Base Module Base Module Base Module
+0 +1 +3 +1 +5 +1
Compétences
1: Parade offensive
2: Défenseur
3: Puissance Chaîne
Pièce nécessaire
Pièce maniable ④
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Ifrit+
(イフリート+)
Ifrit
"Version améliorée d'Ifrit. Inflige des dégâts extrêmes sur une zone étendue."
Attaque Défense
Base Module Ultima Base Module
+73 +1 +27 +6 +2
Magie Taux Crit Bonus Crit
Base Module Base Module Base Module
+0 +1 +3 +1 +4 +1
Compétences
1: Parade offensive
2: Défenseur
3: Temps Chaîne
Pièce nécessaire
Pièce maniable+ ④

Ifrit (イフリート Ifurīto) est une paire de Chakrams maniée par Axel et apparaissant dans Kingdom Hearts: 358/2 Days. Elle peut évoluer en Ifrit+. Il peut l'utiliser s'il s'équipe de la pièce maniable.

DescriptionModifier

Ifrit est constitué d'un cercle métallique au centre rouge sur lequel il y a trois petites pointes entièrement métalliques et trois autres pointes, bien plus grandes, avec le centre rouge. Les pointes sont alternées : une grande pointe ne se trouve qu'à côté de petites pointes.

GameplayModifier

Axel porte un premier coup au sol vers le bas à gauche avant de frapper vers le haut à droite. Puis il lance ses chakrams qui tournoient autour de lui.

Le combo aérien commence par un coup oblique vers le haut à droite, puis continue par un coup vers le bas à gauche. Enfin Axel lance ses chakrams qui tournoient autour de lui en diagonale.

Détails supplémentairesModifier

  • Ifrit est le nom d'une invocation culte maniant le feu dans la plupart des opus de la série des Final Fantasy. Il est de couleur rouge et marron avec deux longues cornes.
  • Ifrit se dit Efrit ou Ifri, non Ifritte, c'est également un Djinn, dieu du feu.

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