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Pélisort
Spellican

(スペルカンSuperukan)
Pélisort DDD
Stats Histoire Secret
Lieu Symphonie du Sorcier
HP: 1400 2080
Attaque : 46 74
Magie : 63 101
Défense : 25 40
Feu : Glace : Foudre :
x0.8 x0.8 x0.8
Eau : Lumière : Ténèbres :
x0.8 x1.3 x0.4
Récompenses :
HP +20
HP +10 (Portail Secret)

Pélisort est un boss Avale-Rêves apparaissant dans Kingdom Hearts: Dream Drop Distance dans la Symphonie du Sorcier. Il est affronté par Sora.

Journal[]

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]

Cet adversaire aussi magique que méchant invoque des balais de cristal et de monstrueux météores juste pour le plaisir d'agacer tous le monde.

Description[]

Cet Avale-Rêves semble être basé sur une sorte de pélican vert et violet foncé avec un balai tel ceux qu’utilisent les sorciers ou sorcières. La boule de cristal située à l'extrémité du manche, ainsi que le chapeau pointu et le grimoire qui tient lieu de chevelure à l'Avale-Rêves, renforcent cette touche de sorcellerie. Au bout de sa robe se trouve une ceinture de grelot, et les motifs des manches de ses ailes sont des touches de piano: ces détails renforcent l'idée du monde "musical" qu'est la Symphonie du Sorcier.

Histoire[]

Après avoir exploré la Cité des Cloches, la Grille et le Paradis des Garnements, Joshua appella Sora et Riku à la Ville de Traverse pour que Sora , ayant de son coté Neku et Shiki, et Riku, avec de son coté Beat et Rhyme, les aident à neutraliser un Avale-Rêve cauchemar géant particulièrement coriace ( le Pélisort lui-même) qui est capable d'invoquer plusieurs Avales-Rêves.

Sora arriva à la Place de la Fontaine pour aider Neku et Shiki, il terrasa tous les Avales-Rêves invoqués mais Pélisort réussit à s'enfuir dans la version de la ville où se trouve Riku. Joshua convainc donc Sora de retrouver le cauchemar dans le Troisième Quartier

Riku arriva lui aussi sur la Place de la Fontaine pour aider Beat et Rhyme, mais suite à un moment d'innatention de la part des trois jeunes gens, Pélisort invoqua des Avales-Rêves et s'enfuit. Riku le poursuit pendant que Beat et Rhyme s'occupe des Avales-Rêves. Durant sa course, Riku dut affronter un groupe de Cératerrors mais il put continuer la poursuite jusqu'au Troisième Quartier ou, hélas, il s'échappa dans un portail menant à la version de la ville ou était Sora. Désormais seul Sora pouvait le neutraliser

Sora arriva donc au Troisième Quartier ou Pélisort l'attandait. Ce dernier invoqua les boss Avale-Rêve que Sora a affrontés jusque là : il réaffronta Primoko, Guergouille puis Grimard Ardent. Malgré les victoires de Sora, le Pélisort s'enfuit à nouveau mais cette fois dans un autre monde. Sora rassura Neku et Shiki qu'il le neutraliserait où qu'il soit.

Sora retrouva donc Pélisort à la Symphonie du Sorcier où il découvrit qu'il avait plongé Mickey l'Apprenti Sorcier dans un sommeil ténébreux. Mickey donna des instructions à Sora (en parlant par téléphatie) et le jeune garçon partit à la recherche d'une Harmonie. Lorsque Riku arriva dans ce monde, Mickey donna les même instructions et la libétation des deux Harmonies permit à Sora d’accéder au royaume musical dans lequel s'était réfugié le Pélisort. Sora affronta ensuite le Cauchemar et réussit à le vaincre pour de bon.

Stratégie[]

Bien que rencontré dans la Ville de Traverse, Pélisort ne pourra être défait qu'à la fin de la Symphonie du Sorcier. Le combat alternera deux phases distinctes: l'une ou Sora surfe sur une comète pour rattraper Pélisort, l'autre en combat traditionnel.

Lorsque vous êtes sur la comète, usez des accélérations avec Y pour réduire la distance avec Pélisort. Mais ce dernier ne fera pas que fuir, il invoquera aussi des météores qui font de lourds dégâts et ralentiront Sora. Il lance aussi des boules de poison qui diminueront progressivement les HP de Sora, et peuvent s'avérer dangereuses. Ces deux attaques peuvent être esquivées en sautant. Il faudra donc travailler votre timing pour éviter un maximum de projectiles et s'en sortir sans trop de casse. Si besoin, attaquez les projectiles avec pour regagner un peu de santé ; il s'agit de la seule option pour se soigner durant cette phase du combat.

Une fois Pélisort rattrapé et désarçonné, il vous ramènera à la surface de combat. C'est un Avale-Rêves très mobile, il ne reste rarement plus de quelques secondes au même endroit. Lorsqu'il s'arrête, c'est pour vous lancer des sorts ressemblant à des étoiles filantes ou vous frapper directement avec un rayon laser, ou via son sceptre à deux reprises. Il arrive que Pélisort fasse apparaître quelques petits balais magiques ; s'ils ne sont pas détruits, ils lanceront chacun un sort de foudre à votre intention. Sans compter que pendant ce laps de temps, l'ennemi disparaitra du radar. Lorsque que l'Avale-Rêves se place sur un des plus haut nuages, vous disposerez de quelques secondes pour l'empêcher de lancer une pluie de météores. Si vous n'y parvenez pas, il est aussi possible de se cacher sous un autre nuage.

Le combat est plus long que difficile. Toutes les attaques de Pélisort peuvent facilement être évitées avec une roulade ou un déplacement Fluidité. L'ennui est que l'ennemi bouge sans arrêt, parfois lentement, parfois très rapidement, et il peut aussi se téléporter. La caméra, parfois capricieuse, ne facilite pas toujours le déplacement en hauteur quand il s'agit d'atteindre les nuages. Il s'agit donc de garder son calme et de le frapper dès qu'une occasion se présente, la Keyblade étant plus efficace contre lui que les sorts. Il se peut aussi que le Pélisort s'envole dans le ciel, recommençant la première phase du combat ; assurez-vous d'être en pleine santé quand cela arrive.

Vidéo[]

Dream Drop Distance HD - Ville de Traverse

Dream Drop Distance HD - Symphonie du Sorcier

Dream Drop Distance HD - Portail secret


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