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Keyblade

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La Chaîne Royale, première Keyblade apparaissant dans la série.

La Keyblade (キーブレード, Kīburēdo) est une mystérieuse arme ressemblant à une clef apparaissant dans toute la série Kingdom Hearts. Maîtrisées par le héros de la série, Sora, le Roi ainsi que quelques autres personnages, les Keyblades font partie du combat entre la Lumière et les Ténèbres.

Son nom est composé du mot anglais key qui signifie "clef" et blade qui signifie "lame".

RapportModifier

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifier

Arme en forme de clé forgée par l'homme pendant l'ère des contes de fées. Il n'existe toujours aucune certitude quant à ses origines.

Une Keyblade peut être issue de la lumières, des ténèbres ou du cœur humain. Cela dit, la plupart des Keyblades connues, y compris celle de Sora et Riku, trouvent leur source dans la lumière.

Une Keyblade ne se matérialise dans la main de son porteur que lorsque celui-ci a prouvé que son cœur en était digne. Aucune serrure ni aucun ennemi de la lumière ne peuvent résister à une Keyblade.

Il est possible de modifier l'apparence et les performances d'une Keyblade grâce à des porte-clés spéciaux.

HistoireModifier

Les Keyblades sont des avatars de Kingdom Hearts créés par la main de l'homme. Elles furent forgées afin de prendre le contrôle de Kingdom Hearts, résultant en un conflit, la Guerre des Keyblades.

Après le conflit, les porteurs de Keyblade restant décidèrent de suivre des préceptes les forçant à se poser en défenseurs de la Lumière. Ils gagnèrent ainsi une réputation de "Héros de la Lumière".

PouvoirsModifier

La Keyblade est utilisée à la manière d’une épée, et est très efficace contre les Sans-cœur, les Simili et les Nescients. Elle est en outre capable de libérer les cœurs dévorés par les Sans-cœurs, les rendant à Kingdom Hearts.

Partout, la Keyblade est reconnue en tant qu’une arme unique et puissante. Selon les Rapports d'Ansem dans Kingdom Hearts, la Keyblade pourrait sauver le monde ou le plonger dans le chaos. À Atlantica, le Roi Triton et Ursula connaissaient et craignaient le pouvoir de la Keyblade.

La Keyblade sert également de clé, comme son nom et sa forme l'indiquent. Elle peut ouvrir n'importe quelle serrure mondaine, mais est en outre capable de sceller ou ouvrir les barrières entre les mondes, ainsi que fermer les Serrures des mondes, empêchant les Sans-cœur d’atteindre le cœur des mondes. Elle guide également son porteur vers la source de son pouvoir : Kingdom Hearts.

L'apparence d'une Keyblade indique à la fois son domaine d'origine et reflète le cœur de son porteur, mais il est aussi possible de la modifier à l'aide de porte-clefs, ce qui a aussi un impact sur ses pouvoirs. Les Maîtres de la Keyblade sont aussi capables de transformer complètement leurs Keyblades, à la fois pour se battre ou pour s'en servir comme moyen de transport dans les Entrechemins.

TypesModifier

D'après les rapports de Xehanort, il existe quatre types de Keyblade : les Keyblades de Lumière, les Keyblades de Ténèbres, les Keyblades de coeurs, et la X-Blade.

Keyblades de Lumière et de TénèbresModifier

Les Keyblades de Lumière et de Ténèbres sont similaires par leur fonction, pouvoir et origines. Leur différence principale est que les premières appartiennent au Domaine de la Lumière, alors que les secondes appartiennent au Domaine des Ténèbres. Par conséquent, une Keyblade de la Lumière ne peut verrouiller la porte de Kingdom Hearts que de l'extérieur, et une Keyblade des Ténèbres de l'intérieur. Les deux sont requises pour verrouiller complètement cette porte ; c'est ce que font Sora et le Roi Mickey en utilisant leurs Keyblades, Chaîne Royale et Chaîne Royale D.

Les Keyblades de Lumière sont les plus communes dans la série, puisque la plupart des protagonistes appartiennent à ce domaine. En plus de la Chaîne Royale, ces keyblades incluent Point du Jour, Appel du destin, Stella, Brise Légère, Larme de pluie, Trembleterre, et Master Keeper.

Par comparaison, les Keyblades des Ténèbres sont rares dans la série. En dehors de la Chaîne Royale D, aucune Keyblade n'a été effectivement confirmée comme étant une Keyblade des Ténèbres ; certains candidats incluent la Keyblade de Vanitas et la Keyblade de Maître Xehanort.

Keyblades de cœursModifier

Ce type de Keyblades est plus "récent" que les deux autres. Elles sont apparues à la fin de la Guerre des Keyblades, lorsque le monde unique a été séparé en plusieurs. Ce type de Keyblade permet l'accès au Kingdom Hearts des mondes.

Pour créer une telle Keyblade, il est nécessaire de réunir et de fusionner sept cœurs de Lumières pures, pour former une Keyblade de ce type. Une seule Keyblade de ce type a été vue dans la série. Elle a été formée par Ansem, à l'aide des cœurs de six des sept princesses de cœur, et fut portée par Riku alors qu'il était sous le contrôle d'Ansem. Cette Keyblade fut brisée quand Sora la retourna contre son propre cœur, libérant ainsi les cœurs prisonniers de la Keyblade.

χ-bladeModifier

Pour plus d'informations à ce sujet, voir χ-blade.

La χ-blade est considérée comme la "clé ultime". Elle est unique, singulière, et se distingue des autres types, car elle est formée à partir d'un ou plusieurs cœurs de pure Lumière, et d'un ou plusieurs cœurs de pures Ténèbres, quand ils s'opposent. De plus, elle permet à son possesseur d'avoir accès au Kingdom Hearts.

Maître Xehanort tenta de former la χ-blade en séparant le cœur de Ventus en deux moitiés, créant l'être de pures Ténèbres, Vanitas, durant le processus. Cependant, cette tentative échoua. Il planifia ensuite de créer la χ-blade en formant une Organisation XIII formée de treize cœurs de pures Ténèbres, et en l'opposant à des cœurs de pure lumière, lors d'une nouvelle Guerre des Keyblades.

PorteursModifier

Pour une liste de porteurs de la Keyblade, voir Catégorie:Porteurs de la Keyblade

Pour qu'une personne devienne un porteur de Keyblade, deux conditions doivent être réunies : un maître de la Keyblade doit participer à la Cérémonie de succession, qui consiste à faire toucher sa Keyblade par la personne choisie, généralement accompagné d'un discours du Maître. Une nouvelle Keyblade doit ensuite choisir le porteur ; il n'hérite pas de la Keyblade du Maître. Une Keyblade ne choisira qu'une personne au cœur exceptionnellement puissant. Cette force est indépendante de la Lumière ou les Ténèbres présents dans le cœur du porteur.

Sora est une exception à cette règle, puisqu'il a obtenu une Keyblade sans passer par la Cérémonie de succession. Cela découle du fait que son cœur à fusionné avec celui de Ventus, et qu'il a obtenu une Keyblade originellement destinée à Riku, mais qui a changé de Maître lorsque Riku a sombré dans les Ténèbres. Son Simili Roxas et sa réplique, Xion, peuvent aussi manier la Keyblade en conséquence.

Les personnes choisies par la Keyblade peuvent manier n'importe laquelle : Mickey a tout d'abord manié Stella, puis a choisi de manier la Chaine Royale D, Roxas permit à Riku d’utiliser l’une de ses Keyblades afin de détruire les Crypto Ombres durant leur combat, et Riku (avec l’apparence du Sans-cœur de Xehanort) donna une Keyblade à Kairi vers la fin de Kingdom Hearts II (Kairi avait subi involontairement la cérémonie de succession dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep, lorsqu'Aqua la protégeait des Nescients).

Certaines personnes sont capables d’utiliser deux Keyblades simultanément. Roxas est le seul personnage qui peut naturellement utiliser deux Keyblades. Sora est également capable de produire une autre Keyblade lorsqu’il utilise une Fusion (les formes Vaillance, Maîtrise et Suprême). Vers la fin de Kingdom Hearts II, il utilisa la Keyblade de Riku avec la sienne pour drainer l’énergie de Xemnas, et lorsque Sora affronta Roxas dans Kingdom Hearts II: Final Mix, il put utiliser trois Keyblades à la fois après avoir activé une Commande Réaction. Nomura a précisé que Sora ayant les pouvoirs de Roxas (en l'occurence ceux de Ventus), il est également capable de porter deux Keyblades naturellement.

Détails supplémentairesModifier

  • Dans la version espagnole, cette arme est désignée sous le nom de Llave espada : "l'épée-clef".


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