Kingdom Hearts Wiki
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Guillemets1
C'est ton cœur qui a triomphé.
Guillemets2
— La Bête à Sora

La Bête est un ancien prince métamorphosé en monstre pour sa cruauté. Amoureux de Belle, il essaie de changer en dépit de sa nature. L'apparence extérieure est superficielle. Ce qui tombe bien quand on est comme lui pourvu de dents acérées, de cornes et couvert de poils. C'est un allié précieux, du moment que vous ne touchez pas la mystérieuse rose qu'il conserve sous une cloche de verre.

Journal[]

Kingdom Hearts[]

Prince transformé en bête hideuse à cause de son égoïsme. Belle a permis à la Bête de supporter la solitude de son exil. Pour sauver Belle, la Bête, a atteint, seul, la Forteresse Oubliée.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

Prince transformé en bête en raison de son égoïsme. Sa rencontre avec Belle va tout changer. Bien qu'étonné par l'apparente réserve de Belle, sa foi en leur amour n'a jamais vacillé.

Kingdom Hearts II[]

Autrefois gâté et égoïste, ce prince fut transformé en une créature repoussante par une enchanteresse qu'il avait offensée. Pour rompre le charme, la Bête doit aimer, et être aimé en retour, avant que le dernier pétale de sa rose magique ne tombe. Sa rencontre avec Belle a véritablement transformé cet être triste et désespéré.

Histoire[]

Kingdom Hearts[]

Quand son monde fut détruit par Maléfique, la Bête survécut grâce à la force de son cœur. Il réussit à pénétrer aux chutes montantes pour sauver Belle, en usant d'un couloir obscur. Malheureusement, Riku ne voulut pas le laisser passer, et le blessa d'un coup. A l'arrivée de Sora, Donald et Dingo, Riku devint le véritable maître de la Keyblade, au grand désespoir de Sora qui se fit abandonner par Donald et Dingo. Heureusement, voyant que la Bête n'abandonnait pas et était prêt à tout pour sauver Belle, le garçon prit exemple sur lui, et ensemble pénétrèrent dans la Forteresse Oubliée.

La Bête crut apercevoir Belle derrière lui, s'apercevant que ce n'était qu'un Sans-cœur, il sauta sur lui, mais se rendit vite compte que ce n'était qu'un piège, laissant Sora seul face à Riku. Après qu'il soit redevenu le maître de la Keyblade, la Bête le félicita en lui disant que c'était son cœur qui avait triomphé.

Nos quatre amis avancèrent dans la Forteresse et battirent Maléfique. Avançant de plus en plus, ils pénétrèrent dans le Hall où se trouvait les princesses endormis. Sora courut rejoindre Kairi allongée près de là où devait apparaître la Serrure des Ténèbres. Pour une raison inconnue, la Bête ne suivit pas Sora, il fut peut-être attaqué ou ne pouvait pas avancer tout comme Donald et Dingo.

Après que Sora se soit sacrifié pour Kairi et les princesses, Donald et Dingo tentèrent de s'enfuir, poursuivit par les Sans-cœur. Ce n'est qu'après que Sora soit redevenu humain que la Bête les protégea. Refusant de venir avec eux sans Belle, il resta à la forteresse en dépit de l'invasion.

Plus Tard, Sora, Donald et Dingo revinrent à la forteresse pour aider la Bête et sauver les princesses. Ils trouvèrent facilement Belle dans la Salle de Lecture, ainsi que les autres princesses. La Bête fut enfin réuni avec Belle, mais pressa Sora de partir combattre Ansem.

Après la défaite d'Ansem, Belle et la Bête retournèrent certainement dans leur monde.

Kingdom Hearts: Chain of Memories[]

Bete-Spr BeteChain

La Bête apparut en tant que fruit des souvenirs de Sora. Elle vint chercher sa bien-aimée, à la Forteresse Oubliée. Mais Belle le repoussa, ordonnant à la Bête de s'en aller. En effet, Maléfique avait besoin de ressentir l'amour dans le cœur de Belle envers la Bête et ainsi prendre son cœur brûlant d'amour. Mais lorsque la maîtresse du mal s'aperçut que la Bête était là, elle pointa son sceptre vers lui pour lui voler son cœur, mais ce n'était qu'un leurre. Belle s'interposa, comme prévu, avec tout l'amour qu'elle avait pour la Bête, et ce fut elle que Maléfique prit le cœur. Après un combat contre la sorcière transformée en dragon, Belle réapparut et elle et la Bête purent se reparler et s'excuser l'un vers l'autre de leur comportement.

Kingdom Hearts: 358/2 Days[]

DaysBeast

Après être retourné dans son monde d'origine, la Bête devint furieuse à cause des Sans-cœur dans son château. Pour protéger Belle et les domestiques, elles les combattit durant longtemps, étant à bout de forces, et ne parlant plus à la jeune femme. Un jour, la Bête fut repoussé par un Sans-cœur du pont. Tombé dans la cour, elle fut inconsciente, et fut plus tard réveillée par Belle. Voyant qu'elle était auprès d'elle, elle lui demanda de partir, jugeant que les alentours étaient trop dangereux. Mais Belle resta auprès d'elle, la rassurant que les Sans-cœur étaient partis, elle ne devait donc plus s'inquiéter.

Kingdom Hearts II[]

La Bête fut influencée par Xaldin, le numéro 3 de l'Organisation XIII, qui essayait de l'imbiber de colère pour qu'il devienne un Sans-cœur, et ainsi, un Simili serait crée. Pour protéger les habitants de son château et de sa colère, la Bête enferma ses serviteurs au cachot et, sous l'emprise de Xaldin, maltraita Belle.

Première visite au Château de la Bête[]

A la visite de Sora, Donald et Dingo, la Bête les bouscula violemment et les ignora complètement, intriguant notre trio. Sora libéra les domestiques et, avec leur aide fit reprendre ses esprits à la Bête sous l'emprise de Xaldin. Se rendant compte de ce qu'elle avait fait, elle partit s'excuser auprès de Belle, mais apprenant qu'elle a été enlevée, elle combattu un Sans-cœur pour la protéger, puis s'excusa auprès d'elle.

Deuxième visite au Château de la Bête[]

La Bête organisa une soirée avec Belle, capitale selon elle si elle veut redevenir humaine. Malheureusement, une diversion faite par Xaldin fit échouer sa tentative. Elle comprit soudain que Xaldin aurait fait cette diversion pour tenter de s'emparer la Rose. Prise d'inquiétude, elle courut vers sa chambre pour s'assurer du contraire. La Rose avait belle et bien été volée, causant un grand désespoir pour elle. Elle jeta la faute sur Belle et lui dit de quitter son château. Rassuré par Sora, la Bête entreprit de récupérer la Rose et chasser Xaldin à tout jamais.

Ils réussirent à retrouver le voleur qui enleva Belle et demanda à la Bête de choisir. Heureusement, Belle frappa Xaldin et lui prit la Rose, laissant la Bête vaincre le manipulateur. Après la défaite du membre de l'Organisation, la Bête demanda enfin à Belle de rester avec elle et se mit à danser avec, bien que sans robes, ni costumes.

Pendant le générique de fin, on peut apercevoir Belle et la Bête danser, mais cette fois-ci, la Bête est redevenue un humain.

Origine[]

Pour en savoir plus : La Bête sur le Wiki Disney

La Bête est le personnage principal des films d'animation La Belle et la Bête et La Belle et la Bête 2: Le Noël enchanté

Dans son film de référence, la Bête fut autrefois un prince. Mais, ayant refusé de porter assistance à une pauvre mendiante, il fut changé en Bête pour des siècles, avant que Belle, une intelligente et courageuse jeune fille, ne brise cette malédiction. La Bête s'était entretemps bonifié.

À noter que la Bête de Disney est lui-même inspiré du personnage homonyme du conte de Mme Leprince de Beaumont La Belle et la Bête, un roi changé en monstre par une méchante fée et qu'une fille surnommée la Belle vient délivrer en se déclarant amoureuse de lui.

Coopération[]

Lune bestiale[]

Cette coopération commence par l'attaque Grondement:

  • Grondement : La Bête pousse un hurlement qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité.

Puis se décline en deux attaques:

  • Rugissement : Sora frappe les ennemis à proximité (X)
  • Martèlement : En frappant le sol, la Bête crée une onde de choc (Triangle).

Une fois qu'elles ont été utilisées à six reprises, Hurlement peut être lancée:

  • Hurlement : Un hurlement de la Bête qui inflige des dégâts aux ennemis.

Détails supplémentaires[]

  • Selon L'Encyclopédie Officielle Disney par Dave Smith, le véritable nom de la Bête serait Adam.


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