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Ingrédients

La liste des ingrédients dans Kingdom Hearts II

La Synthèse est une façon de créer des objets, des accessoires, des armures et des armes, généralement grâce aux Mogs. Elle est accessible dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts: 358/2 Days.

PrincipeModifier

Kingdom HeartsModifier

Atelier KH1

L'interface de l'atelier dans Kingdom Hearts

Les Mogs se trouvent dans un atelier unique à la Ville de Traverse, et proposent à Sora une liste pré-déterminée de recettes. Pour agrandir cette liste, Sora doit compléter une partie des recettes déjà proposées : plus précisément, une fois qu'il crée 3, 9, 15 et 24 recettes, la liste s'agrandit. Dans Final Mix, une étape supplémentaire est ajoutée à 21 recettes, mais la dernière étape nécessite cette fois de créer 30 recettes.

Une fois une recette disponible, il suffit de donner les ingrédients requis pour créer l'objet associé.

Kingdom Hearts IIModifier

Sora peut désormais accéder à l'Atelier via n'importe quelle boutique de Mog, dans n'importe quel monde. En outre, les Mogs gardent les ingrédients que Sora accumule dans leur Collection, et le récompensent quand cette collection remplit certains critères. Ainsi, le Mog a un niveau propre, qui augmente à chaque synthèse accomplie.

Il existe trois types de recettes de synthèse. La première est débloquée en amenant une Formule aux Mogs, qui la proposent alors à Sora. La deuxième, conception libre, consiste en une liste de recettes débloquées en augmentant le niveau du Mog, et qui sont ensuite disponible immédiatement. La troisième, le Catalogue, contient les recettes déjà accomplies par le passé ; cependant, une fois que le Mog a atteint le niveau nécessaire, il devient également possible d'atteindre le rang supérieur pour ces recettes grâce aux ingrédients de Sérénité, ce qui est impossible pour les recettes qui ne font pas déjà partie du Catalogue.

Kingdom Hearts: 358/2 DaysModifier

Dans cet opus, Roxas accède à l'Atelier via une boutique Mog présente à l'Illusiocitadelle, une fois que Roxas a atteint le grade de Novice, ainsi qu'à la Cité du Crépuscule, lors de la dernière mission.

Après chaque mission, les ingrédients récoltés sont directement remis aux Mogs. La plupart des recettes de Synthèses sont automatiquement débloquées une fois que Roxas possède le grade approprié. Certaines recettes n'apparaîtront cependant qu'une fois que le joueur possède un certain ingrédient dans son inventaire. Au total, trois rangs en particuliers débloquent des recettes de Synthèse:

  • Novice (jour 26) : Débloque les panneau de magie, d'objets, de compétence, et les accessoires de base.
  • Agent (jour 117) : Débloque les panneaux d'armes.
  • Légende (après la fin du jeu) : Débloque les accessoires de haut niveau.

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

Pour en savoir plus : Mixage

Le Mixage de commandes est accessible aux protagonistes, leur permettant de consommer deux commandes, généralement de niveau maximum, pour en créer une nouvelle.

Il est en outre possible d'ajouter des matériaux aux mixages pour ajouter une capacité à la commande créée, permettant au personnage d'apprendre cette capacité, soit en équipant la commande en question, soit en l'amenant à son niveau maximal.

Kingdom Hearts: Re:codedModifier

De façon similaire à Kingdom Hearts: Birth by Sleep, il est possible d'associer deux Actions Matrix ensemble pour augmenter leur niveau. Cette association ne doit pas être permanente, mais le joueur peut choisir de sacrifier ses Actions pour en créer une nouvelle, qui donne un résultat identique à l'association.

Contrairement à Birth by Sleep, il est possible d'associer n'importe quelle paire d'Actions Matrix ; si la paire ne correspond pas à une recette particulière, le résultat sera une version améliorée de l'Action placée dans le premier emplacement d'association.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifier

Sora et Riku ont accès à une forme de Synthèse directement via le menu des Esprits. Celle-ci leur permet de créer de nouveaux alliés, qui peuvent ensuite rejoindre l'équipe.

Plusieurs recettes existent pour chaque Esprit qui peut être créé. Ces recettes ne sont toutefois qu'un minimum : le joueur peut choisir d'augmenter le nombre de matériaux employés, afin d'améliorer le rang de l'Esprit. En outre, il peut sacrifier une Commande afin d'augmenter les caractéristiques de base de l'Esprit.

Kingdom Hearts: χ [chi]Modifier

La synthèse est accessible directement via le menu d'équipement. Elle permet aux joueurs d'améliorer leurs Keyblades en consommant des ingrédients de Synthèse, qu'ils ramassent durant leur exploration des différents mondes.

Chaque amélioration est marquée par un chiffre après le nom de la Keyblade (+1 pour la première amélioration, +2 pour la deuxième, et cetera). Le niveau maximum est +10 pour chaque Keyblade actuellement présente dans le jeu.

Les ingrédientsModifier

Les ingrédients de synthèse sont d'une grande variété. Pour la plupart, ils sont acquis en vainquant les ennemis, ou plus rarement, en tant que trésors dans des coffres.

Kingdom HeartsModifier

Les ingrédients se divisent en neuf éléments primaires : ardent, glacial, grondant, force, audace, hyalin, fougue, pur et vie. Les ingrédients de ces éléments peuvent se décliner en un maximum de trois versions : éclats, rocs et cristaux. Dans Kingdom Hearts, tous les éléments n'existent pas dans les trois versions, et le tableau ci-dessous reprend une liste des ingrédients existant pour chaque élément.

Élément Éclat Roc Cristal
Hyalin Éclat hyalin Roc hyalin Cristal hyalin
Audace Éclat d'audace Roc d'audace -
Force Éclat de force Roc de force -
Fougue - - Cristal fougue
Ardent Éclat ardent Roc ardent -
Glacial Éclat glacial Roc glacial -
Grondant Éclat grondant Roc grondant -
Pur - - Cristal pur
Vie Éclat de vie Roc de vie Cristal vie

A côté de ces ingrédients, il existe des ingrédients spéciaux : Bouts de Mithril et Mithrils, Larmes de Joie, Vents déchaînés et Orichalque.

Kingdom Hearts: Final MixModifier

Les éléments sont divisés en les mêmes éléments que dans Kingdom Hearts ; cependant, une nouvelle version, la Gemme, apparaît pour chaque élément. Ces Gemmes sont obtenues en triomphant des nouveaux Sans-cœurs présents dans Final Mix. Dû à un changement d'équipe de traduction, les noms des Gemmes ne ressemble pas nécessairement au nom des autres matériau du même élément.

Élément Éclat Roc Cristal Gemme
Hyalin Éclat hyalin Roc hyalin Cristal hyalin -
Audace Éclat d'audace Roc d'audace - Gemme colère
Force Éclat de force Roc de force - Gemme force
Fougue - - Cristal fougue Gemme fougue
Ardent Éclat ardent Roc ardent - Gemme feu
Glacial Éclat glacial Roc glacial - Gemme glace
Grondant Éclat grondant Roc grondant - Gemme foudre
Pur - - Cristal pur Gemme pure
Vie Éclat de vie Roc de vie Cristal vie -

En outre, une Gemme mithril, Gemme vent et un Cristal serein ont été ajoutés en tant que version supérieure du Mithril, Vent déchaîné et Larme de joie, respectivement. Enfin, un nouveau matériau, la Matière noire, est également ajoutée.

Kingdom Hearts IIModifier

Le système des ingrédients de Kingdom Hearts II est similaire à celui du premier jeu, mais est plus systématique : pour chaque élément d'ingrédient, il existe toujours quatre versions, chacune étant associée à un rang de synthèse (C, B, A ou S), respectivement les éclats, rocs, gemmes et cristaux.

Les éléments sont également plus nombreux ; il s'agit des ingrédients ardents, glaciaux, grondants, hyalins, de force, noirs, mats, nébuleux, de mithril, de vitalité, de fougue et de sérénité. A ceux-ci s'ajoutent les Orichalques et leur version améliorée, l'Orichalque +, qui n'entrent pas dans le système à quatre rangs.

Élément Éclat Pierre Gemme Cristal
Ardent Blazing Shard Blazing Stone Blazing Gem Blazing Crystal
Glacial Frost Shard Frost Stone Frost Gem Frost Crystal
Grondant Lightning Shard Lightning Stone Lightning Gem Lightning Crystal
Hyalin Lucid Shard Lucid Stone Lucid Gem Lucid Crystal
Force Power Shard Power Stone Power Gem Power Crystal
Noir Dark Shard Dark Stone Dark Gem Dark Crystal
Mat Dense Shard Dense Stone Dense Gem Dense Crystal
Nébuleux Twilight Shard Twilight Stone Twilight Gem Twilight Crystal
Mithril Mythril Shard Mythril Stone Mythril Gem Mythril Crystal
Vitalité Bright Shard Bright Stone Bright Gem Bright Crystal
Fougue Energy Shard Energy Stone Energy Gem Energy Crystal
Sérénité Serenity Shard Serenity Stone Serenity Gem Serenity Crystal
Orichalque
Orichalque
Orichalque+
Orichalque +

Parmi ces ingrédients, trois des éléments sont particuliers, à savoir les ingrédients de Vitalité, Fougue et Sérénité. A quelques exceptions près, ils ne font partie d'aucune recette, mais peuvent à la place être ajoutés, pour autant que le Mog ait acquis le niveau nécessaire, à n'importe quelle recette, afin de la modifier : un ingrédient de Vitalité double l'expérience que la recette procure aux Mogs ; un ingrédient de Fougue réduit de moitié son coût en ingrédients, et un ingrédient de Sérénité peut être employée sur une recette déjà connue afin de créer un nouvel objet de rang supérieur.

Kingdom Hearts II: Final MixModifier

Dans Kingdom Hearts II: Final Mix, les ingrédients et recettes de Synthèse sont inchangées. Toutefois, de nouvelles recettes font leur apparition, ainsi que deux nouveaux éléments d'ingrédients : les ingrédients de souvenir et ceux de tranquillité. En outre, deux nouveaux matériaux, similaires aux Orichalques, sont également ajoutés : les Illusions (Illusion perdue et Illusion manifeste).

Élément Éclat Pierre Gemme Cristal
Souvenir Remembrance Shard Remembrance Stone Remembrance Gem Remembrance Crystal
Tranquillité Tranquil Shard Tranquil Stone Tranquil Gem Tranquil Crystal
Manifest Illusion KHIIFM
Illusion manifeste
Lost Illusion KHIIFM
Illusion perdue

Kingdom Hearts: 358/2 DaysModifier

Il existe trois types d'ingrédients différents. Le premier sont les ingrédients élémentaires, suivant le même principe que dans Kingdom Hearts II, mais répartis seulement sur trois rangs : Éclats, Gemmes et Cristaux. Le deuxième sont les composants d'armes, des matériaux uniques permettant de créer des panneaux d'armes ; on y trouve les composants A, B, C, et D, et les objets de "Technique", existant chacun en trois versions (normale, + et ++). Le troisième sont les matériaux bruts : des métaux servant de base à la plupart des recettes.

Matériaux élémentaires
Élément Éclat Gemme Cristal
Ardent Eclat Ardent KHD Gemme Ardente KHD Cristal Ardent KHD
Glacial Eclat Glacial KHD Gemme Glaciale KHD Cristal Glacial KHD
Grondant Eclat Grondant KHD Gemme Grondante KHD Cristal Grondant KHD
Venteux Eclat Venteux KHD Gemme Venteuse KHD Cristal Venteux KHD
Brillant Eclat brillant Gemme brillante Cristal brillant
Composants d'armes
Composant Normal + ++
Composant Composant AA, Composant BB, Composant CC, Composant dD
Tech. combo Tech. combo Tech. combo+ Tech. combo++
Tech. bouclier Tech. bouclier Tech. bouclier+ Tech. bouclier++
Tech. rune Tech rune Tech rune+ Tech rune++
Tech. force Tech. force Tech. force+ Tech. force++
Tech. saut Tech saut Tech saut+ Tech saut++
Tech. portée Tech. portée Tech. portée+ Tech. portée++
Tech. chance Tech. chance

Les matériaux bruts sont :

En plus de ces ingrédients de synthèse, certains panneaux (en particulier les panneaux d'objets) sont également utilisés dans certaines recettes de synthèse.

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

Des ingrédients de Synthèse existent en nombre réduits. Ils sont ajoutés au Mixage de commandes pour permettre aux trois protagonistes d'apprendre diverses capacités. La capacité qui sera ajoutée dépend du type de mixage employé; il en existe seize types en tout.

Objet Image Compétences
Cristal chatoyant Shimmering Crystal Booster Feu
Booster Glace
Booster Foudre
Booster Soin
Écran Brasier
Écran Glacier
Écran Foudre
Écran obscur
Cristal fugace Fleeting Crystal KHBBS Accélérateur
Accélérateur mana
Recharge réduite
Cristal vibrant Power Crystal Booster fin combo
Booster CdG
Dernières forces
Pétale garde
Cristal apaisant Bright Crystal Booster HP
Booster Objet
Défenseur
Vaillance
Cristal ressourçant Energy Crystal Combo
Combo aérien
Dernière chance
Cristal affamé Serenity Crystal Attraction
Profusion de HP
Cristal abondant Abounding Crystal Profusion liens-D
Chance
Prime EXP
Marche EXP
Cristal chaotique Chaos Crystal Aléatoire
Gemme secrète Secret Gem Aléatoire

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifier

Des Bribes de rêve apparaissent dans ce jeu, permettant de créer des Esprits alliés pour Sora et Riku. Elles se répartissent en dix-sept éléments, prenant trois formes: Création, Chimère et Illusion. Certains des éléments n'apparaissent qu'en tant qu'Illusion, cependant.

Élément Création Chimère Illusion
Mouvement Création mouvement Chimère de mouvement Illusion mouvement
Altitude Création d'altitude Chimère d'altitude Illusion d'altitude
Mobilité Création de mobilité Chimère de mobilité Illusion de mobilité
Mélodique Création mélodique Chimère mélodique Illusion mélodique
Maniable - - Illusion maniable
Épines - - Illusion d'épines
Sauvage - - Illusion sauvage
Épique - - Illusion épique
Charme - - Illusion de charme
Éclat - - Illusion d'éclat
Intrépide Création intrépide Chimère intrépide Illusion intrépide
SauvageDDD
FaroucheDDD HD
- - Illusion farouche
Noble Création noble Chimère noble Illusion noble
Flegmatique Création flegmatique Chimère flegmatique Illusion flegmatique
Tranquille Création tranquille Chimère tranquille Illusion tranquille
Trouble Création de trouble Chimère de trouble Illusion de trouble
Formidable Création formidable Chimère formidable Illusion formidable

A cause d'une erreur de traduction, deux des ingrédients sont traduits par "Sauvage" dans Dream Drop Distance. Cette erreur a été corrigée pour Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD, puisqu'un des deux ingrédients a été renommé "Farouche".

Kingdom Hearts: χ [chi]Modifier

Il existe neuf types d'ingrédients, qui existent en au plus quatre rangs.

Élément Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Mithril Éclat de mithril KHχ
Éclat de mithril
Pierre de mithril KHχ
Pierre de mithril
Gemme de mithril KHχ
Gemme de mithril
Cristal de mithril KHχ
Cristal de mithril
Orichalque Éclat d'Orichalque KHχ
Éclat d'orichalque
Pierre d'Orichalque KHχ
Pierre d'orichalque
Gemme d'Orichalque KHχ
Gemme d'orichalque
Cristal d'Orichalque KHχ
Cristal d'orichalque
Curatif Bulbe curatif KHχ
Bulbe curatif
Feuille curative KHχ
Feuille curative
Fleur curative KHχ
Fleur curative
Minerai Minerai de cuivre KHχ
Minerai de cuivre
Minerai de fer KHχ
Minerai de fer
Minerai d'argent KHχ
Minerai d'argent
Minerai d'or KHχ
Minerai d'or
Sable Sable brûlant KHχ
Sable brûlant
Sable étoilé KHχ
Sable étoilé
Étrange Bulbe étrange KHχ
Bulbe étrange
Feuille étrange KHχ
Feuille étrange
Fleur blanche Rosée de fleur blanche KHχ
Rosée de fleur blanche
Nectar de fleur blanche KHχ
Nectar de fleur blanche
Bijoux Boucles d'oreille topaze KHχ
Boucles d'oreille topaze
Anneau d'agate KHχ
Anneau d'agate
Broche scarabée KHχ
Broche scarabée
Eau Eau de source KHχ
Eau de source
Eau de marais KHχ
Eau de marais
Infernal Pierre infernale KHχ
Pierre infernale
Eau infernale KHχ
Eau infernale
Flamme infernale KHχ
Flamme infernale

En outre, cinq matériaux individuels existent.

Champignons forestiers KHχ
Champignons forestiers
Charbon brûlé KHχ
Charbon brûlé
Braises KHχ
Braises
Morceau de biscuit KHχ
Morceau de biscuit
Larmes KHχ
Larmes

Il existe également sept Gemmes, permettant l'amélioration de cartes en cartes ultimes.

Type Gemme 1 Gemme 2 Gemme 3
Commun Gemme arc-en-ciel KHχ
Gemme arc-en-ciel
Type de carte Gemme solaire KHχ
Gemme solaire
Gemme lunaire KHχ
Gemme lunaire
Belle gemme KHχ
Belle gemme
Type d'attaque Gemme épée KHχ
Gemme épée
Gemme aile KHχ
Gemme aile
Gemme mystérieuse KHχ
Gemme mystérieuse

Localisation des ateliersModifier

Kingdom HeartsModifier

La synthèse ne peut être pratiquée qu'à l'étage de la joaillerie de Cid, dans le premier quartier de la Ville de Traverse. Celui-ci n'est pas directement accessible en arrivant à la Ville de Traverse, mais seulement après l'épisode d'Agrabah, une fois que Sora peut activer les Marques Trio vertes.

Kingdom Hearts IIModifier

Mog de la forteresse oubliée

Le magasin Mog de la Forteresse Oubliée

Les endroits où l'on peut pratiquer la synthèse sont les lieux où se trouvent les Mogs :

Kingdom Hearts: 358/2 DaysModifier

Le magasin du Mog sert également d'atelier, et est disponible entre chaque mission, quand Roxas se trouve à l'Illusiocitadelle ou à la Place de la gare de la Cité du Crépuscule.

Voir aussiModifier