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Skuld est un personnage apparaissant dans Kingdom Hearts: χ [chi]. Elle est une guerrière de la Keyblade, qui apparaît devant le Joueur à la Ville de l'Aube. Elle fait partie de la même Union que Ephemer.

Histoire[]

Avant Kingdom Hearts: χ [chi][]

Lorsque Skuld devient une guerrière de la Keyblade, elle rejoint la même Union qu'Ephemer. Elle a alors essayé de créer son propre groupe, mais personne n'a voulu la rejoindre jusqu'à ce que Ephemer le fasse. Pendant longtemps, ils sont restés juste tous les deux, mais leur groupe a fini par grandir de plus en plus. Ils ont pu donc poursuivre la collecte de Lux tous ensemble.

Cependant, après un moment, Ephemer a décidé de quitter le groupe et l'Union, estimant que Skuld irait bien maintenant qu'elle avait de nouveaux amis. La jeune fille a donc poursuivi la collecte intensive de Lux avec son groupe, mais a finit par réaliser que ce dernier commençait à perdre des membres. A la fin, Skuld se retrouva de nouveau toute seule. Dans le même temps, Ephemer finit par disparaître sans prévenir, et sans laisser de traces.

Kingdom Hearts: χ [chi][]

Rencontre avec le Joueur[]

Un soir, Ephemer apparaît dans les rêves de Skuld, lui demandant de rejoindre le Joueur. Il lui dit aussi que la fin du Monde est proche, et qu'elle arriverait soudainement, et sans avertissement. Ne comprenant pas les raisons de cette apparition, Skuld décide de retrouver le Joueur afin de savoir s'il en sait plus sur ce rêve.

La jeune fille finit par le retrouver avec son Chirithy à la Place de la Fontaine de la Ville de l'Aube, alors que ces derniers remarquaient que collecter des Lux devenaient de plus en plus compliqué. Skuld questionne le fait que la collecte des Lux est devenue une compétition entre les Unions et les individus, plutôt que la volonté de préserver la Lumière. Lorsqu'elle leur demande s'ils connaissent Ephemer, ils sont choqués qu'elle puisse le connaître, donc Skuld décide de leur expliquer sa situation. Le Joueur lui raconte que Ephemer est aussi apparût dans son rêve, lui disant qu'il l'attendait.

Ne comprenant pas le sens de cela, Skuld propose au Joueur de se rendre à l'endroit où lui et Ephemer devait aller. Chirithy veut empêcher cela, étant donné que l'Oracle Ava a déjà dit au Joueur de ne pas se rendre là. Skuld en déduit que si elle ne voulait pas qu'on s'approche de cet endroit, c'est parce qu'il y a surement quelque chose de cacher. Elle ajoute que c'est probablement la raison pour laquelle Ephemer lui a demandé d'accompagner le Joueur.

Face à la réalité[]

A ce moment-là, la conversation est interrompue par un bruit sourd, et un tremblement du sol. S'armant de leurs Keyblades, Skuld et le Joueur se rendent à l'origine du bruit. Là, ils découvrent Invi et Aced en train de se battre sur les toits de la ville. Se demandant pourquoi les deux Oracles s'affrontent, Skuld comprend que Ephemer avait raison dans son rêve, et que la fin du Monde est réellement proche.

Alors que Skuld et le Joueur décident d'avancer, ils rencontrent trois Darklings, qui leur demandent de leur donner leurs Lux. Les deux amis repoussent les créatures, qui sont forcées de s'enfuir. A ce moment-là, un Chirithy Cauchemar apparaît devant eux. Il leur dit que les Lux sont la source de tous ces affrontements, et que c'est pour cela qu'ils devraient les lui donner. Le Chirithy du Joueur comprend que le Chirithy Cauchemar s'est laissé envahir par les Ténèbres. Ce dernier leur demande pourquoi ils détestent tant les Ténèbres, puisque chaque individu a une part de Lumière et de Ténèbres en lui.

A ce moment-là, le Chirity du Joueur, ce dernier et Skuld comprennent la choquante vérité : les Darklings sont d'anciens guerriers de la Keyblade, qui se sont laissés corrompre par la collecte des Lux et les Ténèbres. Le Chirithy Cauchemar incite le Joueur et Skuld à accepter les Ténèbres, et à les contrôler pour obtenir encore plus de force. Le Chirithy rétorque que ce n'est pas l'enseignement du "Maître des Maîtres", et demande au Chirithy corrompu qui est son maître. Ce dernier rétorque qu'il est proche d'eux, et qu'ils comprendront bientôt avant de disparaître.

Le test d'Ava[]

Skuld et le Joueur décide de se rendre au passage souterrain menant à la Tour des Oracles. Mené par Chirithy, ils arrivent bientôt au sommet où ils sont confrontés par l'Oracle de l'Union du Joueur (sauf si ce dernier fait parti de Vulpes, dans ce cas-là Ira apparaît). L'Oracle explique qu'ils ne peuvent être ici, et qu'ils doivent partir sinon ils leur arrivera la même chose qu'à Ephemer. Skuld est choquée tandis que l'Oracle explique qu'il a fait disparaître Ephemer, car celui-ci fait parti d'une Union différente. Le Joueur décide donc de venger son ami et affronte l'Oracle.

Après la défaite du Joueur, ce dernier, Skuld et Chirithy se réveillent dans le passage souterrain. Ava est là, et les félicite : elle leur explique que leur voyage jusqu'au sommet de la Tour et le combat avec l'Oracle n'était qu'une illusion qu'elle avait provoquée. Il s'agissait d'un test, au cours duquel elle a jaugé la puissance de leurs coeurs, qui ont su se montrer suffisamment puissant pour rejeter la tristesse, la colère et donc les Ténèbres.

Ava leur explique qu'elle a commencé à réunir les Dents-de-lion. Elle confirme ce que Ephemer a dit à Skuld en rêve : la fin du Monde est proche et tout sera détruit, mais un groupe d'élus, les "Dents-de-lion", seront envoyés dans un autre plan pour permettre la survie de la Lumière. Ava explique ensuite qu'elle a déjà envoyé Ephemer dans cet autre plan, afin qu'ils puissent guider les survivants dans ce nouveau plan. Skuld est rassurée d'entendre que Ephemer est sain et sauf, puis Ava lui propose à elle et au Joueur de devenir des Dents-de-lion. Skuld accepte, mais le Joueur a des hésitations vis-à-vis des non élus abandonnés. Il quitte l'endroit.

Devenir une Dent-de-lion[]

Skuld retrouve le Joueur et son Chirithy à la Place de la Fontaine. Elle luit explique à quel point son début de parcours fut difficile, et à quel point elle était seule jusqu'à ce qu'elle rencontre Ephemer. Aujourd'hui, elle pense que si Ephemer lui est apparût dans ses rêves, c'est parce qu'il s'inquiétait de la voir seule, et qu'il lui a donc demandé de retrouver le Joueur. Skuld dit à ce dernier qu'elle a compris plein de choses grâce à lui, mais qu'elle souhaite réellement retrouver Ephemer. C'est pour cela qu'elle accepte la proposition d'Ava. Skuld et le Joueur se serre la main, et se promettent de se revoir.

Plus tard, Ava fait un discours aux Dents-de-lion, dont Skuld. Elle leur explique qu'ils vont s'entraîner, en revivant toutes les missions qu'ils ont réussi jusqu'à maintenant, dans un autre monde fait de rêves. Elle ajoute que la Guerre va bientôt commencer, et que les amis d'aujourd'hui seront les ennemis de demain. Ce conflit n'aura pas de vainqueur, et va entraîner l'annihilation totale. Cependant, Ava explique aux élus qu'ils sont les "graines de l'espoir", et qu'ils vont survivre puisqu'ils ne participeront pas au conflit. Leur mission sera alors de permettre la survie de la Lumière et des guerriers de la Keyblade. Elle leur demande alors de poursuivre l'entraînement jusqu'au moment du départ.

Kingdom Hearts: Union χ [Cross][]

Galerie[]

 
Starlight forme 4 KHχ
 
Skuld (combat) KHUX

Détails supplémentaires[]

  • Skuld fait partie de la même Union qu'Ephemer. On sait que ce dernier ne fait pas partie de l'Union du Joueur, et que son Union est choisie automatiquement en fonction de celle du Joueur. Ainsi :
    • Si le Joueur fait partie de Vulpes, Skuld fait partie de Leopardus,
    • Si le Joueur fait partie d'Anguis, Skuld fait partie d'Unicornis,
    • Si le Joueur fait partie d'Unicornis, Skuld fait partie de Vulpes,
    • Si le Joueur fait partie d'Ursus, Skuld fait partie d'Anguis,
    • Si le Joueur fait partie de Leopardus, Skuld fait partie d'Ursus.
  • Elle partage son nom avec l'une des Nornes, les sœurs du Temps dans la mythologie nordique. "Skuld" est la représentante du futur, d'où son nom signifie en vieux scandinave "ce qui arrivera", pour exprimer le caractère inflexible du temps, et non hypothétique. Skuld était l'une des trois Nornes les plus importantes, avec Verdandi (le présent) et Urd (le passé).


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