Julius
Discussion0ce wiki
| Julius | |
| Nom japonais | ジュリアス |
| Romaji | Juriasu |
| Nom anglais | Julius |
| Monde d'origine | Ville de Traverse |
| Rôle | Antagoniste |
| Origine | Mickey perd la tête |
| Voix anglaise(s) | Jim Cummings |
| Voix japonaise(s) | Töru Öhira |
Julius est un boss secret apparaissant dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance dans la Ville de Traverse. Monstre titanesque à la force herculéenne, il peut également utiliser des attaques de foudre.
Une fois qu'il est vaincu, vous obtenez la Keyblade Ultima.
Sommaire |
Histoire
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Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
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Etant donné que Julius est un boss secret, il n'a aucun lien avec le scénario et son nom n'est même pas présent dans la liste des personnages du jeu. Quand Sora ou Riku passe sur la place de la Fontaine, il y sort de la trappe d'égout sous lequel il vit et attaqua le personnage incarné. Une fois battu, il retourne sous sa trappe d'égout et rien de plus.
Stratégie
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Pour pouvoir affronter Julius, il faut avoir fini le jeu et se rendre à la Place de la fontaine dans la Ville de Traverse.
Avant ce combat, il est nécessaire de bien se préparer : les capacités Dernière chance, Dernières forces, Booster Défense, Booster HP, Booster Soin, Pétale Garde, Défenseur, Accélérateur, Accélérateur de mana & Recharge Réduite sont indispensables.
Booster Attaque, Booster Magie ainsi que les Boost des divers éléments, pourront vous aidez à infliger plus de dégâts. Ecran Foudre, Parade Cécité, Parade Venimeuse & Parade Confusion seront également fortement utile pour ce combat. Equiper Sora & Riku des Keyblades suivantes selon votre progression dans le jeu :
- Aile du Piqué : Obtenu si vous avez rang A "Piqué d'or" dans le Mode Transition de chaque monde.
- Dolor Fina : Obtenu si vous avez fini tous les portails spéciales pour chaque personnages.
- L'Illustre : Obtenu si vous avez fini tous les portails secrets pour chaque personnages, seulement après avoir fini le jeu.
L'Illustre reste quand même la meilleur option pour ce boss.
Pour votre JdC, "Jeu de Commandes", nous vous conseillons de prendre des attaques, dont la recharge ne prend pas beaucoup de temps. Il est préférable de prendre des puissants sort tel que Ballon + ou X de préférence, Plasma triple, Glacier X ou encore Eclatement Brasier X ou des commande d'attaques à distance comme Diskobolos par exemple.
Information importante : Vos Esprit ne seront pas à vos cotés lors de ce combat
Julius n'a peut être pas des attaques aussi spectaculaires que Séphiroth dans Kingdom Hearts et Kingdom Hearts II, ou encore l'Inconnu de Kingdom Hearts: Birth by Sleep, mais c'est malgré toute un puissant adversaire redoutable du fait de sa force herculéenne. Il est capable d'enchaîner plusieurs attaques rapidement et chacunes de ses attaques font de gros dégats, équipez vous donc au moins de deux commandes Soin X. Il possède 12 barres de HP
Au combat, il est très agressif et ne combat que par sa force brute au début et donc par ses poings. Ses attaques de base sont soit un coup de poing qui envoie en l'air, soit un coup poing sur le sol. Si vous voyez qu'il "cogne" ses poings l'un contre l'autre, c'est qu'il va exécuter un combo de plusieurs coups de poing qui peut être paré mais cela est risqué, il vaut mieux donc s'enfuir en roulant et non en Glissade Furtive qui est déconseillée. Riku pourra éviter (ou parer) avec plus de facilité s'il possède Roulade noire et Barrière noire quant à Sora, seul Roulé-Glissé est efficace pour lui. Si vous êtes pris dans son combo, vous serez, en partie, projeté en l'air.
Si vous êtes loin de lui, il fera un formidable saut pour vous écraser, esquivez-le en roulant car l'attaque est imparrable. Il peut aussi courir et vous fais des dégats s'il vous percute, éloignez vous de lui si il coure et contre-attaquez après, sachant qu'il s'arrête assez rapidement.
Au corps-à-corps, il peut aussi vous plaquer au sol avec ses deux mains. Prenez garde car souvent, il essayera de vous saisir et vous faire subir son halène fétide qui provoquera des altérations d'état qui se suivent. Les altérations d'états pouvant être subit sont :
- Poison : vous perdez des HP en continue et assez rapidement
- Cécité : votre champ de vision est réduit, votre écran est presque tout noir, c'est une altération très dangereuse dans ce combat.
- Inversion des commande de déplacement, très handicappante également.
Julius peut sauter aussi du haut d'un batiment pour retomber violement sur vous et il rebondit à plusieurs reprises, cette attaque est elle aussi imparable
Après avoir perdu plus de la moitié de ses HP, Julius entre en transe et devient encore plus dangereux. Il déclence pour commencer une multitude d'éclairs, dont quelques uns directement sur vous, Riku n'aura pas de soucis à les parer avec sa Barrière Noire mais pour Sora, il vaut mieux se déplacer. Ensuite, ses poings deviennent électriques et ses coups de poings basiques, font plus de dégats et font en même temps des ondes de choc.
Attention : dans cet état, Julius peut bloquer une commande active de votre JdC s'il vous touche, assurez-vous, au moins, qu'il bloque pas un de vos sorts de Soin ou le sort Eclatement Brasier X (si vous vous êtes équipez). Heureusement, cette transe ne dure pas très longtemps mais il ne se gênera pas de la réutiliser à nouveau, restez donc prudent vers la fin du combat et soignez-vous plusieurs fois de suite si il le faut et contre-attaquez après chacune de ses attaques.
Origine
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Julius apparait pour la première fois dans un court métrage Disney, "Runaway brain" (Mickey perd la tête). Dans ce mini-film, Julius est un monstre créé par un savant fou, le docteur Frankenollie, qui engage Mickey pour un travail censé être très simple et lui permettre de payer un voyage à Hawaï avec Minnie. Le dit-scientifique échange toutefois les cerveaux de Julius et Mickey, et meurt dans l'opération, laissant Mickey dans le corps de Julius et inversement. Finalement, après une course-poursuite endiabliée, tout s'arrange pour Mickey qui retrouve son corps d'origine, et se débrouille même pour emmener Minnie à Hawaï.
Apparence
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Physiquement, Julius ressemble à un mélange de Pat Hibulaire et d'un monstre de Frankenstein. Il est immense, possède une visse en travers de la tête, des cheveux roux, et est rapiécé en de nombreux endroits. Il a de gros gants blancs, un pantalon bleu et un T-shirt bleu clair. Julius n'a qu'une seule jambe, l'autre ayant été remplacée par une jambe de bois, comme Pat dans ses débuts.
Galerie
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Video
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| Julius (Sora) Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance | Julius (Riku) Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance |
Détails supplémentaires
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- Lors de l'affrontement contre Julius, Sora et Riku ne sont pas accompagnés de leurs Avale-Rêves .
- Une fois vaincu, il peut être réaffronter à volonté, au même endroit, en inspectant la bouche d'égout.
| Antagonistes Disney |
|---|
| Série Kingdom Hearts |
| Maléfique | Pat Hadès | Jafar | Capitaine Crochet | Oogie Boogie | Ursula Reine de Cœur | Cerbère | Iago | Monsieur Mouche | Am, Stram et Gram | Flotsam et Jetsam |
| Kingdom Hearts |
| Sabor | Clayton | Monstro | Glut | Titan de Roche | Titan de Glace | Chernobog |
| Kingdom Hearts II |
| Shan Yu | Hayabusa | L'Hydre | Capitaine Barbossa | Scar | Shenzi, Banzaï et Ed | Sark | MCP |
| Kingdom Hearts: Birth by Sleep |
| La Reine | Lucifer | Lady Tremaine | Anastasie | Javotte | Gantu | Expérience 221
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| Kingdom Hearts: Dream Drop Distance |
| CLU 2 | Rinzler | Frollo | Les Rapetou | Julius
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