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Ténèbres

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Tous les mondes naissent dans les Ténèbres, et c'est aussi là qu'ils meurent. Le cœur n'est pas différent. Les Ténèbres naissent en lui, grandissent et le consument. Telle est sa nature. En fin de compte les cœurs retournent toujours aux Ténèbres, là où ils sont nés. Tu vois, les Ténèbres sont l'essence même du cœur.
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Ansem, le chercheur des Ténèbres.

Les Ténèbres sont une force opposée à la Lumière, et sont aussi souvent utilisées sous forme d'attaques dans l'univers de Kingdom Hearts. Les Ténèbres sont connues comme étant l'origine de la perte du cœur de ceux qui y sombrent trop profondément. Lentement entrainées par son influence, ces pauvres âmes deviennent alors des Sans-cœur et, si leur cœur est suffisamment résistant, ils laissent derrière eux un corps qui devient Simili. Ceux qui suivent la voie des Ténèbres gagnent habituellement en puissance aux prix de quelque chose d'eux même.

Même si les Ténèbres sont plus largement utilisées par les antagonistes de la série, il y a des exceptions. Certains des personnages alliés sont ainsi capables d'utiliser différents aspects des Ténèbres, comme par exemple ouvrir des Couloirs des Ténèbres ou encore projeter de l'énergie sombre (l'une des capacités de Riku dans Kingdom Hearts II). Elles n'en demeurent pas moins malveillantes et sournoises : il faut les utiliser avec parcimonie. Ceci est aussi vrai pour les gentils que pour les méchants.

HistoireModifier

Kingdom Hearts: Birth by SleepModifier

Dans les fins secrètes de Kingdom Hearts II (The Gathering) et Kingdom Hearts II: Final Mix (Birth by sleep), et même vers la fin de Kingdom Hearts: Birth by Sleep, Maître Xehanort indiqua à Terra, Aqua et Ventus que les Keyblades de la Nécropole des Keyblades sont ce qui reste des maîtres de la Keyblade ayant participé à la Guerre des Keyblades, opposant la Lumière aux Ténèbres. Aqua finit même dans le monde des Ténèbres après son combat contre Maitre Xehanort qui manipule le corps de Terra. Dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix on y voit Aqua avancer dans ce monde.

Kingdom HeartsModifier

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La porte des Ténèbres, menant au Domaine des Ténèbres recelant Kingdom Hearts

Dans Kingdom Hearts, la Lumière joue un rôle positif et les Ténèbres jouent un rôle négatif, puisque les Sans-cœur sont des manifestations des Ténèbres. Sora et ses compagnons partent en quête pour fermer les Serrures, éliminer les Sans-cœur et fermer la Porte des Ténèbres, donc toute l'histoire semble au premier abord très biaisée vers la Lumière. D'ailleurs, même au plus profond des Ténèbres, il y a une lumière qui ne s'éteint jamais. Ceci joue plusieurs fois un rôle important dans l'histoire ; par exemple, lorsque Sora réussit à utiliser la lumière contenue dans la Porte des Ténèbres.

Il y a aussi deux Keyblades — celle du Domaine de la Lumière, utilisée par Sora, et celle du Domaine des Ténèbres, utilisée par le Roi Mickey.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesModifier

En mode Reverse/Rebirth, les Ténèbres jouent un rôle central dans l'histoire de Riku, dont les ennemis principaux sont les membres de l'Organisation XIII et le Sans-cœur de Xehanort.

Riku essaya de rejeter les Ténèbres et le Sans-cœur de Xehanort, mais il ne parvint pas à le faire. "Ansem" railla Riku en affirmant qu'il était destiné aux Ténèbres. Riku trouva enfin la vérité lorsqu'il parla à Naminé, après avoir été plongé dans la Lumière par Zexion, qui avait pris l'apparence de Sora. Riku apprit que les Ténèbres ne sont pas mauvaises, et qu'il devait les utiliser en plus de la Lumière pour vaincre ses ennemis et devenir plus puissant. "Ansem", croyant que Riku s'était enfin soumis aux Ténèbres, le railla encore. Riku réussit à le vaincre , mais une partie de l'être maléfique subsista dans son cœur. Ceci était dû au fait que Riku ait refusé que Naminé verrouille son cœur afin de totalement le préserver des Ténèbres d'"Ansem", ce qui aurait aussi eu pour conséquence de lui faire oublier toute son aventure. Vers la fin de l'histoire, DiZ donna à Riku le choix entre deux chemins : celui de gauche (les Ténèbres) ou celui de droite (la Lumière). Le jeune homme ne choisit aucun des deux et prit celui du milieu : non pas la route crépusculaire qui mène à la nuit, mais celle qui mène à l'aube.

Kingdom Hearts IIModifier

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La Non-forme, utilisant la force des Ténèbres

Dans Kingdom Hearts II, les Ténèbres ne sont pas employées uniquement par les antagonistes ; même les héros l'utilisent. Riku et Sora font partie des alliés qui utilisent les Ténèbres dans le jeu.

Riku, ayant pris le forme du Sans-cœur de Xehanort, peut contrôler les Ténèbres : il peut utiliser l'attaque Dark Brasier X, ouvrir des Couloirs des Ténèbres, et utiliser les Ténèbres pour faciliter ses déplacements. Lorsque Riku récupère sa forme d'origine, il ne peut plus utiliser les Couloirs des Ténèbres ; toutefois, il dispose encore de ses attaques ténébreuses.

L'Organisation XIII utilise le pouvoir des Ténèbres pour combattre, ou bien d'ouvrir des couloirs des Ténèbres. Lorsque Xemnas fusionne avec Kingdom Hearts, il utilise à la fois le pouvoir de la Lumière et des Ténèbres.

Maléfique, encore une fois dans le rôle d'antagoniste, utilise les Ténèbres pour ses propres desseins. Elle compte recouvrir le Hall de la Pierre Angulaire (se trouvant au Château Disney) de ronces. Elle est aussi capable d'utiliser les Ténèbres pour créer des murs de flammes verdâtres.

Les Ténèbres sont mêmes utilisées par Sora dans le jeu. Quand il entre en Non-forme, il devient une silhouette noire attaquant les ennemis à la manière d'un Sans-cœur, en utilisant le pouvoir des Ténèbres.

Quand Sora et les autres affrontèrent Xemnas, il demanda aux guerriers pourquoi ils haïssent les Ténèbres. Le Roi Mickey réplique qu'ils ne les détestent pas vraiment, mais qu'ils en ont juste peur. Il dit aussi que les mondes sont à la fois faits d'ombre et de Lumière, et que les Ténèbres sont la moitié de tout. Il dit aussi que malgré tout, ils ne peuvent s'empêcher d'avoir peur de l'obscurité. Riku répondit "A cause de ceux qui s'y cachent," sous-entendant Xemnas, de même que les autres méchants.



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