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Cet article est à propos du Roi. Est-ce que vous recherchez l'Apprenti Sorcier, le Mousquetaire ou le personnage du passé ?
Guillemets1
On doit toujours secourir les autres avant de demander leur aide.
Guillemets2
— Le Roi Mickey à Sora, Donald et Dingo.

Le Roi Mickey est l'un des personnages principaux dans la série Kingdom Hearts, ainsi que l'un des plus puissants. Souverain du Château Disney et compagnon de la Reine Minnie, il voyage de monde en monde en combattant les Ténèbres durant les événements de la série. Malgré son statut de maître de la Keyblade du Domaine des Ténèbres, il choisit de vivre dans la Lumière.

Dans le premier opus de la série, Mickey n'apparaît qu'une seule fois à la fin, mais son rôle devient beaucoup plus récurrent et important dans les autres épisodes de la série où il fait de plus en plus d'apparitions, apparaissant finalement dans l'intégralité des épisodes de la série. Kingdom Hearts: Birth by Sleep raconte le début de ses aventures et marque la première fois où il devient un allié dans les combats.

Le Roi Mickey est le premier à réaliser la menace qui entoure les mondes. Étant parti la combattre, il est la raison du départ de Donald et Dingo, ses loyaux sujets et amis, ainsi que de leur rencontre avec Sora, l'élu de la Keyblade.

JournalModifier

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

  • Rapport de Terra / Rapport de Ventus

C'est le Roi du Château Disney. Il a abandonné son entraînement avec Yen Sid et s'est enfui lorsqu'il a appris que les mondes étaient en danger.

  • Rapport d'Aqua

C'est le Roi du Château Disney. Il a abandonné son entraînement avec Yen Sid et s'est enfui lorsqu'il a appris que les mondes étaient en danger. Il voyage de monde en monde un peu par accident, car il ne contrôle pas le Fragment d'Étoile qu'il a "emprunté".

Kingdom HeartsModifier

Roi du Château Disney. Il est parti combattre les Sans-cœur, et a laissé des instructions pour que Donald et Dingo trouvent le Porteur de la Clé. Tout le monde s'inquiète pour le Roi, car nul ne sait où il se trouve.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesModifier

Rapport DModifier

Le roi qui règne sur le Château Disney. Il partit seul protéger son monde et tous les autres univers de la domination des Ténèbres. Quand Riku tomba dans le royaume des Ténèbres, le roi lui servit de guide, mais ils furent séparés lorsque la porte des Ténèbres se referma.

Kingdom Hearts IIModifier

  • Première entrée

Le roi du Château Disney est parti, il y a longtemps, affronter les Ténèbres qui menaçaient les mondes.
Après un ultime combat, Mickey et Riku ont choisi de demeurer dans le domaine du mal, pour empêcher les Sans-cœur de s'en échapper à nouveau. Dans cette nouvelle aventure, Sora fait une nouvelle fois équipe avec Donald et Dingo afin de retrouver le Roi et de le ramener chez lui.

  • Deuxième entrée

Le roi du Château Disney fut le premier à comprendre quelle menace constituaient les Ténèbres, il fut aussi le premier à agir. Désormais, Mickey passe de monde en monde, combattant les Sans-cœur et cherchant à élucider l'énigme de l'Organisation XIII et des Simili. Après avoir livré toutes ces batailles, Mickey est plus déterminé que jamais à combattre les forces des ténèbres.

Kingdom Hearts Re:codedModifier

Le roi du Château Disney manie, comme Sora, une Keyblade. Par le passé, cette arme magique lui avait été bien utile pour protéger les multiples mondes victimes des Ténèbres. Une fois ce danger écarté, Mickey pensait couler des jours heureux dans son château, entouré de ses proches amis.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifier

Roi du Château Disney et l'un des Maîtres de la Keyblade, Mickey a été l'un des premiers à pressentir le danger qui pesait sur les mondes et à agir. Il supervise Sora et Riku pendant l'examen du Symbole de maîtrise.

HistoireModifier

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

Mickey, alors apprenti de Yen Sid, apprit que les mondes étaient en danger, et décida de s'enfuir sans l'accord de son Maître. Il subtilisa le Fragment d'Étoile de Yen Sid afin de pouvoir voyager dans d'autres mondes. Terra le vit s'enfuir de la Tour mystérieuse avec le Fragment. Mais, Mickey ne le contrôlant pas bien, le Fragment d'Étoile l'emmena à la Nécropole des Keyblades. Mickey apparut, et sauva Ventus de Vanitas. Ensemble, ils combattirent le garçon masqué et le firent fuir. Alors qu'il faisait connaissance avec Ventus, Mickey fut de nouveau envoyé à travers les mondes, et atterit au Jardin Radieux.

Il aida alors Aqua à sauver une petite fille du nom de Kairi. Mickey sentit, tout comme Aqua, la lumière en Kairi, et déclara qu'elle devait être quelqu'un d'extraordinaire. Juste après ça, le Fragment envoya Mickey au Pays Imaginaire. Vanitas apparut, et combattit Mickey. Ce dernier échoua. Vanitas, sur ordre de Maître Xehanort, emmena Mickey dans les terres funestes, afin d'attirer Ventus. Ce dernier trouva le Fragment d'Étoile de Mickey, que Clochette avait prit pour une étoile filante. Le fragment emmena Ventus chez Yen Sid, et le sorcier montra une vision de Mickey, évanoui dans le désert. Ventus alla aider Mickey, mais tous deux se retrouvèrent propulsés dans les Entrechemins par Xehanort. Mickey fut retrouvé par Aqua, et l'emmena chez Yen Sid. Donald et Dingo, inquiets pour leur Roi, furent soulagés de le voir en vie.

Mickey alla à la Nécropole des Keyblades, et trouva Aqua évanouie. Elle se réveilla, et alla voir Ventus, mais celui-ci, possédé par Vanitas, l'attaqua. Mickey dévia la Keyblade de Ventus-Vanitas, et le combattit avec Aqua. Après la destruction de la χ-blade, le monde fut englouti, et Mickey trouva Ven et Aqua main dans la main dans les Entrechemins; Mickey les emmena en lieu sûr, chez son Maître. En apprenant que Ventus pourrait dormir à jamais, Mickey lui dit qu'il attendrait toujours Ventus, et que ce dernier pourrait suivre sa lumière ainsi que celle d'Aqua.

A la fin de Kindgom Hearts: Birth by Sleep, on voit Mickey, posant le Fragment d'Étoile sur le bureau de Yen Sid, ainsi que sa Keyblade, dont il ne se sentait pas digne après avoir désobéi à son Maître. Alors que Mickey s'en allait, Yen Sid lui redonna sa Keyblade, lui montrant qu'il était digne de porter le titre de Maître de la Keyblade.

Entre Birth By Sleep et Kingdom HeartsModifier

Comprenant la menace que constituaient les Ténèbres, le souverain du Château Disney créa un vaisseau gummi avec les restes de la barrière entre son monde et l'extérieur. Il voyagea jusqu'au Jardin Radieux, dont il rencontra le souverain, Ansem le Sage. Les deux rois devinrent alors amis, et Mickey discuta avec Ansem de ses inquiétudes sur les Ténèbres, qui ne cessaient de croître. Le souverain rencontra aussi Xehanort, apprenti d'Ansem ; cela le mit mal à l'aise.

Kingdom HeartsModifier

Avant d'apparaître directement, Mickey laissa une lettre, adressée à Donald, dans la gueule de Pluto, lui ordonnant à lui ainsi qu'à Dingo de retrouver le porteur de la « clef », ainsi qu'un homme nommé Léon qui pourrait les aider. Il chargea également Merlin et la Bonne Fée d'apprendre la magie au maître de la Keyblade, et partit donc pour le domaine des Ténèbres afin de protéger les mondes, parallèlement à la quête de Sora et ses compagnons. Utilisant les Couloirs des Ténèbres à la Ville de Traverse, il réussit à trouver la Keyblade du Domaine des Ténèbres. À son arrivée dans celui-ci, il rencontra Riku, et parla du cœur de ce dernier. Après la défaite d'« Ansem » aux mains de Sora et ses compagnons, lorsque ces derniers et Riku tentaient de fermer la Porte des Ténèbres, des Darkside apparurent en nombre. Le Roi Mickey fit alors son apparition et les élimina en quelques coups de Keyblade, empêchant les Sans-cœur de s'en échapper. Avant que la porte ne soit fermée, le sage souverain prit le soin de remercier Donald et Dingo, mais aussi de dire à Sora qu'il y a aurait toujours une Porte de la Lumière. Après cela, le Roi resta aux côtés de Riku, tous les deux enfermés de l'autre côté de la Porte des Ténèbres.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesModifier

MickeyChain

Le Roi apparut dans l'histoire de Riku. Au début, le jeune garçon fut aidé par le Roi, mais celui-ci ne pouvait pas apparaître physiquement devant lui car ses pouvoirs ne pouvaient être entiers dès lors. Il lutta toujours à ses côtés en aidant le jeune garçon à combattre le Sans-cœur de Xehanort (ce qui l'énerva encore plus), qui tentait toujours de posséder son corps. Vers la fin de sa quête au Manoir Oblivion, il rencontra DiZ et remarqua que celui-ci lui paraissait familier. Juste avant le combat entre Ansem et Riku, ce dernier fit promettre à Mickey de le détruire que si les Ténèbres l'enveloppaient. Riku gagna le combat, mais Ansem tenta de le piéger dans les Ténèbres, Mickey le sauvant en utilisant la Lumière. À la fin de cette quête, Mickey devint ami avec le jeune homme, lui faisant promettre de l'appeler "Mickey" à présent. Prenant un manteau de l'Organisation XIII, afin de pouvoir utiliser les couloirs des ténèbres sans risque, il suivit Riku, qui choisit la chemin vers l'aube. Dans le générique de Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, on peut voir Mickey et Riku traverser les terres arides de la Forteresse Oubliée, le garçon tombant fatigué à un moment, mais Mickey l'aidant à se relever.

Kingdom Hearts: 358/2 DaysModifier

DaysMickey

Le Roi voyagea entre les mondes afin de les surveiller. Mais quelques mois plus tard, Mickey retrouva Riku dans le bois de la Cité du Crépuscule (près du manoir abandonné), alors que le jeune homme avait pris l'apparence du Sans-cœur de Xehanort. Prenant d'abord une position offensive, il comprit ensuite à qui il avait à faire. Le jeune garçon raconta toute la situation au roi, lui expliquant qu'ils surveillaient les Ténèbres en lui, mais aussi que l'Organisation cherchait à se procurer les souvenirs de Sora, en particulier les plus importants pour lui, ceux de Kairi. Lui affirmant qu'ils ne pouvait l'aider, Riku fit promettre au Roi de ne pas révéler sa condition à Sora, mais aussi que si il ne s'en sortait pas du combat avec Roxas, que Mickey soit celui qui aidera et guidera Sora, Donald et Dingo à leur réveil. Le Roi accepta, mais de manière perplexe, s'inquiétant grandement pour son ami.

Kingdom Hearts IIModifier

Le Réveil de SoraModifier

Plus tard, Mickey revint à la Cité du Crépuscule à tête couverte, aidant Sora, Donald et Dingo à combattre des Reflets à la gare. Prenant l'apparence toujours d'un « membre » de l'Organisation XIII, il leur donna une bourse (offerte par Riku) afin qu'ils prennent le train et rendent visite à son mentor, Yen Sid. Ce dernier révéla la raison de la disparition du Roi durant leur première aventure ; c'est-à-dire enquêter sur les Sans-cœur et l'Organisation.

La Bataille à la Forteresse OubliéeModifier

Mickey revint à la Forteresse Oubliée pour retrouver l'ordinateur d'Ansem. Tombant sur Sora, Donald et Dingo, il leur révéla le mot de passe permettant d'accéder à l'espace de données DTD, qui était en fait le nom des sept Princesses de cœur. En remerciement pour tout ce que Sora avait fait, le Roi lui offrit de nouvelles compétences à ses vêtements : la forme Maîtrise. Quand le Maître Contrôle Principal déclencha le système de destruction de la ville, le Roi partit voir l'étendu des dégâts.

À son retour, Mickey s'aperçut que le trio avait réussi à pénétrer dans le DTD. Voyant qu'ils n'étaient toujours pas au courant de qui était vraiment leur ennemi, il leur dévoila l'identité de l'homme qui se faisait appeler « Ansem, le chercheur des Ténèbres » (qui était en réalité Xehanort) au trio, mais ne donna aucun indice sur Riku, bien qu'il faillit le faire. Lorsque l'invasion des Sans-cœur éclata, le roi partit combattre aux côtés de Léon. Mais, quand le trio voulut les aider, il leur interdit, et leur ordonna de partir retrouver Riku et Kairi. Malheureusement pour lui, ses valeureux sujets lui désobéirent, s'excusant au passage. Après qu'ils eurent vaincu Demyx, Mickey les retrouva et décida de leur permettre d'aider le Comité. Ensembles ils partirent vers le précipice des Ténèbres. Pendant le voyage, Dingo protégea Mickey d'une pierre projetée par un Androïde et perdit conscience. Pensant qu'il était mort, Mickey jura de venger son ami, jetant pour toujours son manteau de l'Organisation et partit combattre les créatures. Dingo, en fait juste assommé, rejoignit les autres peu après ; Sora et ses compagnons furent alors soulagés de le savoir en vie. Ils allèrent donc vers le couloir du cristal, puis affrontèrent Xemnas, le chef de l'Organisation. Quand ce dernier voulut partir, le souverain essaya de suivre le Simili en utilisant le Couloir des Ténèbres, mais ne réussit pas.

L'Ultime BatailleModifier

Roi Mickey (Action) KHII

Au retour de Sora et sa bande à la Cité du Crépuscule, le souverain les aida à combattre les Simili. Avec Hayner, Pence et Olette, ils pénétrèrent dans le manoir abandonné, et trouvèrent un chemin vers la cité virtuelle qui avait été créée par Ansem le Sage. Sur ce, Sora, Donald, Dingo et le roi empruntèrent donc le chemin qui menait à Illusiopolis. Là-bas Mickey avança jusqu'à l'Illusiocitadelle et retrouva son ancien ami, attaqué par des Simili. Après lui être venu à la rescousse, Mickey suivit Ansem jusqu'à une section plus haute de la forteresse, et là, le sage utilisa un dispositif pour encoder Kingdom Hearts, le cœur de tous les mondes, sous forme de données, mais échoua. Bien que le bon roi voulut aider son ami, Riku l'empêcha car le vieil homme était bien décidé à se sacrifier. La machine explosa, tuant Ansem. Triste, le roi fut toutefois réuni avec Sora, Donald, Dingo, Riku et Kairi, et ensemble ils partirent vers l'Autel du Néant, au sommet de la forteresse. En chemin, ils tombèrent sur Maléfique et Pat, ces derniers voulant les aider afin de prendre possession de la forteresse. Bien que Pat hésita un moment, Mickey lui fit comprendre qu'il fallait continuer en lui rappelant le bon vieux temps où il était son matelot. Au sommet, les trois porteurs de la Keyblade - Sora, Riku et Mickey - affrontèrent Xemnas alors qu'il était en train d'ouvrir Kingdom Hearts et acquérir son pouvoir pour devenir invincible. Mais, lors de la dernière bataille, Xemnas empêcha le Roi d'y participer, lui lançant un immeuble, et fermant le Portail des Ténèbres vers l'Île du Destin.

Après la mort et la disparition de Xemnas, Mickey attendit le retour de Sora et Riku avec ses autres compagnons sur l'Île du Destin. Vers la fin du jeu, le souverain courut vers Riku et félicita les maîtres de la Keyblade d'avoir éliminé l'Organisation XIII. Il revint avec Donald, Dingo, Picsou, Riri, Fifi, Loulou et Pluto au Château Disney, où attendait la Reine Minnie, qui accueillit son mari avec soulagement.

Kingdom Hearts: codedModifier

King Mickey KHREC
Le Roi Mickey put enfin vivre paisiblement au Château Disney, après avoir une nouvelle fois mis fin à la menace des Ténèbres. Mais une nouvelle énigme s'offrit à lui, une phrase étrange écrite dans le carnet de Jiminy. Le Roi décida de transformer ces écrits en données, grâce à la machine de Tic et Tac, afin de pouvoir les parcourir et en résoudre les mystères. Il envoya un Sora virtuel afin de voyager dans les données et d'y détruire les nombreux bugs. Après plusieurs révélations de ce qui se passait en parallèle de la quête de Sora et ses compagnons, des Sans-cœur apparurent dans la pièce. Le Roi les élimina avec sa Stella, mais s'aperçut qu'ils étaient maintenant enfermés dans la Bibliothèque, mais pas dans leur monde, mais dans le monde virtuel. Il ne leur restait plus qu'à parcourir les données. Soudain, Sora entra dans la pièce, et l'homme habillé en membre de l'Organisation, que Sora n'arrêtait pas de croiser, apparut. C'était le journal prenant la forme de Riku. Ainsi, il les aida à parcourir les données, pendant que Sora retournait dans l'ordinateur. Dès qu'il parcourut le Colisée de l'Olympe, le Roi fut extrêmement surpris de voir Pat dans le monde virtuel.

Lui et Riku allèrent donc à Agrabah, où ils sauvèrent Sora de Maléfique. La sorcière leur expliqua qu'elle et Pat étaient accidentellement arrivés dans le monde virtuel, mais comptaient contrôler l'univers. Elle s'enfuit, enlevant Riku. Sora et Mickey revinrent au Château, où Mickey lui dit de rester car sans sa Keyblade, que la sorcière avait détruite, il était vulnérable. Il voyagea donc aux ruines de la Forteresse Oubliée, où il découvrit Riku inconscient. Sora arriva, et le Roi lui dit que seulement la destruction des bugs sauvera le journal. Le jeune garçon voulut le sauver en parcourant le monde virtuel de Riku. Bien que le Roi tenta de lui faire comprendre que c'était trop dangereux, Sora y entra et restaura le Journal de Jiminy. Le monde virtuel disparut, et tous nos amis revinrent dans le vrai monde.

Afin que Sora récupère son pouvoir, le Roi demanda à Riku de l'envoyer encore une fois dans le monde virtuel. Là-bas, à la Ville de Traverse, Mickey révéla à Sora qu'il était là le jour de son départ. Il ouvrit un passage pour les données du Manoir Oblivion, puis disparut. Mickey rejoint Sora quand il rencontra la version digitale de Naminé. Celle-ci leur révéla la vérité : ceux dont il fallait réparer les tourments étaient Roxas, Axel, Xion, Terra, Ven et Aqua qui étaient connectés au cœur de Sora, mais il fallait les réveiller, et seul lui pouvait le faire. Sur ce, le Roi revint à la Bibliothèque et rédigea une lettre qu'il mit dans une bouteille et envoya au vrai Sora.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifier

Mickey est présent à la Tour Mystérieuse lorsque Maître Yen Sid décide de soumettre Sora et Riku à l'Examen du Symbole de Maîtrise. Pendant que lui et ses camarades surveillaient le déroulement de l'épreuve, il reçut une lettre de Maléfique accompagné du diadème de la Reine Minnie. La sorcière lui ordonnait de retourner au Château Disney. Mickey, inquiet pour sa bien-aimée se dirigea donc en direction dudit Château en la compagnie de Donald et de Dingo. Maléfique lui révéla alors ses intentions. Elle voulait obtenir les données du Cybermonde, et c'est seulement en échange desdites données qu'elle libérerait la Reine. Mickey ne céda pas à cet odieux chantage et refusa catégoriquement d’obéir à la sorcière. C'est à ce moment que Lea entra en scène et aida à la libération de Minnie. Voyant que son plan a échoué, Maléfique décidera de battre en retraite. Mickey, Donald et Dingo retournent alors à la tour mystérieuse, accompagnés par Lea.

Plus tard, s’inquiétant du fait que Sora et Riku ne soient toujours pas revenus des Mondes endormis, il décide de rejoindre Riku à la Jonction du Néant. Il utilisa le sort Stop Z pour arrêter le Jeune Xehanort et aider Riku à sauver Sora. Malheureusement, le Jeune Xehanort n'est pas atteint par les effets du sort lancé et finit par envoyer Mickey hors de l'arène, s'enfermant avec Riku dans une dimension intemporelle. Un combat entre ces deux-ci commence. Une fois le combat contre le Jeune Xehabort terminé, Mickey et Riku rencontrent le Xehanort résurrecté, qui leur explique ses plans : il veut recréer la χ-blade et recommencer une Guerre des Keyblades. Mickey s’énerva et accusa Xehanort d'avoir ruiné les vies de Maître Eraqus, de Ventus, de Terra et d'Aqua et d'en plus vouloir ruiner celle de Sora. Cela n'atteignit pas Xehanort qui commença l'opération consistant à faire de Sora le dernier des treize réceptacles de son cœur.

Mickey et Riku voulurent secourir Sora, mais Xemnas les en empêcha. Lea arriva à temps pour empêcher le processus mis en place par Xehanort. Pour éviter que les trois amis s'échappent Ansem invoqua son gardien, capturant Riku et Mickey. Donald et Dingo arrivèrent alors en assommant le gardien, ce qui lui fit lâcher prise. Maître Xehanort et ses laquais finissent par battre en retraite mais promirent tout de même de se venger.

Mickey et ses amis ramenèrent ensuite le corps endormi de Sora à la tour et assistèrent alors à la décision de Yen Sid de renvoyer Riku dans le sommeil de Sora pour pouvoir réveiller le cœur de ce dernier. Une fois Sora réveillé, ce dernier, Dingo et Donald organisent une Tea-Party, pour célébrer la fin de l'examen. Mickey est heureux d'apprendre que Riku ait réussi l'examen et le félicite.

Mickey dit finalement au revoir à Sora, qui dit avoir des affaires à régler. Enfin, après que tout le monde soit parti ( Lea étant retourné expressément au Jardin Radieux et Riku ayant été envoyé aller chercher Kairi sous un ordre de Yen Sid ), Mickey livre ses inquiétudes sur les desseins de Xehanort à Yen Sid; notamment sur la refonte de la χ-blade. C'est alors que Riku revint après avoir été chercher Kairi. Mickey était très surpris de la voir.

PersonnalitéModifier

Le Roi Mickey est courageux, bienfaiteur, avisé et juste, souverain du Château Disney. Il n'hésite pas à aider et défendre les autres, et traite ses sujets comme ses amis, plutôt que ses serviteurs, notamment Donald et Dingo. Il a toutefois du mal à garder un secret, comme celui de Riku, lorsqu'une personne a vraiment besoin de le savoir, ici Sora. Tout comme ce dernier, le Roi est toujours prêt à se sacrifier pour ses amis et ne les laisse jamais tomber. C'est ainsi qu'il est prêt à manquer à ses devoirs pour le faire, comme désobéir à son maître. Et il n'est pas étonnant que lorsque ses sujets le font (par exemple pour aider Léon et les autres à la Forteresse Oubliée), il les pardonne facilement. Donald et Dingo sont certainement les meilleurs amis du Roi. On peut d'ailleurs voir sa grande détermination et sa rage de combattre lorsqu'il croit Dingo décédé, dans Kingdom Hearts II. Mickey possède une grande connaissance de ce qui est juste ou non, et est toujours prêt à combattre sans relâche si cela est nécessaire. Très sociable et amical, tous les protagonistes qu'il rencontre deviennent ses amis.

ApparenceModifier

Le Roi Mickey est une souris anthropomorphe, dotée d'une fourrure noire, de grandes oreilles noires paraboliques, et d'une queue très fine. À l'instar de Donald et Dingo, son costume dans la série Kingdom Hearts n'est pas le même que dans les dessin-animé. Tout d'abord, il porte une veste rouge sans manches aux bordures blanches, dont la fermeture éclair n'est jamais fermée. Cette veste est par-dessus un habit noir dont on peut voir les manches. Deux bretelles jaunes sont suspendues au devant. Son short rouge possède deux fermetures éclair qui vont jusqu'en bas de chaque jambe. Chacun de ses genoux a une sorte de poche jaune avec une fermeture noire, qui couvre une partie de la fermeture éclair. Pour finir, Mickey porte de très larges chaussures jaunes avec les dessous gris, ainsi que deux bretelles oranges à chacun d'elles qui se croisent. Comme tout autre personnage de son univers (Horace, Dingo, Picsou...), Mickey a quatre doigts, et porte des gants blancs qu'il n'enlève jamais (les canards et les oiseaux sont une exception pour ce dernier point).

Il est possible que le premier costume de Sora ait été inspiré du costume traditionnel de Mickey : un pantalon rouge, des gants blancs et de grosses chaussures jaunes. Dans le premier opus, on peut voir que le Roi ne porte pas son costume de la série, mais bien son costume habituel. On pourrait donc imaginer que les créateurs n'avaient pas encore imaginé ses futurs habits. Ainsi, le Roi est le seul personnage du jeu à ne pas avoir d'image de lui-même dans le Journal de Jiminy du premier Kingdom Hearts.

Dans Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts: Coded, le costume du Roi est encore différent. On pourrait donc imaginer que c'est celui qu'il porte au Château Disney, Donald et Dingo ayant également le leur. Cette fois, il porte une petite veste noire, sans manches, aux bordures blanches très fines, avec deux boutons jaunes au centre, et une courte fermeture éclair au-dessus. Il porte sous cette veste, le même habit noir, mais celui-ci a l'air d'être par dessus un autre habit rouge avec des manches plus longues qui ressortent. Son short est rouge et un peu ample. Des bretelles bleues sont suspendues à ses jambes. Ses chaussures sont toujours aussi larges et jaunes, mais les semelles sont blanches, et c'est n'est plus le derrière des chaussures qui est noir, mais le devant. Les bretelles ne sont plus oranges, mais bleues, et se croisent plutôt au-dessus qu'au devant.

Dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep, sous l'entraînement de Yen Sid, le costume de Mickey est le même que dans Kingdom Hearts II, mais sa couleur est différente. Les seules qu'il garde sont le blanc, le noir et le gris. Cette dernière couleur couvre d'ailleurs pratiquement tout le costume. Dans Kingdom Hearts: 358/2 Days, Kingdom Hearts II et à la fin de Kingdom Hearts: Chain of Memories, le Roi porte un manteau de l'Organisation XIII afin de pouvoir voyager dans les Couloirs des Ténèbres sans risque. C'est le même manteau que portent les autres membres de l'Organisation, bien qu'il soit beaucoup plus petit. Mickey a apparemment des contorsions à son capuchon, la forme de ses oreilles étant visible, ce qui donne un Hidden Mickey (chose en forme de tête de Mickey). Il décide d'abandonner ce manteau dans Kingdom Hearts II lorsqu'il croit Dingo mort, ce dernier étant en fait inconscient.

CapacitéModifier

Malgré sa petite taille, le Roi Mickey est l'un des personnages les plus puissants dans la série. Étant d'une grande agilité, peut-être due à sa taille, le Roi saute souvent sur ses adversaires. En quelques coups de Keyblade, il est capable de vaincre plusieurs ennemis, notamment des Sans-cœur ou des Simili. Il est aussi un magicien très talentueux, utilisant des sorts assez peu communs, semblables à ceux de son épouse. Son attaque "Sidéral" lui permet de lancer une boule de lumière sur ses ennemis, ou encore le sort "Stop Z" dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep le Roi n'a pas encore acquis toutes ces puissantes techniques, étant encore sous la tutelle de Yen Sid, qui les lui a sûrement apprises, et il n'est pas surprenant de le retrouver comme allié lors des combats dans cet opus.

Le cœur du Roi a la particularité d'être très résistant, comme le prouve le fait qu'il puisse utiliser les Couloirs des Ténèbres et y voyager librement. Ses moyens de transport sont jusqu'à présent, un fragment d'étoile, créé par Yen Sid, les couloirs des Ténèbres et les vaisseaux gummi. D'après les Rapports d'Ansem, le Roi en est l'inventeur, connaissant ses propriétés. En ce qui concerne ses Keyblades, le Roi en utilise deux dans la série, la Chaîne Royale D et la Stella.

Dans Kingdom Hearts: 358/2 Days, Mickey se retrouve équipé de la Chaîne Royale D avec la grande majorité des pièces. Sa Chaîne Royale D devient Chaîne Royale D+ avec les pièces Duel et Crise. Elle deviendra une Chaîne Royale D++ avec une pièce Champion et enfin, une Chaîne Royale DOméga, avec la pièce Zero. Pour avoir la Stella , il faut l'équiper de la pièce Pandore.

OrigineModifier

Pour en savoir plus : Mickey Mouse sur le Picsou Wiki ou sur le Walt Disney Wiki

Mickey est l'icône des Studios Disney. C'est l'un des personnages les plus populaires de Disney, il est donc normal de le retrouver en tant que roi. On dit souvent que « Tout a commencé par une souris », et c'est bien vrai car Mickey est celui qui a lancé les studios Disney vers de nouveaux projets. Quand Disney perdit Oswald, Walt créa une souris du nom de Mortimer, dont le nom fut changé en Mickey par sa femme, qu'il fit apparaître dans quelque courts-métrages monochromes. Plane Crazy (1928) ne fut pas un véritable succès, ce n'est que Steamboat Willie qui changea sa carrière, et le transforma en vedette. Walt fut d'ailleurs sa voix officielle. Les courts-métrages se poursuivirent avec d'autres personnages l'accompagnant : Minnie, Pluto, Horace, Clarabelle, Dingo... Et en 1935, Walt décida de faire apparaître sa vedette en couleur dans La Fanfare. Mais, dans les années 1950, à cause des nombreux parcs, émissions télévisés, Walt ne doubla plus Mickey et nomma un autre doubleur officiel. Ainsi, Mickey dut laisser sa place à d'autres personnages, comme Donald et Dingo. Il disparut des courts-métrages, et peu-à-peu de la télé, jusqu'à finalement réapparaître en 1983, dans Le Noël de Mickey. Depuis, Mickey a un peu récupéré de sa vedette, et est apparu dans des séries, des moyen-métrages et même des longs-métrages. Il est redevenu, ce qu'il était avant, c'est-à-dire la véritable icône de Disney, et celui par qui tout à commencé.

ContrôleModifier

Kingdom Hearts IIModifier

Vous pourrez bel et bien incarner le Roi Mickey lors de Kingdom Hearts II. Ceci est possible après une défaite contre certains boss.

A cet instant, le menu habituel du Game Over dispose de deux nouvelles options :

  • " Je dois persévérer ! "
  • " C'est perdu... "

En choisissant la première option, Sora laisse place au Roi Mickey pour combattre.

Voici la liste des boss où Mickey pourra être appelé :

La première défaite face à l'un de ces boss entraîne obligatoirement la possibilité d'appeler le Roi. Si, par malheur, une autre défaite arriverait par la suite, les chances d'apparition diminueraient.

Lorsque vous prenez les commandes de Mickey, de nouvelles commandes apparaissent :

  • Attaque à la Keyblade : Appuyer sur B x
  • Sidéral : lance une attaque magique à l'aide de B s
  • Saut : Appuyer sur B c
  • La commande réaction F-Charge : elle permet de recharger la commande de flux du Roi en appuyant à répétition sur B t.

Si la jauge se remplit totalement, la technique Luminothérapie est disponible, permettant de régénérer Sora totalement.

Dans le cas où le Roi aurait un nombre minimal de HPs, il disparaît et fait renaître Sora avec la moitié de ses HPs. Toutefois, n'ayant pas de finish à la fin de ses combos, il est impossible d'achever les boss en l'utilisant, mais simplement réduire leurs HPs jusqu'à ce qu'il ne leur en reste qu'un seul.

Kingdom Hearts: 358/2 DaysModifier

Le Roi est un personnage secret que vous pouvez débloquer en ayant fini toutes les missions du mode Histoire (il n'est pas nécessaire que ce soit à 100%), puis en achetant l'objet Retour du Roi chez le Mog.

Apparence dans chaque jeuModifier

GalerieModifier

 
Le Roi (Ville d'Halloween) (carte)
 
Mickey, Kairi et Aqua
 
Mickey et Terra
 
Mickey DDD intro
 
RenderMickey3D
 
Mickey

Détails supplémentairesModifier

  • Le Roi Mickey était originalement le personnage principal de la série Kingdom Hearts, mais comme Square Enix voulait un héros humain, les trois personnages principaux - Sora, Riku et Kairi - furent crées. La première tenue de Sora ressemble au costume habituel de Mickey : un pantalon rouge, des gants blancs et de grosses chaussures jaunes.
  • Le Roi Mickey est le seul personnage à ne pas avoir d'image de lui-même dans le journal de Jiminy dans Kingdom Hearts, premier du nom.
  • Le 18 Mai 2009, Wayne Allwine, la voix anglaise de Mickey depuis 1983, est mort, à l'âge de 62 ans, suite à un diabète. Kingdom Hearts: 358/2 Days fut la dernière fois où il prêta sa voix à la célèbre souris.
    • Les crédits de Kingdom Hearts: 358/2 Days comportent d'ailleurs une inscription en son honneur: In loving memory of Wayne Allwine (En mémoire aimante de Wayne Allwine)
  • Il n'y a que pendant la fin de Kingdom Hearts qu'on peut voir le Roi Mickey avec son costume habituel : torse nu, culotte rouge et gants blancs. Peut-être que son nouveau costume n'était pas encore prévu pour les créateurs.
  • D'après la Reine Minnie dans Kingdom Hearts II, le Roi lui parle souvent de Sora dans ses lettres. Ce fait explique que même s'il est absent, Mickey correspond toujours avec la Reine.
  • Mickey, Dingo et Donald sont les seuls personnages Disney à apparaître dans toute la série.
  • Lors du prologue de Birth by Sleep, on voit le Roi sur un livre, risquant de se noyer à la Tour Mystérieuse. Ce court passage est un clin d'oeil à l'Apprenti Sorcier de Fantasia.

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