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Cet article est à propos de la démo. Est-ce que vous recherchez le jeu final, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ?

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance DÉMO est une démo destinée à promouvoir la sortie de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance est sortie sur le Nintendo eShop le 2 mai 2012 au Japon, et le 22 juin 2012 en Occident.

Caractéristiques

Cette démo occupe 748 blocs mémoire, et n'est utilisable que 15 fois.

Le menu s'ouvre sur deux options:

  • "Initiations", qui est une série de didacticiels sur les commandes du jeu (déplacements, attaque, verrouillage, mode Fluidité, et Altération du réel)
  • "Commencer", qui s'ouvre sur une scène cinématique et l' exploration d'une partie de la Ville de Traverse.

Progression

La démo débute avec l'arrivée de Sora à la Ville de Traverse et s'ensuit de sa rencontre avec Neku Sakuraba.

Puis, vient la partie jouable du logiciel, où les seuls lieux d'exploration sont le "Quatrième quartier" et le "Cinquième quartier". La démo s'achève sur le combat contre le Primoko.

Du fait que ce soit une version non-finalisée, certains actions ou éléments sont indisponibles:

  • Le menu principal est remplacé par une aide, récapitulant les diverses commandes.
  • Les boutiques Mog, les points de sauvegarde et trésors sont absents (bien que les ennemis relâchent des objets).

Statistiques

Personnage jouable

Jeu de commandes:

Alliés

 
Kuma Panda

Ennemis

Quatrième quartier

Cinquième quartier

Détails supplémentaires

  • La démo japonaise est sortie un mois après la sortie du jeu, contrairement en Occident, où la démo est sortie un mois avant.
  • Dans la version finale du jeu, le Cafarcorne fait sa première apparition à la Grille.


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