Interdiction
Discussion0
2 333pages sur
ce wiki
ce wiki
Il faut secouer ce vaurien.
| |
| Cet article manque d'une description des combos et du Romaji. Vous pouvez nous aider à l’améliorer. | |
| Kingdom Hearts: 358/2 Days Interdiction (フォービドゥン) | |||||
"Arme puissante qui fait ressortir la vraie valeur de celui qui la manie." | |||||
| Attaque | Défense | ||||
| Base | Module | Ultima | Base | Module | |
| +124 | +4 | +15 | +0 | +4 | |
| Magie | Taux Crit | Bonus Crit | |||
| Base | Module | Base | Module | Base | Module |
| +30 | +4 | +10 | +4 | +19 | +4 |
| Compétences | |||||
| 1: Tonique magique 2: Final magique 3: Combo glissé | |||||
| Pièce nécessaire | |||||
| Pièce Zéro (Xemnas) | |||||
L'Interdiction est l'arme représentative de Xemnas. La première apparition de cette arme est dans Kingdom Hearts: Final Mix. Dans l'opus sur DS, Xemnas peut l'utiliser s'il s'équipe de la Pièce zéro.
Description
Modifier
Il s'agit d'un court rayon laser rouge.
Gameplay
Modifier
Dans Kingdom Hearts: Final Mix et Kingdom Hearts II, Xemnas utilise cet armes comme épée et peut aussi les lancer sur Sora et ses alliés. Dans Kingdom Hearts II, Xemnas utilise aussi Interdiction dans un grand dôme qui recouvre Sora et Riku pour les bombarder de rayons.
Notes
Modifier
Un interdit est une condamnation visant à exclure:
- En anthropologie, la notion d' interdit correspond aux éléments médiateurs entre sacré et profane. Ils énoncent ce qu'il ne faut pas faire, mais pas ce qu'il faut faire. La transgression d'un interdit est censée déclencher des conséquences néfastes.
- En droit canon, la notion d' interdit est la censure ecclésiastique défendant la célébration des sacrements et du culte, infligée à une personne ou un territoire.
- En droit romain, un interdit est une décision d'autorité prise par le préteur en vertu de son imperium.
- En finance, un interdit bancaire a lieu lorsqu'une personne émet un chèque sans provision et du coup perd le droit d'émettre des chèques.
Armes de Xemnas
|
|---|
| Malice | Sanction | Suzerain | Vénération | Autocratie | Conquête | Terminus | Jugement | Discipline | Aristocratie | Supériorité | Agression Furie | Désespoir | Triomphe | Dévastation | Domination | Annihilation | Tyran | Splendeur | Infinité | Interdiction | Éventail | Absolu |
Premières armes de l'Organisation XIII
|
|---|
| Interdiction | Tir précis | Lindworm | Fierté gelée | Fend-le-ciel | Livre du châtiment | Lunatique | Éterniflammes | Arpège | Cartomancie | Dahlia gracieux | Blitz | Tendre Promesse\Souvenir Perdu | Chaîne Royale |
| Armes représentatives |
|---|
| Interdiction | Tir précis | Lindworm | Fierté gelée | Fend-le-ciel | Livre du châtiment | Lunatique | Éterniflammes | Arpège Cartomancie | Dahlia gracieux | Blitz | Chaîne Royale+ |
| Autres |
|
Tendre Promesse | Deux pour un | Deux Keyblades | Point du Jour |