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Invi est l'une des cinq Oracles possédant un Livre des Prophéties. Leader de l'Union Anguis, elle est réputée juste, et tient souvent le rôle de conseillère et de médiatrice au sein des Oracles. Souhaitant préserver l'équilibre à tout prix, Invi se montre tout autant capable d'agir que de réfléchir, dans toutes les situations possibles.

Journal Modifier

Kingdom Hearts: χ Back Cover Modifier

Disciple du Maître ayant reçu l'un des exemplaires du Livre des Prophéties.

Maître de la Keyblade virtuose, elle est à la tête de l'Union Anguis et tient le Maître en haute estime.

Son rôle est de surveiller les autres avec un regard juste.

HistoireModifier

Avant Kingdom Hearts: χ [chi]Modifier

OriginesModifier

Invi est l'une des six disciples du "Maître des Maîtres". Ce dernier donna lui offrit un Livre des Prophéties, dans lequel Invi peut lire l'avenir. C'est ainsi qu'elle reçut le titre d'"Oracle", avec quatre autres disciples du Maître : Ava, Gula, Ira et Aced. Dans le livre, une ligne en particulier sur la dernière page retint l'attention des Oracles :

Guillemets1
Sur cette funeste terre, une guerre éclatera.
Les ténèbres vainqueront, la lumière s'éteindra.
Guillemets2

Le Maître confia également une Keyblade à Invi, ainsi que son rôle de leader de l'Union Anguis, dont l'emblème est à l'image du masque de l'Oracle.

La Mission du MaîtreModifier

Peu après la disparition du sixième apprenti, Luxu, le Maître rencontra seul à seul Ava dans la Chambre des Oracles. Il l'informa que sa mission serait de surveiller les autres Oracles, sans qu'elle ait peur d'affirmer ses opinions ou d'être juste. Il ajouta que, dans le cas de problèmes dans le groupe, cela serait à elle de jouer le rôle de médiatrice, pour que tout reste calme.

Lorsqu'Invi exprima ses doutes concernant le fait de former et maintenir les Unions sans que le Maître ou Luxu ne soient là pour guider les Oracles, le Maître assura que, même si le changement est effrayant, les choses doivent constamment évoluer pour progresser. Il lui conseilla alors de laisser son cœur la guider sur le droit chemin.

Derniers moments avec le MaîtreModifier

Par la suite, le Maître présenta aux Oracles sa dernière création : les Chirithy, qui les aideront à guider les futurs membres de leurs Unions. Le Maître expliqua que si un guerrier de la Keyblade succombe aux Ténèbres, il en serait de même pour leur Chirithy. Ces derniers deviendraient alors des Cauchemars.

Finalement, le Maître disparut sans crier gare, et sans laisse d'indice derrière lui. Les Oracles essayèrent de retrouver sa trace, sans succès ou trouver un seul indice.

Puis, suivant les enseignements et ordres du Maître, Invi et les autres Oracles commencèrent à recruter des guerriers pour former leurs Unions respectives. Pour s'assurer que la balance entre tous soit maintenue, les cinq Oracles usèrent le pouvoir caché dans leur Livre des Prophéties pour invoquer des sources de pouvoir venant du futur - les Fragments - pour que les guerriers puissent s'en servir afin de récolter les Lux.

Kingdom Hearts: χ [chi]Modifier

Prologue et ingérence ?Modifier

Cette section est canon uniquement si le Joueur est membre de l'Union Anguis.

Après que le Joueur soit transportée dans la Ville de l'Aube, Invi lui assigne un Chirithy. Après qu'il ait commencé à maîtriser les bases du combat, Invi réapparaît aux côtés du Joueur, lui expliquant la nécessité de combattre les Ténèbres en collectant les Lux. Elle lui dit également que, si le besoin est, il peut toujours compter sur les membres de son Union. A ce moment-là, un Darkside apparaît, ainsi que des membres de l'Union Anguis. Après que les guerriers ait vaincu le Sans-cœur, Invi avertit le Joueur que certains cherchent les Lux par avarice, plutôt que par désir de faire la paix, avant de lui ouvrir un chemin vers la Forêt des Nains.


Par la suite, alors que le Joueur cherche des éléments du Vaisseau Gummi pour Donald et Dingo, le Roi Mickey apparaît devant lui. Après avoir fait les présentations, il demande au Joueur d'accompagner Tic et Tac jusqu'au Vaisseau pour aider ses amis. Après le départ du groupe, Mickey comprends que ce n'est pas son Fragment d’Étoile qui l'a mené à la Ville de l'Aube. A ce moment-là, il ressent une présence, et lève les yeux vers les toits pour se rendre compte que Invi est en train de l'observer.

Traîtrise ?Modifier

Au bout d'un moment, Invi et les autres Oracles se rendirent compte que les guerriers ont commencé à se servir des bracelets leurs permettant de collecter de l'énergie sombre pour renforcer leurs Fragments. Ils jugèrent qu'il était acceptable pour les guerriers de s'en sortir.

Par la suite, Ira réunit les Oracles dans leur Chambre. A la stupeur générale, il annonça qu'il y a un traître parmi eux, expliquant qu'il a découvert un Chirithy Cauchemar rodant autour de leur Tour. Afin de prouver leur innocence, Gula suggéra que les Oracles n'avaient qu'à appeler leurs Chirithy respectifs pour voir lequel était un Cauchemar. Invi mit alors en avant qu'il serait facile pour eux d'appeler simplement un Chirithy qui n'était pas un Cauchemar. Alors que les autres Oracles se demandèrent si le traître n'était tout simplement pas un membre de leurs Unions, Ira répliqua que les bracelets utilisés par les guerriers sont l'œuvre des Cauchemars, et que seul l'un des Oracles aurait pu les fournir, faisant de lui un traître. Aced s'opposa immédiatement à Ira, arguant que sa réunion ne faisant que semer le doute entre eux, et mit fin à la réunion.

Par la suite, Invi demanda à Ira pourquoi il avait agit aussi étrangement lors de la réunion. Il lui expliqua qu'il avait découvert l'existence de la Page perdue, une page disparue des Livres des Prophéties qui racontait tout à propos du traître. Ira ajouta qu'il pensait que le traître est la personne en possession de cette Page perdue. Invi lui promit de garder un œil sur les autres Oracles, et de rapporter toute action suspecte à Ira. Toutefois, elle se demanda si le fait que seulement un des Oracles ait la Page perdue n'était pas une intention du Maître

Cette section est canon uniquement si le Joueur est membre de l'Union Anguis.

Après que le Chirithy du Joueur ait assisté à la disparition de l'un de ses semblables, Invi apparaît à ses côtés, et lui annonce que, malgré le fait que tous les guerriers de la Keyblade collectent de plus en plus de Lux, les Ténèbres continuent de grandir encore plus vite. Chirithy lui demande alors si les rumeurs d'un traître parmi les cinq Oracles sont bien fondées. Après un silence, Invi dit qu'elle refuse de croire à cela pour le moment, avant de disparaître.


Afin d'avertir le Joueur, Chirithy montre une vision à ce dernier, montrant les Oracles - dont Invi - rencontrant leur Maître, masqué sous un manteau noir. Cependant, la vision ne put aboutir, et le Joueur ne comprit pas le sens caché de ce qu'il pense être un cauchemar.

DoutesModifier

Quelques jours plus tard, Aced demanda à rencontrer Ava, Gula et Invi dans un des entrepôts de la ville. Il souhaita former une alliance entre leurs Unions, pour lutter contre les Ténèbres, tandis qu'Ira continuerait sa recherche du traître. Lorsqu'Invi arriva, elle découvrit avec Gula et Aced avait déjà accepté de former cette alliance, et elle s'opposa à l'idée. Elle commença alors à se disputer avec Aced; les deux s'accusant mutuellement d'être aveuglés par les Ténèbres.

Par la suite, Invi informa Ira que Aced et Gula avait formé une alliance. Ira commença à suspecter Aced d'être le traître, bien qu'Invi pensa que les actions de ce dernier semblait indiquer le contraire. Ira rétorqua qu'Aced trahissait les enseignements du Maître en formant des alliances, puisque cela avait été interdit. Invi se proposa alors d'essayer de convaincre Gula d'arrêter ce rapprochement avec Aced, estimant que si Ira intervenait lui-même cela ne ferait qu'empirer la situation.

Invi rapporta également qu'Aced avait remis en cause leur relation, à cause de ses rapports répétés à Ira, et décida qu'il serait moins fréquent à l'avenir, pour éviter l'accroissement des tensions.

Finalement, après plusieurs mois, Invi parvint à convaincre Gula de mettre fin à son alliance avec Aced.

Des tensions grandissantesModifier

Un an plus tard, un Aced enragé attaqua Invi suite à ses interférences répétées dans ses plans. Leur combat fit rage dans toute la ville, et de nombreuses personnes en furent témoins notamment Gula, Skuld et le Joueur. Au cours du combat, Invi tenta de raisonner Aced, expliquant qu'elle cherchait uniquement à protéger l'équilibre, mais Aced restait sur que les Oracles devaient défier les enseignements du Maître, et former une alliance pour contrer les Ténèbres approchantes. Invi accusa alors Aced d'être le traître et, lorsque Ava et Gula rejoignirent le combat, les trois s'unirent contre Aced. Gardant une confiance absolue dans ses objectifs, Aced se lança dans un assaut désespéré contre ses anciens camarades. Il survécut à peine au combat.

Après que Gula ait presque été tué par Aced, Ava décida de cacher son ami d'Ira pour le soigner. Cependant, Invi découvrit leur position et en informa Ira. Ava décida de la confronter, l'accusant d'avoir empiré la situation entre les Oracles, en divulguant à Ira la position de Gula. Invi en fit de même, en mentionnant qu'Ava n'en avait pas eu assez de son Union, et que c'est pour cela qu'elle avait créer les Dents-de-lion. Lorsqu'Ava avoua qu'il s'agissait de sa mission confiée par le Maître, Invi s'excusa d'avoir mal jugé les actions d'Ava.

Par la suite, Ava rencontra Invi pour lui expliquer le plan de Gula : invoquer le Kingdom Hearts en collectant des Lux. Les deux femmes comprirent que c'était surement pour cela que Aced et Ira avaient eux aussi commença à faire cela, de peur que Gula ait trop de pouvoir et afin de maintenir l'équilibre entre tous. Invi et Ava décidèrent d'en faire de même, jugeant que l'équilibre devait être assuré quoiqu'il arrive afin de retarder la guerre.

La Guerre des KeybladesModifier

Quelques mois plus tard, les tensions entre les Oracles, les Unions et les guerriers de la Keyblade atteignent un point de non-retour. La guerre est alors commencée. Invi guide son groupe sur le champ de bataille, affrontant les quatre autres Unions et Oracles. A l'instar des membres d'Anguis, Invi se bat et combat d'autres guerriers. Les cœurs des combattants morts s'envolent vers le ciel noir et tempétueux, et leurs Keyblades noircies par les combats restent plantées dans le sol, tandis que tous affrontent leurs anciens amis.

Cette section est canon uniquement si le Joueur n'est pas membre de l'Union Anguis.

Lorsque le Joueur finit par se présenter à Invi, cette dernière s'excuse qu'il se soit retrouvé mêlé à toutes ces histoires, et qu'au moins elle ferait en sorte qu'il "s'en aille" rapidement. Après un combat difficile, où le Joueur parvient à survivre et repousser les assauts de l'Oracle, une haletante Invi remarque à quel point le Joueur est fort, et que son Oracle s'est bien occupé de lui. Faisant disparaître sa Keyblade, Invi s'éloigne du Joueur en lui souhaitant de vivre une longue et bonne vie.


Invi n'est plus revue par la suite, et a probablement péri au cours du conflit.

ApparencesModifier

Détails supplémentairesModifier

  • Le nom d'Invi est une référence au nom latin du Péché Capital de l'envie, puisque Invi est un diminutif d’invidia.

Voir aussiModifier