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Les mangas Kingdom Hearts 358/2 Days sont une adaptation en manga du jeu Kingdom Hearts: 358/2 Days. L'auteur de la série est Shiro Amano.

PublicationModifier

  • Cette série de mangas compte 5 tomes au total. La totalité de la série a été publiée en France.
  • Les mangas français sont publiés chez Pika Éditions.


Couverture Tome Date de Sortie française Description du Tome
Manga KH358 1 Français.png Tome 1 3 Janvier 2014
L'Organisation XIII comme si vous y étiez ! Situé avant les événements de Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts 358/2 Days place le lecteur du côté des ennemis de Sora, le héros à la Keyblade. Qui sont réellement ces figures sombres aux manteaux noirs toujours impeccables ? Quels secrets abrite la Forteresse oubliée ? Et quels liens unissent Roxas et Axel ? Découvrez les secrets de l’Organisation XIII !
Manga KH358 2 Français.png Tome 2 5 Mars 2014
Branle-bas de combat ! Un imposteur s'est infiltré au sein de l’Organisation XIII ! Après avoir récupéré sa keyblade grâce à Roxas, Xion est sommée de capturer celui qui usurpe l'élégant manteau noir à capuche des membres de l'Organisation ! Ordre direct du seigneur Xemnas ! Qui de Xion ou de l’imposteur tirera son épingle du jeu ? Kingdom Hearts pourra-t-il être achevé afin de fournir un cœur à l'élite des similis, que représentent les membres de l'Organisation ? Mais surtout Roxas, Xion et Axel parviendront-ils enfin à mener l'existence paisible et insouciante à laquelle ils aspirent ?
Manga KH358 3 Français.png Tome 3 30 Avril 2014
Alors que Xion se trouve dans un état préoccupant depuis sa dernière mission, Roxas, accompagné de Luxord, doit prendre le chemin du Pays des merveilles. Une double tâche les y attend : éliminer les Sans-coeurs et les globes sombres présents dans le monde magique ! Dure besogne, que les changements de tailles fréquents et les facéties des habitants extravagants du Pays des merveilles ne faciliteront pas ! De son côté, Xion récupère, mais pour quelle raison Saïx se montre-t-il si froid avec elle ? Quel mystère dissimule-t-elle, à son insu ? Axel se charge de l'enquête...
Manga KH358 4 Français.png Tome 4 2 Juillet 2014
Alors qu'Axel et Roxas rentrent de leur dernière mission au Pays imaginaire, c'est une Xion déprimée qui les accueille. À la recherche de ses souvenirs perdus, elle décide de déserter son poste pour aller enquêter du côté du manoir Oblivion. L'Organisation la laissera-t-elle agir à sa guise ? Saïx cessera-t-il de se montrer impitoyable envers elle ? Roxas, de son côté, rejoint le Colisée de l'Olympe en compagnie de Demyx, afin de suivre l'entraînement de Phil...
Manga KH358 5 Français.png Tome 5 3 Septembre 2014
Roxas et Xion s'approchent peu à peu de la vérité. La raison de leur entrée dans l'Organisation XIII va enfin être dévoilée ! De missions rocambolesques en affrontements dantesques, nos héros vont devoir se protéger mutuellement et faire des choix, pour pouvoir combattre l’Organisation et ses projets.

Retrouvez les autres personnages de la série dans Kingdom Hearts II !

Différences notables par rapport aux jeuxModifier

  1. A l'instar du manga "Chain of Memories", les membres de l'Organisation se permettent des fantaisies absentes du jeu. Lexaeus continue de s'amuser avec des casse-tête, Demyx lit des mangas, Axel est victime d'un coussin péteur. On les voit également jouer au Twister ou se rassembler autour d'une couverture chauffante lors d'un grand froid.
  2. Même les Reflets se révèlent espiègles. Quand Roxas est dans le coma, ils en profitent pour lui peinturlurer le visage régulièrement de différentes manières.
  3. Quand Roxas part en mission avec Xion pour la première fois, il a déjà entendu dire qu'elle maniait la Keyblade. Il est donc étonné de la voir utiliser exclusivement de la magie pour attaquer. Dans le jeu, il ne sait rien de Xion à part son nom et son numéro à ce moment-là.
  4. Le soir où Axel est envoyé en mission au Manoir Oblivion, c'est lui qui trouve un bâtonnet gagnant juste après avoir reçu les instructions de Saïx concernant les traîtres. Dans le jeu, c'était Roxas qui trouvait le bâtonnet ce soir-là, juste après le départ d'Axel.
  5. Toutefois, dans le manga, Roxas finit par obtenir un bâtonnet gagnant. Et ce, la première fois qu'il emmène Xion manger des glaces sur l'horloge.
  6. Il y a plusieurs scènes en-dehors du point de vue de Roxas qui sont montrées dans le manga. On assiste brièvement à la confrontation entre Marluxia et Sora. On voit également Axel errer dans le Manoir, après la destruction des autres membres. Le lecteur sait donc déjà qu'il est le seul survivant. Dans le jeu, on ne le revoit pas avant qu'il n'ait rejoint Roxas à la Cité du Crépuscule.
  7. Contrairement au jeu, Xion ne retire pas sa capuche sous les yeux de Roxas. Elle se présente directement à lui tête découverte, le lendemain de leur deuxième mission ensemble.
  8. Lorsque le Darkside apparaît, Roxas est manifestement troublé, sûrement à cause des souvenirs de Sora. Ce trouble est absent du jeu.
  9. Détail intriguant et contradictoire : le Darkside libère un cœur une fois vaincu.
  10. Dans le jeu, on ignore au juste comment Saïx sait que les membres de l'Organisation envoyés au Manoir ont été annihilés. Dans le manga, il est précisé que ce sont les Reflets qui ont transmis l'information. Ce qui voudrait dire qu'il est possible de communiquer avec eux...
  11. On assiste aux visites de Xion sur les Îles du Destin. Dans le jeu, ceci est seulement raconté par elle.
  12. Le mog s'installe dans la zone grise relativement vite dans le jeu. Dans le manga, il faudra attendre que Roxas sorte de son coma pour le voir.
  13. Contrairement au jeu, Xion ne disparaît pas plusieurs jours suite à sa mission à la Cité du Crépuscule.
  14. Dans le jeu, on ignore que Xion ne peut plus utiliser la Keyblade jusqu'à ce qu'elle l'avoue à ses amis. Dans le manga, on le sait à l'avance grâce à quelques scènes où Xion essaie en vain d'invoquer son arme.
  15. Roxas et Axel ne retrouvent pas Xion à la Cité du Crépuscule de la même manière que dans le jeu. Ils ne rencontrent pas Pence et n'entendent pas parler des 7 mystères. En fait, alors qu'ils mangent des glaces, Roxas aperçoit des éclats de lumières dans la forêt, dû à la magie qu'utilise Xion pour se défendre. Il s'y rend donc aussitôt, suivi par Axel.
  16. Contrairement au jeu, Axel voit Xion à visage découvert dès le moment où il la rejoint avec Roxas devant le Manoir Abandonné alors qu'elle est aux prises avec le Lézard Voilé.
  17. Les rues d'Agrabah sont beaucoup plus animées que dans le jeu. On voit même des personnages qui ne sont jamais apparus dans Kingdom Hearts mais qui sont bel et bien présents dans le dessin animé : le marchand de pommes (celui qui essaie de couper la main de Jasmine) et les deux petits orphelins (ceux à qui Aladdin donne le pain qu'il vient juste de voler).
  18. Aladdin rencontre brièvement Xion, puisqu'elle l'aide à intercepter Abu. Dans le jeu, ils ne sont jamais confrontés directement.
  19. La tempête de sable semble être naturelle bien que tenace dans le jeu. Dans le manga, il est clair que c'est le Fourmilion qui en est responsable.
  20. Contrairement au jeu, Roxas est assisté de Xion, du Génie et du tapis lors de son combat contre le Fourmilion.
  21. Il y a une scène absente du jeu où Demyx est à deux doigts de faire capoter le plan de Xion et Roxas : il insiste pour qu'ils lui montrent leur Keyblade respective, ce qui les plongent dans l'embarras puisque Xion n'a plus accès à la sienne. Axel arrive à sauver la situation et Roxas comprend que Demyx voulait seulement resquiller pour retarder le moment de travailler. Toutefois, tout ceci a mis la puce à l'oreille de Saïx. C'est le lendemain de cette petite scène qu'il tente de séparer la fine équipe. En réaction à ceci, une fois arrivés au Château de la Bête, Roxas propose à Xion de s'enfuir avec elle. Dans le jeu, cette idée ne lui vient en tête que bien plus tard, à la Cité du Crépuscule, suite au combat contre le faux Orcus. 
  22. Belle prend une part plus active au combat contre les Sans-coeurs qui envahissent le Château : elle patrouille dans les couloirs armée d'un balais-serpillère.
  23. Belle, Lumière et Big Ben rencontrent Xion et Roxas. Ce qui n'arrive jamais dans le jeu. Belle mentionne d'ailleurs Sora puisqu'elle reconnaît la Keyblade. C'est également elle qui donne à Roxas l'idée de prêter sa Keyblade à Xion pour qu'elle puisse se défendre. Quant à Roxas, il jette son dévolu non pas sur un bâton mais sur l'une des épées des armures. Qui se brisera lors du combat contre le Cabot Agrassif.
  24. Xion révèle à Roxas que manier sa Keyblade lui procure la même sensation que si il lui tenait la main. D'ailleurs, quand elle essaie une dernière fois d'invoquer sa propre Keyblade, elle prend la main de Roxas pour l'aider. 
  25. Pluto a un rôle dans le manga, alors qu'il n'apparaît pas du tout dans le jeu. Il escorte Riku, que cela soit au Manoir Oblivion ou à Illusiopolis. Riku l'envoie même à Xion alors qu'elle est en mission avec Axel à la Cité du Crépuscule. La jeune fille adopte le chien, ce qui était manifestement ce qu'avait prévu Riku qui avait prit soin de placer un radar dans son collier . Pluto s'installera donc provisoirement dans la chambre de Xion à l'Illusiocitadelle. Il finira toutefois par abandonner la pauvre jeune fille qui découvrira sa chambre vide alors qu'elle arrive avec un ragoût de poulet à la crème préparé exprès pour lui.
  26. Le combat entre Xion et Riku est montré directement et non par le biais d'un flashback. Au début du combat, Riku garde sa capuche. Quand il révèle son visage, Xion est troublée (à cause des souvenirs de Sora), ce qui lui vaudra la défaite.
  27. Xion a une vision quand elle voit Riku s'en aller après lui avoir dit de trouver d'autres compagnons. Elle correspond au moment où Riku s'est éloigné d'un Sora prostré, après lui avoir pris sa Keyblade et donné une épée en bois, à la Forteresse Oubliée. Cette vision n'est pas montrée dans le jeu.
  28. Autre scène absente du jeu : le rapport de Xion suite à sa défaite, dans la Salle du Conseil.
  29. Axel fait preuve d'une certaine violence absente du jeu : alors que Xion est inconsciente sur son lit, il demande à Saïx ce qu'il lui cache à son sujet. Le mutisme de son ancien ami le pousse à le plaquer contre le mur en exigeant de savoir ce qui arrive à Xion.
  30. Roxas et Luxord accèdent au Pays des Merveilles en passant par la Porte. Ceci n'est jamais arrivé dans aucun des jeux puisque le Bouton de Porte s'endort systématiquement, ce qui fait que les personnages doivent trouver un autre passage.
  31. Dans le Pays des Merveilles, Roxas fait la rencontre d'un personnage inédit : la Chenille. Qui devient papillon par la suite, comme dans le dessin animé. Les mome-rath, les canard/klaxon et les vautour/parapluie apparaissent également.
  32. Le scénario du Pays des Merveilles est bien plus développé que celui du jeu. Ayant été obligé de rapetisser pour pouvoir entrer, Roxas et Luxord mangent chacun un morceau de champignon pour retrouver leur taille normale.Ce qui vaut à Roxas de devenir géant et à Luxord de rétrécir encore plus. Roxas mange alors un morceau du champignon de Luxord. Il retrouve sa taille normale mais comme Luxord s'était installé sur son oreille et que la transformation a été très brusque  il tombe tout droit sur le Chat de Cheshire qui le poursuit. Roxas récupère néanmoins Luxord et ils trouvent la maison du lapin et une boîte à gâteaux. Luxord en mange un et rapetisse encore. Surgit alors le lapin qui cherche ses gants et la tentative de Roxas de se déguiser en Mary-Anne échoue : le lapin le présente à la Reine de Coeur, enfermé dans une cage. La souveraine est en pleine partie de croquet. Dans la cage, Luxord et Roxas se rendent comptent que le château de la Reine a été décoré avec des Globe Sombre, la matière qu'ils sont venus détruire. Luxord avise une clé et se glisse hors de la cage, seulement pour être pris pour une boule de croquet par la Reine qui l'expédie au loin. Le Chat de Cheshire lance alors un hérisson sur la tête de la Reine de manière à lui faire croire que le coupable est Roxas. Le jeune homme se retrouve alors sous la guillotine et des Sans-coeur arrivent, attirés par les Globes Sombres. Luxord, devenu géant après avoir ingurgité un nouveau morceau de champignon, vient sauver la situation en détruisant les Globes Sombres (et le château avec) et en maîtrisant les Sans-coeur pour que Roxas puisse les achever. Avant de partir, Luxord console la Reine et lui construit un château de cartes en dédommagement. 
  33. Le lecteur apprend en même temps qu'Axel que Xion est une réplique. D'ailleurs, il apprend tout ce qu'apprend Axel en même temps que lui. Son trouble et son double-jeu envers Roxas est ainsi plus développé.                 
  34. Au Pays Imaginaire, Roxas confie à Axel que "les deux hommes" qu'ils espionnent (le Capitaine Crochet et Monsieur Mouche) lui semblent familiers. Dans le jeu, il semble ne se rappeler vaguement que de la sensation de voler.
  35. Les pirates et les sirènes de la lagune font une apparition dans le manga. Ainsi que Peter Pan et tous les Garçons Perdus qui rencontrent Roxas et Axel, en plus de Clochette. 
  36. L'enterrement de coffres vides est du fait de Peter Pan et non de Pat Hibulaire qui ne fait aucune apparition.Toutefois, le résultat est le même : l'avidité grandissante de Crochet attire les Sans-coeur et surtout le Régent des cieux. La différence étant que contrairement à Pat, ce n'était pas du tout le but de Peter qui voulait juste s'amuser aux dépends de son vieil ennemi.
  37. Il y a un aspect dans le scénario du Pays Imaginaire qui n'existe pas dans le jeu : une réflexion sur le rapport d'adversité entre Crochet et Peter. Crochet a besoin de Peter pour lui donner un but à poursuivre, Peter a besoin de Crochet pour s'amuser. Ceci amènera Crochet à sauver Peter du Régent des cieux qui venait de l'avaler et à affaiblir le Sans-coeur, ce qui permettra à Roxas de lui donner le coup de grâce. 
  38. Scène inédite : Saïx va voir Axel pour le prévenir que Xion a fait des recherches sur le Manoir Oblivion sur son ordinateur et qu'elle s'y est rendu.
  39. Après que Xion ait pénétré dans le premier étage, Riku apparaît pour empêcher Axel de la rejoindre. S'ensuit un violent combat entre les deux jeunes hommes. Riku finit par soulever son bandeau, révélant l'un de ses yeux et ceci semble relâcher un pouvoir qui met un terme au combat en sa faveur. Il entre ensuite dans la salle à la boule du cristal et y trouve Xion, insconciente. 
  40. A l'instar des mangas de Kingdom Hearts et de Chain of Memories, la Ville d'Halloween est absente.
  41. Demyx fait un match amicale contre Hercule dont la victoire devrait lui permettre de sauter l'entraînement harassant de Phil. Victoire qu'il ne décrochera pas, malgré l'utilisation de stéroïdes et de son pouvoir de l'eau (pour aveugler Hercule grâce à un jet en plein visage).
  42. Saïx se rend au Colisée pour infliger une punition à Demyx, en raison de sa fénéantise et du fait qu'il plagie ses rapports de mission sur ceux des autres en allant sur l'ordinateur personnel de Saïx. Hercule et Phil sont d'ailleurs très impressionés par son mode Furie.
  43. Axel se rend vainement sur les Îles du Destin en cherchant Xion. Dans le jeu, on ne l'a jamais vu dans ce monde. Par ailleurs, c'est ici qu'à lieu la conversation entre Roxas et Axel au sujet du fait que le seul endroit où ils n'ont pas encore cherché Xion est le Manoir Oblivion. Cette scène se passait dans la Cité du Crépuscule dans le jeu.
  44. Riku n'est poursuivi que par Axel et surtout Roxas dans le jeu, quand il apparaît à la Cité du Crépuscule avec Xion. Dans le manga, Xaldin, Xigbar, Luxord et  Demyx s'en mêlent. Riku réussit à s'échapper en provoquant une bagarre générale. 
  45. La Forteresse Oubliée apparaît brièvement, alors que Riku marche dans les couloirs du château. C'est également là que semble avoir lieu la discussion entre lui et Xion au sujet de ses origines. Et non pas sur l'ïle du destin comme dans le jeu. Par ailleurs, le cauchemar de Xion n'est pas montré.
  46. La scène où Roxas est outré de l'attitude d'Axel qui accepte de ramener Xion à tout prix, quitte à l'éliminer si elle résiste, a lieu dans l'entremonde et non dans la Zone Grise. 
  47. Riku rejoint Roxas a la Cité du Crépuscule et a une petite conversation avec lui, malgré la méfiance du jeune Simili.  Il lui pose d'ailleurs la fameuse question : "Perçois-tu Sora ?". Au final, il lui montre où se trouve Xion. 
  48. Pendant le combat entre Xion et Axel, DiZ et Naminé constatent que le flux de restauration des souvenirs de Sora s'est arrêté. Naminé pense que ceci est du au choc émotionnel de Roxas à la vision de ses deux meilleurs amis se battant. Ce choc a augmenté sa conscience de soi.
  49. La conversation au sujet de Sora entre Roxas et Xemnas n'a pas lieu dans la Salle du Conseil mais dans la chambre de Xion. Xemnas y attendait le jeune Simili, sachant qu'il viendrait voir comment se porte Xion.
  50. Le monde de Bambi fait une apparition le temps d'une page entre deux chapitres représentant Xaldin en train de cueillir des champignons.
  51. La scène de bataille contre le faux Orcus a lieu au Pays Imaginaire. Une scène inédite précède : Axel espionnant une discussion entre Xemnas et Saïx. C'est ainsi qu'il est au courant de leur manigances quant à l'absorption de Roxas par Xion ou inversement. 
  52. Roxas pardonne oralement à Axel son attitude quant au retour forcé de Xion et le remercie pour avoir rompu l'illusion de l'Orcus. Dans le jeu, leur réconciliation se fait toute seule, sans parole échangée.
  53. Suite à la scène du faux Orcus, alors qu'ils mangent des glaces, Axel parle des bâtonnets gagnants à Roxas et Xion sans que rien de particulier ne déclenche ce sujet de conversation dans le jeu. Dans le manga, c'est parce que les trois amis trouvent chacun un bâtonnet gagnant en même temps. Par ailleurs, la proposition de s'enfuir de Roxas est remplacée par celle d'aller à la plage aux prochaines vacances.
  54. Roxas se retrouve donc avec trois bâtonnets gagnants, qu'il donnera à Axel par le biais d'une lettre lors de son départ de l'Organisation.
  55. Xigbar n'a pas la vision de Ven. 
  56. La deuxième fuite de Xion n'a pas lieu au Pays des Merveilles mais dans un endroit plutôt désertique.
  57. Xion retrouve Riku pour lui annoncer sa décision à l'île du destin et non au château de la Bête. Il l'escorte d'ailleurs jusque devant le Manoir Abandonné.
  58. Une fois que Roxas a apprit que Xion est une marionnette, il se dispute avec Axel dans la Salle du Conseil Cette dispute est le mélange de deux scènes se passant dans la Zone Grise, dans la version du jeu. Sa réaction à la nouvelle est d'ailleurs plus violente que dans le jeu : de retour dans sa chambre, il jette sa Keyblade par la fenêtre. Peine perdue car elle se rematérialise. Roxas fuit l'Organisation le soir-même.
  59. Roxas n'a donc placé aucun dispositif à Agrabah ou ailleurs.
  60. L'échange entre Saïx et Roxas lors de la fuite de Roxas est bien plus développé que dans le jeu. Au point culminant, alors que Roxas s'écrit que lui et ses amis ont fait la promesse d'aller à la plage ensemble, sa Keyblade se change en Tendre Promesse. Il brise ainsi la Claymore de Saïx. La Keyblade ne reprend pas sa forme de Chaîne Royale après cette scène.
  61. Quand DiZ interrompt l'entretien de Naminé et Xion, on peut voir le Manoir se faire attaquer par des Reflets. Dans le jeu, aucun ennemi n'est visible.
  62. Après s'être battu contre Xion et avoir ramené son corps inconscient à l'Illusiocitadelle, Axel s'écroule. Mais contrairement au jeu, il ne s'évanouit pas tout de suite et assiste impuissant à l'arrivée de Xemnas qui s'empare de Xion et s'éloigne.
  63. On voit plusieurs fois dans le manga une salle inédite : celle où est entreposée Xion quand elle est en "réparation".
  64. Xion prend directement l'apparence de sa forme finale et encourage Roxas à la frapper par la provocation. Elle lui dis notamment qu'elle n'a jamais été son amie et qu'elle est fatiguée de jouer à ce jeu. 
  65. Contrairement au jeu, Xion pleure lors de sa disparition.
  66. En se réveillant dans sa chambre et juste avant de remarquer l'enveloppe contenant les bâtonnets gagnants, Axel s'interroge sur les blessures qu'il a subit (lors de son combat contre Xion).
  67. On ne voit pas Riku invoquer le Gardien.
  68. La dernière scène n'est pas celle de Roxas courrant pour rejoindre le repaire mais Axel mangeant une glace sur la tour de l'horloge. Songeant à l'ordre qu'il lui a été donné de ramener Roxas, il finit sa glace et obtient un bâtonnet gagnant. Il pense alors dans un sourire : "Attends-moi mon ami."


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