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Merlin

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Une visite vaut mieux que mille discours.
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— Merlin à Donald

Merlin est un puissant magicien qui adore voyager et se passionne pour les technologies du futur. Il est aussi le propriétaire du livre de Winnie.

JournalModifier

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

  • Rapport de Terra

Ce grand magicien parcourt le monde avec un sac mystérieux. Il garde l'étonnant livre que Terra a trouvé.

  • Rapport de Ventus

Ce grand magicien parcourt le monde avec un sac mystérieux. Il a tout de suite vu que Ventus était un "voyageur" comme lui et lui a donc donné accès à un livre étonnant.

  • Rapport d'Aqua

Ce grand magicien parcourt le monde avec un sac mystérieux. Il a tout de suite vu qu'Aqua était une "voyageuse" comme lui et lui a donc donné accès à un livre étonnant.

Kingdom HeartsModifier

Grand sorcier vivant dans les faubourgs de la Ville de Traverse. Sa sagesse et ses pouvoirs magiques sont sans pareils. Merlin apprend la magie à Sora et à ses amis. Son sac mystérieux peut contenir des objets de toutes tailles.

Kingdom Hearts IIModifier

Ce puissant enchanteur habite actuellement la Forteresse Oubliée. Le Comité de Restauration de la ville se sert de sa demeure comme lieu de réunion. La sagesse et les pouvoirs de Merlin sont incomparables. C'est lui qui a enseigné à Donald quasiment tout ce qu'il sait sur la magie. Merlin possède un mystérieux sac magique dans lequel il peut ranger tout ce que contient sa maison, et même plus !

HistoireModifier

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

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Je dois être plus populaire que je ne l'imaginais. Ça fait beaucoup de visiteurs aujourd'hui.
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— Merlin à Aqua

Merlin avait fait un voyage durant lequel, sans même s'en rendre compte, il avait amené avec lui un livre magique. De retour au Jardin Radieux, il laissa le livre dans la ruelle, ne sachant pas son existence, mais Terra le lui rendit. Le magicien sentit que ce livre permettait de changer les pouvoirs dans le cœur des gens, le posant sur la commode afin que le visiteur puisse en profiter. Plus tard, le sorcier entendit du bruit dehors. Il sortit pour voir la raison de ce vacarme quand Ven lui conseilla de rester chez soi du fait de la présence des Nescients. Mais, Merlin lui expliqua l'importance de sa magie et lui révéla que s'il désirait utiliser le livre, il était sur la commode. Le vieil homme en fit de même avec Aqua.

Kingdom HeartsModifier

Après la destruction de son monde, Merlin se réfugia dans une maison à l'écart de la Ville de Traverse, protégée des Sans-cœur. Lui et la Bonne Fée furent chargés par le Roi Mickey d'aider Sora à apprendre la magie. Avant cela, Merlin demanda à Cid de restaurer son livre qui abritait la Forêt des Rêves Bleus. Le joaillier demanda alors à Sora de le remettre personnellement au magicien. Merlin initia par la suite Sora à la magie dans son grenier. Après la défaite d'Ansem, il retourna vivre à la Forteresse Oubliée.

Kingdom Hearts IIModifier

Merlin vivait dans sa résidence à la Forteresse Oubliée. Sa maison servit de quartier général pour le Comité de Restauration, Léon, Aerith et Youfie y mettant au point les stratégies et Cid travaillant sur un ordinateur, ce qui déplaisait beaucoup au magicien. Sora, Donald et Dingo étant revenus à la forteresse, Merlin arriva en retard pour leur souhaiter la bienvenue. Heureux de les revoir, il apprit à Sora un nouveau sort, du fait que certains de ses souvenirs fussent effacés au Manoir Oblivion et rappela à Aertith de leur donner leur cartes de membre.

Plus tard, Merlin invoqua Sora, Donald et Dingo car il avait retrouvé le livre de Winnie. Malheureusement, il fut attaqué par des Sans-cœur avant leur arrivée, et demanda donc à Sora d'examiner le livre pour voir s'il n'avait rien pendant qu'il partirait raconter l'histoire à Léon, mais à son retour, le livre fut endommagé par les Sans-cœur. Merlin demanda donc à notre trio de trouver et ramener les pages déchirées afin de sauver Winnie. Avant leur départ, il leur fit don de l'invocation Chicken Little.

Bien plus tard, le Château Disney fut envahi par les Ténèbres, la Reine chargea donc notre trio de ramener Merlin afin qu'il puisse évaluer la situation. Ce dernier arriva au Château et fit apparaître une porte menant vers le passé, où selon lui se trouverait le coupable de ce désastre. Il les prévint toutefois que voyager dans le passé pourrait les tenter à devenir méchants et changer le futur.

Quand Sora et les autres revinrent à la forteresse, Merlin fut présent lorsque Cid dit à Sora qu'ils avaient trouvé l'ordinateur d'Ansem, mais ne combattit pas aux côtés de Léon durant l'invasion des Sans-cœur.

Pendant que le MCP commença à envahir le monde des utilisateurs, Cid utilisa l'ordinateur de Merlin pour créer un désinstallateur afin de nuire au MCP. Il insulta toutefois la magie de Merlin, contrariant ce dernier qui se mit à lui lancer des sortilèges afin de le punir pour son infamie. Quand Tron lança une version ancienne de la ville, Cid et Merlin sortirent afin de d'admirer le ciel, ce dernier remarqua que le nom de la forteresse était sinistre et se demanda depuis quand son nom avait été adopté.

PersonnalitéModifier

Merlin est un magicien qui ne combat que pour le bien. Il est intelligent, philosophe, adore voyager et se passionne pour tout ce qui vient du futur. Assez grincheux lorsque quelqu'un n'est pas d'accord avec ses théories ou ne le respecte pas assez, Merlin le met dans une situation complexe où il doit voir que sa théorie ne marche pas ou lance simplement des sortilèges dans sa direction pour l'impressionner. Merlin est aussi très décorateur, comme le prouve le fait qu'il ait décoré la commode sur laquelle est posé le livre de la Forêt des Rêves Bleus avec de nombreux arbres ou le fait qu'il trouve que l'ordinateur de Cid dénature sa décoration. C'est un magicien qui utilise un système d'éducation différent en mettant le personnage dans une situation où il doit s'en sortir tout seul pour affronter la réalité ou en le faisant observer la nature.

ApparenceModifier

Merlin est un vieil homme avec des lunettes, une longue barbe blanches avec des moustaches et des cheveux assez courts. Il porte une robe et un chapeau bleue, des souliers et tient souvent sa baguette dans sa main.

CapacitésModifier

Merlin est un magicien très puissant qui utilise une baguette magique pour lancer de puissants sorts. On sait déjà qu'il est capable d'apparaître et de disparaître à volonté, de voyager entre les mondes par une simple disparition, réduire, puis agrandir ses meubles pour les mettre ou sortir de sa sacoche, changer d'apparence, lancer des sortilèges basiques, ainsi que ressentir la force d'un objet. Comme le prouve le fait qu'il sache avant l'avance que Sora, Donald et Dingo viendront ou détermine les nouvelles technologies des siècles à l'avance, Merlin est également un devin.

OrigineModifier

Article principal: Merlin sur le Walt Disney wiki.

Merlin apparaît pour la première fois dans Merlin l'enchanteur (1964). Il y prédit l'arrivée d'un jeune garçon du nom d'Arthur et attend sa venue. Lorsque ce moment arrive, Merlin sent qu'il est promis à un grand avenir et décide de se charger de son éducation. Réussissant à avoir un logis dans le château de Sir Hector, l'oncle d'Arthur, Merlin confronte ce dernier à la réalité en le changeant en poisson lors d'une promenade, bien que le jeune garçon ait échappé à un danger mortel, mais aussi en un écureuil alors qu'il était chargé d'une corvée. Après qu'Arthur s'est fait réprimander par Sir Hector, Merlin rassure son apprenti et le change en oiseau afin de réaliser son rêve. Malheureusement, Arthur est vite pris dans les griffes de Madame Mim, une horrible sorcière qui défit Merlin à un duel de sorcellerie lorsque celui-ci vient le récupérer. Bien entendu, le magicien remporte la victoire. Un soir, Arthur va finalement réaliser son plus grand rêve en devenant écuyer, une nouvelle qui ne réjouit pas le magicien qui l'abandonne aussitôt. Mais, à la fin, lorsque Arthur devient enfin roi, Merlin revient à lui et reprend son éducation en lui prodiguant de bons conseils.

GalerieModifier

 
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Détails supplémentairesModifier

  • Dans le Journal de Jiminy dans Kingdom Hearts II, il est dit que c'est Merlin qui a appris la magie à Donald, alors que celui-ci ne l'avait jamais rencontré auparavant. De plus, dans Kingdom Hearts, Merlin apprend la magie à Sora, et non à ses compagnons.
  • Nomura a confirmé que Merlin et Les Trois Bonnes Fées avaient, à l'instar de l'Inconnu, le pouvoir de voyager dans le temps.


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