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Ingrédients.png

La liste des ingrédients dans Kingdom Hearts II

La Synthèse est une façon de créer des objets, des accessoires, des armures et des armes, généralement grâce aux Mogs. Elle est accessible dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts: 358/2 Days.

PrincipeModifier

Kingdom HeartsModifier

Atelier KH1.png

L'interface de l'atelier dans Kingdom Hearts

Les Mogs se trouvent dans un atelier unique à la Ville de Traverse, et proposent à Sora une liste pré-déterminée de recettes. Pour agrandir cette liste, Sora doit compléter une partie des recettes déjà proposées : plus précisément, une fois qu'il crée 3, 9, 15 et 24 recettes, la liste s'agrandit. Dans Final Mix, une étape supplémentaire est ajoutée à 21 recettes, mais la dernière étape nécessite cette fois de créer 30 recettes.

Une fois une recette disponible, il suffit de donner les ingrédients requis pour créer l'objet associé.

Kingdom Hearts IIModifier

Sora peut désormais accéder à l'Atelier via n'importe quelle boutique de Mog, dans n'importe quel monde. En outre, les Mogs gardent les ingrédients que Sora accumule dans leur Collection, et le récompensent quand cette collection remplit certains critères. Ainsi, le Mog a un niveau propre, qui augmente à chaque synthèse accomplie.

Il existe trois types de recettes de synthèse. La première est débloquée en amenant une Formule aux Mogs, qui la proposent alors à Sora. La deuxième, conception libre, consiste en une liste de recettes débloquées en augmentant le niveau du Mog, et qui sont ensuite disponible immédiatement. La troisième, le Catalogue, contient les recettes déjà accomplies par le passé ; cependant, une fois que le Mog a atteint le niveau nécessaire, il devient également possible d'atteindre le rang supérieur pour ces recettes grâce aux ingrédients de Sérénité, ce qui est impossible pour les recettes qui ne font pas déjà partie du Catalogue.

Kingdom Hearts: 358/2 DaysModifier

Dans cet opus, Roxas accède à l'Atelier via une boutique Mog présente à l'Illusiocitadelle, une fois que Roxas a atteint le grade de Novice, ainsi qu'à la Cité du Crépuscule, lors de la dernière mission.

Après chaque mission, les ingrédients récoltés sont directement remis aux Mogs. La plupart des recettes de Synthèses sont automatiquement débloquées une fois que Roxas possède le grade approprié. Certaines recettes n'apparaîtront cependant qu'une fois que le joueur possède un certain ingrédient dans son inventaire. Au total, trois rangs en particuliers débloquent des recettes de Synthèse:

  • Novice (jour 26) : Débloque les panneau de magie, d'objets, de compétence, et les accessoires de base.
  • Agent (jour 117) : Débloque les panneaux d'armes.
  • Légende (après la fin du jeu) : Débloque les accessoires de haut niveau.

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

Pour en savoir plus : Mixage

Le Mixage de commandes est accessible aux protagonistes, leur permettant de consommer deux commandes, généralement de niveau maximum, pour en créer une nouvelle.

Il est en outre possible d'ajouter des matériaux aux mixages pour ajouter une capacité à la commande créée, permettant au personnage d'apprendre cette capacité, soit en équipant la commande en question, soit en l'amenant à son niveau maximal.

Kingdom Hearts: Re:codedModifier

De façon similaire à Kingdom Hearts: Birth by Sleep, il est possible d'associer deux Actions Matrix ensemble pour augmenter leur niveau. Cette association ne doit pas être permanente, mais le joueur peut choisir de sacrifier ses Actions pour en créer une nouvelle, qui donne un résultat identique à l'association.

Contrairement à Birth by Sleep, il est possible d'associer n'importe quelle paire d'Actions Matrix ; si la paire ne correspond pas à une recette particulière, le résultat sera une version améliorée de l'Action placée dans le premier emplacement d'association.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifier

Sora et Riku ont accès à une forme de Synthèse directement via le menu des Esprits. Celle-ci leur permet de créer de nouveaux alliés, qui peuvent ensuite rejoindre l'équipe.

Plusieurs recettes existent pour chaque Esprit qui peut être créé. Ces recettes ne sont toutefois qu'un minimum : le joueur peut choisir d'augmenter le nombre de matériaux employés, afin d'améliorer le rang de l'Esprit. En outre, il peut sacrifier une Commande afin d'augmenter les caractéristiques de base de l'Esprit.

Kingdom Hearts: χ [chi]Modifier

La synthèse est accessible directement via le menu d'équipement. Elle permet aux joueurs d'améliorer leurs Keyblades en consommant des ingrédients de Synthèse, qu'ils ramassent durant leur exploration des différents mondes.

Chaque amélioration est marquée par un chiffre après le nom de la Keyblade (+1 pour la première amélioration, +2 pour la deuxième, et cetera). Le niveau maximum est +10 pour chaque Keyblade actuellement présente dans le jeu.

Les ingrédientsModifier

Les ingrédients de synthèse sont d'une grande variété. Pour la plupart, ils sont acquis en vainquant les ennemis, ou plus rarement, en tant que trésors dans des coffres.

Kingdom HeartsModifier

Les ingrédients se divisent en neuf éléments primaires : ardent, glacial, grondant, force, audace, hyalin, fougue, pur et vie. Les ingrédients de ces éléments peuvent se décliner en un maximum de trois versions : éclats, rocs et cristaux. Dans Kingdom Hearts, tous les éléments n'existent pas dans les trois versions, et le tableau ci-dessous reprend une liste des ingrédients existant pour chaque élément.

Élément Éclat Roc Cristal
Hyalin Éclat hyalin Roc hyalin Cristal hyalin
Audace Éclat d'audace Roc d'audace -
Force Éclat de force Roc de force -
Fougue - - Cristal fougue
Ardent Éclat ardent Roc ardent -
Glacial Éclat glacial Roc glacial -
Grondant Éclat grondant Roc grondant -
Pur - - Cristal pur
Vie Éclat de vie Roc de vie Cristal vie

A côté de ces ingrédients, il existe des ingrédients spéciaux : Bouts de Mithril et Mithrils, Larmes de Joie, Vents déchaînés et Orichalque.

Kingdom Hearts: Final MixModifier

Les éléments sont divisés en les mêmes éléments que dans Kingdom Hearts ; cependant, une nouvelle version, la Gemme, apparaît pour chaque élément. Ces Gemmes sont obtenues en triomphant des nouveaux Sans-cœurs présents dans Final Mix. Dû à un changement d'équipe de traduction, les noms des Gemmes ne ressemble pas nécessairement au nom des autres matériau du même élément.

Élément Éclat Roc Cristal Gemme
Hyalin Éclat hyalin Roc hyalin Cristal hyalin -
Audace Éclat d'audace Roc d'audace - Gemme colère
Force Éclat de force Roc de force - Gemme force
Fougue - - Cristal fougue Gemme fougue
Ardent Éclat ardent Roc ardent - Gemme feu
Glacial Éclat glacial Roc glacial - Gemme glace
Grondant Éclat grondant Roc grondant - Gemme foudre
Pur - - Cristal pur Gemme pure
Vie Éclat de vie Roc de vie Cristal vie -

En outre, une Gemme mithril, Gemme vent et un Cristal serein ont été ajoutés en tant que version supérieure du Mithril, Vent déchaîné et Larme de joie, respectivement. Enfin, un nouveau matériau, la Matière noire, est également ajoutée.

Kingdom Hearts IIModifier

Le système des ingrédients de Kingdom Hearts II est similaire à celui du premier jeu, mais est plus systématique : pour chaque élément d'ingrédient, il existe toujours quatre versions, chacune étant associée à un rang de synthèse (C, B, A ou S), respectivement les éclats, rocs, gemmes et cristaux.

Les éléments sont également plus nombreux ; il s'agit des ingrédients ardents, glaciaux, grondants, hyalins, de force, noirs, mats, nébuleux, de mithril, de vitalité, de fougue et de sérénité. A ceux-ci s'ajoutent les Orichalques et leur version améliorée, l'Orichalque +, qui n'entrent pas dans le système à quatre rangs.

Élément Éclat Pierre Gemme Cristal
Ardent Blazing Shard.png Blazing Stone.png Blazing Gem.png Blazing Crystal.png
Glacial Frost Shard.png Frost Stone.png Frost Gem.png Frost Crystal.png
Grondant Lightning Shard.png Lightning Stone.png Lightning Gem.png Lightning Crystal.png
Hyalin Lucid Shard.png Lucid Stone.png Lucid Gem.png Lucid Crystal.png
Force Power Shard.png Power Stone.png Power Gem.png Power Crystal.png
Noir Dark Shard.png Dark Stone.png Dark Gem.png Dark Crystal.png
Mat Dense Shard.png Dense Stone.png Dense Gem.png Dense Crystal.png
Nébuleux Twilight Shard.png Twilight Stone.png Twilight Gem.png Twilight Crystal.png
Mithril Mythril Shard.png Mythril Stone.png Mythril Gem.png Mythril Crystal.png
Vitalité Bright Shard.png Bright Stone.png Bright Gem.png Bright Crystal.png
Fougue Energy Shard.png Energy Stone.png Energy Gem.png Energy Crystal.png
Sérénité Serenity Shard.png Serenity Stone.png Serenity Gem.png Serenity Crystal.png
Orichalque.png
Orichalque
Orichalque+.png
Orichalque +

Parmi ces ingrédients, trois des éléments sont particuliers, à savoir les ingrédients de Vitalité, Fougue et Sérénité. A quelques exceptions près, ils ne font partie d'aucune recette, mais peuvent à la place être ajoutés, pour autant que le Mog ait acquis le niveau nécessaire, à n'importe quelle recette, afin de la modifier : un ingrédient de Vitalité double l'expérience que la recette procure aux Mogs ; un ingrédient de Fougue réduit de moitié son coût en ingrédients, et un ingrédient de Sérénité peut être employée sur une recette déjà connue afin de créer un nouvel objet de rang supérieur.

Kingdom Hearts II: Final MixModifier

Dans Kingdom Hearts II: Final Mix, les ingrédients et recettes de Synthèse sont inchangées. Toutefois, de nouvelles recettes font leur apparition, ainsi que deux nouveaux éléments d'ingrédients : les ingrédients de souvenir et ceux de tranquillité. En outre, deux nouveaux matériaux, similaires aux Orichalques, sont également ajoutés : les Illusions (Illusion perdue et Illusion manifeste).

Élément Éclat Pierre Gemme Cristal
Souvenir Remembrance Shard.png Remembrance Stone.png Remembrance Gem.png Remembrance Crystal.png
Tranquillité Tranquil Shard.png Tranquil Stone.png Tranquil Gem.png Tranquil Crystal.png
Manifest Illusion KHIIFM.png
Illusion manifeste
Lost Illusion KHIIFM.png
Illusion perdue

Kingdom Hearts: 358/2 DaysModifier

Il existe trois types d'ingrédients différents. Le premier sont les ingrédients élémentaires, suivant le même principe que dans Kingdom Hearts II, mais répartis seulement sur trois rangs : Éclats, Gemmes et Cristaux. Le deuxième sont les composants d'armes, des matériaux uniques permettant de créer des panneaux d'armes ; on y trouve les composants A, B, C, et D, et les objets de "Technique", existant chacun en trois versions (normale, + et ++). Le troisième sont les matériaux bruts : des métaux servant de base à la plupart des recettes.

Matériaux élémentaires
Élément Éclat Gemme Cristal
Ardent Eclat Ardent KHD.png Gemme Ardente KHD.png Cristal Ardent KHD.png
Glacial Eclat Glacial KHD.png Gemme Glaciale KHD.png Cristal Glacial KHD.png
Grondant Eclat Grondant KHD.png Gemme Grondante KHD.png Cristal Grondant KHD.png
Venteux Eclat Venteux KHD.png Gemme Venteuse KHD.png Cristal Venteux KHD.png
Brillant Eclat brillant.png Gemme brillante.png Cristal brillant.png
Composants d'armes
Composant Normal + ++
Composant Composant A.pngA, Composant B.pngB, Composant C.pngC, Composant d.pngD
Tech. combo Tech. combo.png Tech. combo+.png Tech. combo++.png
Tech. bouclier Tech. bouclier.png Tech. bouclier+.png Tech. bouclier++.png
Tech. rune Tech rune.png Tech rune+.png Tech rune++.png
Tech. force Tech. force.png Tech. force+.png Tech. force++.png
Tech. saut Tech saut.png Tech saut+.png Tech saut++.png
Tech. portée Tech. portée.png Tech. portée+.png Tech. portée++.png
Tech. chance Tech. chance.png

Les matériaux bruts sont :

En plus de ces ingrédients de synthèse, certains panneaux (en particulier les panneaux d'objets) sont également utilisés dans certaines recettes de synthèse.

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

Des ingrédients de Synthèse existent en nombre réduits. Ils sont ajoutés au Mixage de commandes pour permettre aux trois protagonistes d'apprendre diverses capacités. La capacité qui sera ajoutée dépend du type de mixage employé; il en existe seize types en tout.

Objet Image Compétences
Cristal chatoyant Shimmering Crystal.png Booster Feu
Booster Glace
Booster Foudre
Booster Soin
Écran Brasier
Écran Glacier
Écran Foudre
Écran obscur
Cristal fugace Fleeting Crystal KHBBS.png Accélérateur
Accélérateur mana
Recharge réduite
Cristal vibrant Power Crystal.png Booster fin combo
Booster CdG
Dernières forces
Pétale garde
Cristal apaisant Bright Crystal.png Booster HP
Booster Objet
Défenseur
Vaillance
Cristal ressourçant Energy Crystal.png Combo
Combo aérien
Dernière chance
Cristal affamé Serenity Crystal.png Attraction
Profusion de HP
Cristal abondant Abounding Crystal.png Profusion liens-D
Chance
Prime EXP
Marche EXP
Cristal chaotique Chaos Crystal.png Aléatoire
Gemme secrète Secret Gem.png Aléatoire

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifier

Des Bribes de rêve apparaissent dans ce jeu, permettant de créer des Esprits alliés pour Sora et Riku. Elles se répartissent en dix-sept éléments, prenant trois formes: Création, Chimère et Illusion. Certains des éléments n'apparaissent qu'en tant qu'Illusion, cependant.

Élément Création Chimère Illusion
Mouvement Création mouvement.png Chimère de mouvement.png Illusion mouvement.png
Altitude Création d'altitude.png Chimère d'altitude.png Illusion d'altitude.png
Mobilité Création de mobilité.png Chimère de mobilité.png Illusion de mobilité.png
Mélodique Création mélodique.png Chimère mélodique.png Illusion mélodique.png
Maniable - - Illusion maniable.png
Épines - - Illusion d'épines.png
Sauvage - - Illusion sauvage.png
Épique - - Illusion épique.png
Charme - - Illusion de charme.png
Éclat - - Illusion d'éclat.png
Intrépide Création intrépide.png Chimère intrépide.png Illusion intrépide.png
SauvageDDD
FaroucheDDD HD
- - Illusion farouche.png
Noble Création noble.png Chimère noble.png Illusion noble.png
Flegmatique Création flegmatique.png Chimère flegmatique.png Illusion flegmatique.png
Tranquille Création tranquille.png Chimère tranquille.png Illusion tranquille.png
Trouble Création de trouble.png Chimère de trouble.png Illusion de trouble.png
Formidable Création formidable.png Chimère formidable.png Illusion formidable.png

A cause d'une erreur de traduction, deux des ingrédients sont traduits par "Sauvage" dans Dream Drop Distance. Cette erreur a été corrigée pour Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD, puisqu'un des deux ingrédients a été renommé "Farouche".

Kingdom Hearts: χ [chi]Modifier

Il existe neuf types d'ingrédients, qui existent en au plus quatre rangs.

Élément Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Mithril Éclat de mithril KHχ.png
Éclat de mithril
Pierre de mithril KHχ.png
Pierre de mithril
Gemme de mithril KHχ.png
Gemme de mithril
Cristal de mithril KHχ.png
Cristal de mithril
Orichalque Éclat d'Orichalque KHχ.png
Éclat d'orichalque
Pierre d'Orichalque KHχ.png
Pierre d'orichalque
Gemme d'Orichalque KHχ.png
Gemme d'orichalque
Cristal d'Orichalque KHχ.png
Cristal d'orichalque
Curatif Bulbe curatif KHχ.png
Bulbe curatif
Feuille curative KHχ.png
Feuille curative
Fleur curative KHχ.png
Fleur curative
Minerai Minerai de cuivre KHχ.png
Minerai de cuivre
Minerai de fer KHχ.png
Minerai de fer
Minerai d'argent KHχ.png
Minerai d'argent
Minerai d'or KHχ.png
Minerai d'or
Sable Sable brûlant KHχ.png
Sable brûlant
Sable étoilé KHχ.png
Sable étoilé
Étrange Bulbe étrange KHχ.png
Bulbe étrange
Feuille étrange KHχ.png
Feuille étrange
Fleur blanche Rosée de fleur blanche KHχ.png
Rosée de fleur blanche
Nectar de fleur blanche KHχ.png
Nectar de fleur blanche
Bijoux Boucles d'oreille topaze KHχ.png
Boucles d'oreille topaze
Anneau d'agate KHχ.png
Anneau d'agate
Broche scarabée KHχ.png
Broche scarabée
Eau Eau de source KHχ.png
Eau de source
Eau de marais KHχ.png
Eau de marais
Infernal Pierre infernale KHχ.png
Pierre infernale
Eau infernale KHχ.png
Eau infernale
Flamme infernale KHχ.png
Flamme infernale

En outre, cinq matériaux individuels existent.

Champignons forestiers KHχ.png
Champignons forestiers
Charbon brûlé KHχ.png
Charbon brûlé
Braises KHχ.png
Braises
Morceau de biscuit KHχ.png
Morceau de biscuit
Larmes KHχ.png
Larmes

Il existe également sept Gemmes, permettant l'amélioration de cartes en cartes ultimes.

Type Gemme 1 Gemme 2 Gemme 3
Commun Gemme arc-en-ciel KHχ.png
Gemme arc-en-ciel
Type de carte Gemme solaire KHχ.png
Gemme solaire
Gemme lunaire KHχ.png
Gemme lunaire
Belle gemme KHχ.png
Belle gemme
Type d'attaque Gemme épée KHχ.png
Gemme épée
Gemme aile KHχ.png
Gemme aile
Gemme mystérieuse KHχ.png
Gemme mystérieuse

Localisation des ateliersModifier

Kingdom HeartsModifier

La synthèse ne peut être pratiquée qu'à l'étage de la joaillerie de Cid, dans le premier quartier de la Ville de Traverse. Celui-ci n'est pas directement accessible en arrivant à la Ville de Traverse, mais seulement après l'épisode d'Agrabah, une fois que Sora peut activer les Marques Trio vertes.

Kingdom Hearts IIModifier

Mog de la forteresse oubliée.png

Le magasin Mog de la Forteresse Oubliée

Les endroits où l'on peut pratiquer la synthèse sont les lieux où se trouvent les Mogs :

Kingdom Hearts: 358/2 DaysModifier

Le magasin du Mog sert également d'atelier, et est disponible entre chaque mission, quand Roxas se trouve à l'Illusiocitadelle ou à la Place de la gare de la Cité du Crépuscule.

Voir aussiModifier


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