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Il faut secouer ce vaurien.
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Cet article manque de certaines des difficultés. Vous pouvez nous aider à l’améliorer.
Qu'est-ce qui se passe ? Tout est en noir et blanc !
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Cet article manque d'images.
Vous pouvez nous aider à l’améliorer en en rajoutant.

Les Portails d'accès sont un concept exclusif à Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Apparaissant sous la forme d'un marqueur rose sur la carte, à l'écran inférieur, ils invoquent un nombre d'Avale-Rêves variable, que ce soit pour les affronter avec des règles particulières ou les récruter temporairement comme alliés.

DescriptionModifier

Les Portails d'Accès SociauxModifier

Ils permettent d'emprunter un groupe de 3 Esprits, généralement issus du Monde dans lequelle vous êtes, qui resteront jusqu'a ce que leurs barres de temps (remplaçant leurs barres de vie) se vide, en contrepartie de quoi leur jauge de fusion est remplie au maximum, vous permettant d'utiliser la fusion avec eux dès leur apparition, de plus vous pouvez créer des portails sociaux, que d'autres joueurs recevront grâce la fonction StreetPass du jeu et vice-versa.

Les Portails d'Accès SpéciauxModifier

Ils permettent d'affronter des Avales-Rêves plus forts et plus résistants dit Rares. En les terminant, on peut obtenir des bribes de rêve rares, ainsi que des recettes d'Esprit.

Les Portails d'Accès Spéciaux sont au nombre de 6 par monde (excepté à Illusiopolis, où ils sont au nombre de 3). Cependant, un seul portail spécial est activé pendant la visite d'un monde, et change à chaque Passage. On peut savoir quel portail spécial est activé en regardant l'écran Aperçu du menu principal, qui montre l'ennemi principal du portail, ainsi que celui des deux Passages suivants. En outre, l'écran affiche si chacun de ces portails a déjà été complété ou non.

Pour activer le dernier portail spécial de chaque monde, il faut déjà avoir terminé les précédents.

Les Portails d'Accès SecretsModifier

Ils sont dévérouillés une fois le jeu terminé et la partie finie sauvegardée.

Les Portails d'Accès Secrets permettront de réaffronter le boss de chaque monde au travers d'un portail secret qu'on peut retrouver dans les mondes respectifs de ces boss. Bien entendu la puissance et la résistance de chaque boss sont augmentées. Une fois que tous les portails secrets correspondant à l'un des personnages ont été terminés, vous obtenez la Keyblade L'Illustre

Portails SpéciauxModifier

un point , signifie que la recette de l'Avale-Rêves du portail peut être obtenue en cas de victoire.​

Ville de TraverseModifier

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Tri postal, Petite salle à l'ouest. Kooma Panda ★☆☆☆☆ Illusion Trouble
Illusion Tranquille
Illusion de Mobilité
2 4ème Quartier, sur le toit du stand du Combat Effréné. Miaou Waou ★☆☆☆☆ Illusion Trouble
Illusion Tranquille
Illusion de Mobilité
3 Serres, Sur le balcon à l'est. Kooma Panda ★☆☆☆☆ Illusion Trouble
Illusion Tranquille
Illusion de Mobilité
4 2ème Quartier, sur le toit du bâtiment au Sud-Est. Girafoudre ★★★☆☆ Illusion Maniable
5 5ème Quartier, sur le toit des Serres. Girafoudre ★★★☆☆ Illusion Maniable
6 Place de la Fontaine, juste en face de la fontaine. Girafoudre ★★★★☆ Illusion Maniable

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Place de la Fontaine, au sommet de la fontaine. Miaou Waou ★☆☆☆☆ Illusion de Mobilité
Illusion Trouble
Illusion Tranquille
2 2ème Quartier, sur le toit du bâtiment au Sud-Est. Miaou Chou ★☆☆☆☆ Illusion de Mobilité
Illusion Trouble
Illusion Tranquille
3 4ème Quartier, sur le toit du stand du Combat Effréné. Boulobêê ★☆☆☆☆ Illusion de Mobilité
Illusion Trouble
Illusion Tranquille
4 1er Quartier, sur le toit du bâtiment en face du Mog. Girafoudre ★★★☆☆ Illusion de Charme
5 Serres, au nord de la carte. Girafoudre ★★★☆☆ Illusion de Charme
6 Ruelles, au sud. Girafoudre ★★★★☆ Illusion de Charme

Cité des ClochesModifier

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Catacombres, au centre. Neko ★☆☆☆☆ Illusion d'Altitude
Illusion Noble
Illusion Mélodique
2 Centre-Ville, au Sud-Est. Rhinoféroce ★☆☆☆☆ Illusion d'Altitude
Illusion Noble
Illusion Mélodique
3 Centre-Ville, au sommet d'un batîment au Sud. Zéléphant ★☆☆☆☆ Illusion d'Altitude
Illusion Noble
Illusion Mélodique
4 Cour des Miracles, au Nord-Ouest. Zéléphant. ★★☆☆☆ Illusion d'Altitude
Illusion Noble
Illusion Mélodique
5 Nef, au sud-ouest de l'étage supérieur. Miaou Waou ★★☆☆☆ Illusion Maniable
6 Parvis d'en Haut, entrer depuis la Nef et prendre les escaliers. Neko ★★★☆☆ Illusion Maniable

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Moulin, au Nord-Ouest. Rhinoféroce ★☆☆☆☆ Illusion d'Altitude
Illusion Noble
Illusion Mélodique
2 Centre-Ville, au milieu. Neko ★☆☆☆☆ Illusion d'Altitude
Illusion Noble
Illusion Mélodique
3 Faubourgs, au nord-ouest. Neko ★☆☆☆☆ Illusion d'Altitude
Illusion Noble
Illusion Mélodique
4 Parvis, au center. Miaou Waou ★★☆☆☆ Illusion de Charme
5 Faubourgs, au sud-ouest. Neko ★★☆☆☆ Illusion de Charme
6 Nef, étage supérieur. Miaou Waou ★★★☆☆ Illusion de Charme

Paradis des GarnementsModifier

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Parc d'attraction, sur une tente bleue au nord Alcipingou ★★☆☆☆ Illusion de Mobilité
Illusion Tranquille
Illusion de trouble
2 Voie des Poupées, dans la salle circulaire à mi-chemin du tunnel Hoptarie ★★★☆☆ Illusion Mélodique
Illusion Noble
Illusion d'altitude
3 Promontoire, au nord-est Miaou Chou ★★☆☆☆ Illusion de Mobilité
Illusion Tranquille
Illusion de trouble
4 Fonds marins, au sud-est, très près de la sortie vers les Abysses Hoptarie ★★★☆☆ Illusion d'Epines.
5 Abysses, à l'est au niveau du sol Alcipingou ★★★☆☆ Illusion d'Epines.
6 Cirque Hoptarie ★★★★☆ Illusion d'Epines.

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Monstro : Bouche, à la proue du navire Hoptarie ★★☆☆☆ Illusion de Mobilité
Illusion Tranquille
Illusion de trouble
2 Monstro : Gosier, au fond du renfoncement nord-est Alcipingou ★★☆☆☆ Illusion Mélodique
Illusion Noble
Illusion d'altitude
3 Monstro : Cavité, à l'envers. Hoptarie ★★☆☆☆ Illusion de Mobilité
Illusion Tranquille
Illusion de trouble
4 Monstro : Estomac, à l'endroit. Alcipingou ★★★☆☆ Illusion Epique.
5 Monstro : Intestin, au milieu (au sud par rapport au Portail secret) Alcipingou ★★★☆☆ Illusion Epique.
6 Monstro : Cavité Alcipingou ★★★★☆ Illusion Epique.

GrilleModifier

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Rectifieur 1F, au nord Cafarcorne ★★☆☆☆ Illusion Mélodique
Illusion Noble
Illusion d'altitude
2 Ville, au sud Bélin N/D Illusion Mélodique
Illusion Noble
Illusion d'altitude
3 Pont, au centre Cafarcorne ★★☆☆☆ Illusion Mélodique
Illusion Noble
Illusion d'altitude
4 Rectifieur 2F, au sud-est Cafarcorne ★★☆☆☆ Illusion Maniable.
5 Quais, niveau supérieur, à côté de l'interrupteur déverrouillant les portes Cafarcorne N/D Illusion Maniable
6 Passerelle, au nord Miaou Waou N/D Illusion Maniable

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Rectifieur 1F, au nord Cafarcorne ★★☆☆☆ Illusion Mélodique
Illusion Noble
Illusion d'altitude
2 Ville, au sud Bélin ★★☆☆☆ Illusion Mélodique
Illusion Noble
Illusion d'altitude
3 Pont, au centre Cafarcorne ★★☆☆☆ Illusion Mélodique
Illusion Noble
Illusion d'altitude
4 Rectifieur 2F, au sud-est Cafarcorne ★★☆☆☆ Illusion de Charme.
5 Quais, niveau supérieur, à côté de l'interrupteur déverrouillant les portes Cafarcorne ★★★☆☆ Illusion de Charme
6 Escaliers du portail, au sud du pont Miaou Waou N/D Illusion de Charme

Pays des MousquetairesModifier

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Mont Saint-Michel, dans une impasse au sud. Lapinouïe N/D Illusion de Mouvement
Illusion Flegmatique
2 Baie, au sud du bateau vers le Mont-Saint-Michel. Plumacier ★★☆☆☆ Illusion de Mouvement
Illusion Flegmatique
3 Chemin de la Tour, au nord du pont menant à la tour des Rapetou Tyranoregis N/D Illusion de Mouvement
Illusion Flegmatique
4 Cachots, sur le rebord en hauteur qui peut être atteint en passant par les cellules. Glougloufou ★★★★☆ Illusion d'Epines.
5 Terrain d'entraînement, au sud-ouest Plumacier N/D Illusion d'Epines.
6 Théâtre, sur l'estrade de chef d'orchestre au sud Auralion N/D Illusion d'Epines.

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Grand hall, au nord-est dans les arcades. Auralion N/D Illusion de Mouvement
Illusion Flegmatique
2 Opéra, au sud-ouest de la cour Glougloufou ★★★☆☆ Illusion de Mouvement
Illusion Flegmatique
3 Salle des Machines, au sud-est dans le renfoncement Lapinouïe ★★★☆☆ Illusion de Mouvement
Illusion Flegmatique
4 Coulisses, au centre Auralion N/D Illusion Epique.
5 Théâtre, sur l'estrade du chef d'orchestre Plumacier ★★★★☆ Illusion Epique.
6 Loge des artistes Auralion N/D Illusion Epique.

Symphonie du SorcierModifier

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Voie nébuleuse, sur une formation rocheuse au sud. Pégastuce ★★★★☆ Illusion de Mouvement
Illusion Flegmatique
Illusion Sauvage (Cauchemar)
2 Tour, au pied des marches de la tour Dracodémon ★★★★☆ Illusion de Mouvement
Illusion Intrépide
Illusion Sauvage (Cauchemar)
3 Vallon, à l'extrémité sud du canyon, à l'entrée de la zone des pétales flottants Mangetout ★★★★☆ Illusion de Mouvement
Illusion Intrépide
Illusion Sauvage (Cauchemar)
4 Précipice (zone du combat contre le boss), à l'ouest Dracodémon N/D Illusion Sauvage (Cauchemar)
Illusion d'Epines
5 Champ Pégastuce N/D Illusion Sauvage (Cauchemar)
Illusion d'Epines
6 Voie nébuleuse Pégastuce N/D Illusion Sauvage (Portail)

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Tour, au pied des marches de la tour Dracodémon ★★★★☆ Illusion de Mouvement
Illusion Flegmatique
Illusion Intrépide
2 Bois de Luneclaire, à l'est en haut d'un arbre. Mangetout ★★★★☆ Illusion de Mouvement
Illusion Flegmatique
Illusion Intrépide
3 Bois des Flocons, au nord. Pégastuce ★★★★☆ Illusion de Mouvement
Illusion Flegmatique
Illusion Intrépide
4 Bois doré Dracodémon ★★★★☆ Illusion Sauvage (Cauchemar)
Illusion Epique
5 Bois de Luneclaire, au niveau des fleur blanche du nord Pégastuce ★★★★☆ Illusion Sauvage (Cauchemar)
Illusion Epique
6 Bois des Flocons Dracodémon N/D Illusion d'Eclat

IllusiopolisModifier

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Avenue des Rêves, au sommet du bâtiment au sud Auralion ★★★★☆ Illusion Intrépide
Illusion Sauvage (Cauchemar)
Illusion Sauvage (Portail)
2 Cité retorse, près de la sortie vers les Abysses des Cauchemars. Pégastuce ★★★★☆ Illusion Sauvage (Cauchemar)
Illusion Sauvage (Portail)
3 Avenue des Rêves, au nord-est Tyranoregis ★★★★★ Illusion Sauvage (Portail)

# Localisation Ennemi Principal Difficulté Récompense
1 Réalifiction, à l'ouest, dans la zone où des lasers parcourent le sol. Auralion ★★★★☆ Illusion Intrépide
Illusion Sauvage (Cauchemar)
Illusion d'Eclat
2 Orée du Chaos, en bas. Pégastuce ★★★★☆ Illusion Sauvage (Cauchemar)
Illusion d'Eclat
3 Illusion originelle, à l'est, dans une des alcôves du mur rouge Tyranoregis ★★★★★ Illusion d'Eclat.

Portails SecretsModifier

Monde Sora Riku
Ville de Traverse 5ème Quartier, sur le toit des Serres Serres, dans le balcon
Cité des Cloches Parvis, au centre de la place Parvis, sur le toit de la cathédrale
Paradis des Garnements Promontoire, juste à côté de l'entrée des fonds marins Monstro : intestin, au centre de l'intestin
Grille Vaisseau-mère, au centre de la salle de commande Portail, devant le téléporteur
Pays des Mousquetaires Théâtre, au milieu de la scène Coulisses, au centre des décors
Symphonie du Sorcier Précipice, au sommet de la montagne -


RéférencesModifier


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