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Kurt Zisa

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Kurt Zisa
(カート・ジーサ)

Kurt Zisa KH.png

Type :
Sans-cœur emblème
Avant rescousse :Après rescousse :
HP:N/D 1500
Attaque:N/D 42
Défense:N/D 34
Chargement MP:N/D 64
EXP:N/D 20000
Arme :Brasier :Glacier :Foudre :
x1.0 x0.49 x0.5 x1.0
Gravité :Stop :KO :Autre :
x0.02 x0 x0.5 x0.5
Récompenses :
Zantetsuken (Final Mix seulement)

Kurt Zisa est un Sans-cœur qui apparaît à Agrabah après avoir verrouillé la Serrure de la Forteresse Oubliée. Son nom vient de Kurt Zisa, New-York, qui a gagné le concours Kingdom Hearts: Name-In-Game. Il apparaît dans la version américaine et européenne puis dans Kingdom Hearts: Final Mix. La bataille est optionnelle et se tient au milieu du désert. Kurt Zisa est l'un des boss les plus forts du jeu (avec Séphiroth et le Fantôme).

JournalModifier

Kingdom HeartsModifier

Sans-cœur apparu par la Serrure ouverte par les sept princesses. Il se servait de ses six bras pour parer les attaques de nos amis et leur asséner des coups puissants, mais ils ont réussi à trouver son point faible et à la vaincre.

StratégieModifier

PréparationModifier

Tout d’abord, rendez-vous à Agrabah, puis dans la maison d’Aladdin où vous retrouverez Tapis, un peu affolé. Il vous conduira dans le désert et c’est là que vous rencontrerez Kurt Zisa. Préparez-vous à un combat où il faudra prévoir pas mal de potions ainsi que d’élixirs, vous allez comprendre pourquoi. Ce combat ce déroule à peu près en 3 étapes qui se répèteront.

Le combatModifier

Tout d’abord vous serez dans une sorte d’arène assez grande, il faut d’abord s’attaquer aux boules d'énergie qui se trouvent sur les bras de Kurt Zisa. Attention aux attaques puissantes avec ses sabres, mais elles sont assez prévisibles donc faciles à éviter. Et votre magie sera également bloquée, c’est pour ça qu’il vous faut prévoir des potions...

Ensuite une fois les boules d'énergie détruites, il sera évanoui et c’est à ce moment-là qu'il faudra se déchaîner sur sa tête. Malheureusement, il se relèvera rapidement.

Dans la phase suivante, il lévitera au-dessus du sol et sera muni d’un champ de force où les attaques simples ne marcheront pas (mais, heureusement, la magie sera de nouveau opérationnelle). A ce moment-là, il faudra utiliser la magie pour détruire le champ de force (si vous n’avez plus de magie, tapez sur le champ de force, des orbes de MP tomberont sur le sol) ou utilisez l’invocation Dumbo.

Une fois le champ de force détruit, il sera à nouveau évanoui, donc retournez sur lui pour vous défouler sur sa tête. Si vous avez du mal à esquiver, utilisez l'invocation Clochette avant qu'il ne commence sa prochaine attaque, car vous avez très peu de chance d'en ressortir vivant. De plus, la petite fée peut vous ressusciter une fois.

Ensuite, encore une fois relevé, il se transformera en une espèce de toupie volante, qui vous foncera dessus et vous causera de terribles dégâts si vous n’esquivez pas à temps avec une roulade (et en plus, la magie est scellée!) Il vous faut bouger au tout dernier moment pour pouvoir esquiver ses attaques.

Une fois l’attaque terminée (prévoyez toujours des potions, élixirs... pour cause, la magie sera encore scellée), retournez auprès de lui pour attaquer une nouvelle fois ses bras, faîtes encore une fois attention à ses attaques puissantes, telle que la toupie ou d’autres qu’il n’hésitera pas à utiliser.

Une fois les bras terminés, partez maintenant attaquer une avant dernière fois la tête, il ne lui restera plus beaucoup de vie normalement, donc la prochaine fois où vous attaquerez la tête sera la dernière.

Il utilisera une dernière fois son champ de force, utilisez encore une fois votre magie, utilisez Brasier X ou Glacier X si vous êtes proche de lui, sinon préférez utiliser Foudre X, ou utilisez l’invocation Mushu.

Mais cette fois-ci, il utilise de nouvelles compétences bien plus meurtrières. Kurt Zisa est capable de vous envoyer des sphères d'énergie, des tornades de sable sortant du sol ou de vous encercler avec des boules de feu explosives !

N’oubliez pas de vous régénérer également avec Soin X.

Voilà, vous attaquerez une dernière fois la tête, et normalement cette fois sera la bonne.

RécompenseModifier

Kingdom Hearts: Final MixModifier

Vaincre Kurt Zisa permet à Sora d'apprendre la compétence Zantetsuken.

Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIXModifier

La menace des sables HD.png

Vaicnre Kurt Zisa débloque le trophée La menace des sables.

VidéoModifier

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts: Final Mix

KH Kurt Zisa-Combat08:47

KH Kurt Zisa-Combat

Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX- Combat contre Kurt Zisa03:02

Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX- Combat contre Kurt Zisa


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