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Ragnarok Chain.JPG

Sora en train d'utiliser Ragnarok dans Chain of Memories

Un Tour (japonais = ストック技 sutokku gi, anglais = sleight) est une combinaison de deux ou trois cartes pour produire des effets divers. Ils peuvent être utilisés par Sora, Riku et la plupart des boss dans Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories. Sora aura la possibilité d'apprendre des Tours en gagnant des niveaux, en progressant dans l'histoire, ou en retrouvant certaines cartes dans des coffres. Riku commence son histoire avec tous ses Tours.

La première carte dans chaque tour disparaîtra (à moins que certaines Cartes Malus soient activées), mais elle peut être rechargée avec des Cartes Objet de haut niveau.

Même si le joueur peut utiliser rapidement des cartes ou augmenter leur valeur en les stockant, il est conseillé de ne pas utiliser trop de Tours ou de ne pas stocker de cartes sans en avoir prévu, car il est facile de tomber à court de cartes de cette manière.

Tours de SoraModifier

Tours attaqueModifier

Compétence Description Obtention Conditions
RapprocheurGlissade pour attaquer à bout portant.Niveau 2Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png (10-15)
Trois cartes attaque du même type.
Dôme d'impactAssomme d'un coup les ennemis proches.Niveau 7Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png (20-23)
Trois cartes attaque du même type.
DiskobolosCoups de Keyblade. Assomme et endommage les ennemis.Niveau 12Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png (24-26)
Coup de grâce3 combos à la suite.Niveau 17Chaîne Royale (carte).png + Lampe Magique (carte).png + Lionheart (carte).png (10-15)
Trois cartes attaque des types différents.
ZantetsukenBrise une carte et empêche son rechargement.Niveau 27 (COM)
Niveau 22 (REC)
Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png (0 ou 27)
AquilonAssaut fulgurant sur de nombreux ennemis. Bouton A pour effectuer jusqu'à 6 autres attaques.Niveau 22 (COM)
Niveau 27 (REC)
Chaîne Royale (carte).png + Lampe Magique (carte).png + Lionheart (carte).png (20-23)
Trois cartes attaque des types différents.
ArcanesMartèlement de l'adversaire. Appuyez sur A, ou sur B t.gif quand il s'affiche à l'écran, pour ajouter un coup. Appuyer au mauvais moment annulera le tour.Niveau 37 (COM)
Niveau 42 (REC)
Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png (1-6)
RagnarokPuissant saut et bombardement de rayons lumineux. Pressez A ou B x.gif pour tirer plus tôt, mais le nombre de rayons sera réduit.Niveau 47 (COM)
Niveau 52 (REC)
Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png (7-9)
TrinitéInflige de gros dégâts aux ennemis visibles.Entrez dans le Manoir Oblivion.Chaîne Royale (carte).png + Donald (carte).png + Dingo (carte).png


Chaîne Royale (carte).png + Dingo (carte).png + Donald (carte).png
Donald (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Dingo (carte).png
Donald (carte).png + Dingo (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Dingo (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Donald (carte).png
Dingo (carte).png + Donald (carte).png + Chaîne Royale (carte).png (COM)

Tours magiquesModifier

Compétence Description Obtention Conditions
Brasier +Carbonise légèrement la cible.Obtenir la carte Brasier.Brasier (carte).png + Brasier (carte).png
Brasier XCarbonise sérieusement l'adversaire.Obtenir la carte Brasier.Brasier (carte).png + Brasier (carte).png + Brasier (carte).png
Glacier +Congèle légèrement l'adversaire.Obtenu par défautGlacier (carte).png + Glacier (carte).png
Glacier XCongèle sérieusement la cible.Obtenu par défautGlacier (carte).png + Glacier (carte).png + Glacier (carte).png
Foudre +Électrifie légèrement l'ennemi.Obtenir la carte Foudre.Foudre (carte).png + Foudre (carte).png
Foudre XÉlectrifie sérieusement l'ennemi.Obtenir la carte Foudre.Foudre (carte).png + Foudre (carte).png + Foudre (carte).png
Soin +Redonne de nombreux HP.Obtenu par défautSoin (carte).png + Soin (carte).png
Soin XRedonne un très grand nombre d'HP.Obtenu par défautSoin (carte).png + Soin (carte).png + Soin (carte).png
Gravité +Dégâts variables selon les HP de la cible.Obtenir la carte Gravité.Gravité (carte).png + Gravité (carte).png
Gravité XDégâts variables selon les HP de l'ennemi.Obtenir la carte Gravité.Gravité (carte).png + Gravité (carte).png + Gravité (carte).png
Stop +Bloque longuement l'adversaire.Obtenir la carte Stop.Stop (carte).png + Stop (carte).png
Stop XBloque la cible très longtemps.Obtenir la carte Stop.Stop (carte).png + Stop (carte).png + Stop (carte).png
Rafale +Repousse et endommage les ennemis proches.Obtenir la carte Rafale.Rafale (carte).png + Rafale (carte).png
Rafale XRepousse et inflige des dégâts dans un vaste périmètre.Obtenir la carte Rafale.Rafale (carte).png + Rafale (carte).png + Rafale (carte).png
Estoc FeuLa Keyblade inflige des dégâts de feu.Local apaisant à MonstroBrasier (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Estoc GlacierLa Keyblade inflige des dégâts de glace.Local apaisant au Colisée de l'OlympeGlacier (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Estoc FoudreLa Keyblade inflige des dégâts de tonnerre.Salle secrète au Pays ImaginaireFoudre (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Estoc Gravité (COM)La Keyblade inflige Gravité à la cible.Salle secrète à la Ville d'HalloweenGravité (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Estoc Stop (COM)La Keyblade paralyse la cible.Salle secrète au Pays des MerveillesStop (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
JugementMulti-coups de Keyblade.Local apaisant à l'Île du DestinRafale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Estoc BoomerangRicochets de Keyblade, pour atteindre de nombreux adversaires.Local apaisant à la Forteresse OubliéeCloud (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Spirale aimantée (REC)Attirer des ennemis avant de les attaquer.Vaincre Néo Riku au 9e étage. Gravité (carte).png + Gravité (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Instant fatal (REC)Arrêter le temps et infliger des coups multiples sur un adversaire.Niveau 32 Stop (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Brasier + ciblé (COM)Brasier + à tête chercheuse.Local apaisant au Pays ImaginaireRafale (carte).png + Brasier (carte).png + Brasier (carte).png
Rafale + Brasier + carte magie
Break Brasier X (COM)Violente attaque et dégâts de feu sur les adversaires face à toi.Local apaisant à la Cité du CrépusculeBrasier (carte).png + Mushu (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Méga AtomniumFeu dévastateur sur un large périmètre.Niveau 52 (COM)
Niveau 57 (REC)
Mushu (carte).png + Brasier (carte).png + Brasier (carte).png
Glacier + cibléGlacier + à tête chercheuse.Local apaisant à AtlanticaRafale (carte).png + Glacier (carte).png + Brasier (carte).png
Rafale + Glacier + carte magie
Glace splashDégâts de glace sur une période limitée.Salle secrète à Monstro Glacier (carte).png + Brasier (carte).png + Rafale (carte).png
Stop ImpactRepousse et inflige Stop.Local apaisant à Atlantica Simba (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
TornadeVaste tempête, endommage et assomme les ennemis.Niveau 32 (COM)
Niveau 37 (REC)
Rafale (carte).png + Gravité (carte).png + Simba (carte).png
Rafale + Gravité + carte d'invocation
Gel (REC)Geler des ennemis proches. Si vous attaquez un ennemi gelé, vous lui infligerez plus de dégâts.Vaincre Vexen au 10e étage.Glacier (carte).png + Glacier (carte).png + Stop (carte).png
SéismeViolente secousse qui endommage les ennemis au sol.Salle secrète à AtlanticaGravité (carte).png + Simba (carte).png + Brasier (carte).png
Gravité + Simba + carte magie
MonozapÉlimine (parfois) l’ennemi le plus proche.Vaincre Néo Riku au 8e étage. (COM)
Local apaisant à la Cité du Crépuscule (REC)
Stop (carte).png + Gravité (carte).png + Rafale (carte).png
ZappeurÉlimine tous les adversaires visibles.Salle secrète à la Cité du Crépuscule (COM)
Salle secrète à Agrabah (REC)
Stop (carte).png + Rafale (carte).png + Rafale (carte).png
FicelageL'ennemi peut attaquer mais il ne peut plus bouger.Retrouver Bourriquet. (COM)
Salle secrète à la Ville d'Halloween (REC)
Gravité (carte).png + Stop (carte).png + Brasier (carte).png
Gravité + Stop + carte magique
FoliePerturbe temporairement les adversaires, qui attaquent moins souvent.Retrouver Porcinet.Le Génie (carte).png + Clochette (carte).png + Simba (carte).png
Le Génie + Clochette + carte d'invocation
Éclatement Brasier X (REC)Lancer une boule de feu en l'air. Des petites boules de feu tomberont sur l'arène.Complétez le mini-jeu Ballons flottants. Brasier (carte).png + Brasier (carte).png + Gravité (carte).png
TerreurTerrifiés, les ennemis n'osent plus approcher.Entrer dans la Ville d'Halloween.Simba (carte).png + Simba (carte).png + Jack (carte).png
Carte d'invocation + Carte d'invocation + Jack


Simba (carte).png + Mushu (carte).png + Potion (carte).png
Simba + Mushu + carte objet

SynchroDonne à tous les ennemis proches le niveau HP de la cible.Retrouver Coco Lapin. (COM)
Salle secrète au Pays des Merveilles (REC)
Soin (carte).png + Gravité (carte).png + Rafale (carte).png
Miracle mitigéRecharge cartes. Compteur à zéro. Redonne HP aux alliés... et aux ennemis.Local apaisant à la Ville d'HalloweenSimba (carte).png + Brasier (carte).png + Jack (carte).png
Carte d'invocation + carte magie + Jack


Bambi (carte).png + Glacier (carte).png + Potion (carte).png
Bambi + Glacier + carte objet

Coup en traîtrePlace Sora derrière la cible, et l’assomme brièvement.Local apaisant au Pays ImaginaireBrasier (carte).png + Brasier (carte).png + Peter Pan (carte).png
Carte magie + carte magie + Peter Pan


Stop (carte).png + Rafale (carte).png + Potion (carte).png
Stop + Rafale + carte objet

SidéralDégâts sur la cible et les ennemis qui l'entourent.Niveau 42 (COM)
Niveau 47 (REC)
Mégaéther (carte).png + Mégalixir (carte).png + Potion (carte).png
Mégaéther + Mégalixir + carte objet
Tempête rageuse (REC)Trois tornades flambantes apparaissent autour de Sora, infligeant des dégâts aux ennemis. Utilisez le stick analogique gauche pour contrôler la direction de l’attaque.Local apaisant au Manoir Oblivion.Rafale (carte).png + Brasier (carte).png + Brasier (carte).png

Tours d'invocationsModifier

Compétence Description Obtention Conditions
Rugissement Niv. 2 Assomme et endommage les adversaires fronteux. Obtenir la carte de Simba. Simba (carte).png + Simba (carte).png
Rugissement Niv. 3 Assomme et endommage gravement les ennemis face à lui. Obtenir la carte de Simba. Simba (carte).png + Simba (carte).png + Simba (carte).png
Asperger
Niv. 2
Arrose brièvement les ennemis et inflige des dégâts de glace. Obtenir la carte de Dumbo. Dumbo (carte).png + Dumbo (carte).png
Asperger
Niv. 3
Bref arrosage infligeant des dégâts de glace sur un large périmètre. Obtenir la carte de Dumbo. Dumbo (carte).png + Dumbo (carte).png + Dumbo (carte).png
Paradis Niv. 2 Distribution d'objets augmentant les HP. Obtenir la carte de Bambi. Bambi (carte).png + Bambi (carte).png
Paradis Niv. 3 Assomme les adversaires et distribue des objets qui augmentent les HP. Obtenir la carte de Bambi. Bambi (carte).png + Bambi (carte).png + Bambi (carte).png
Balade confuse Les sauts de Bambi perturbent l'adversaire. Retrouver Tigrou. (COM)
Compléter Défi bondissant de Tigrou. (REC)
Bambi (carte).png + Chaîne Royale (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Air Atomnium Niv. 2 Dégâts de feu sur un large périmètre. Obtenir la carte de Mushu. Mushu (carte).png + Mushu (carte).png
Air Atomnium Niv. 3 Gros dégâts de feu sur un large périmètre. Obtenir la carte de Mushu. Mushu (carte).png + Mushu (carte).png + Mushu (carte).png
Pitreries Niv. 2 Lance au hasard 2 des sorts suivants : Foudre +, Gravité + ou Stop +. Obtenir la carte du Génie. Le Génie (carte).png + Le Génie (carte).png
Pitreries Niv. 3 Lance au hasard 3 sorts parmi : Foudre +, Gravité + ou Stop +. Obtenir la carte du Génie. Le Génie (carte).png + Le Génie (carte).png + Le Génie (carte).png
Scintillement Niv. 2 Donne de nombreux HP pendant un temps limité. Obtenir la carte de Clochette. Clochette (carte).png + Clochette (carte).png
Scintillement Niv. 3 Donne de très nombreux HP pendant une durée prolongée. Obtenir la carte de Clochette. Clochette (carte).png + Clochette (carte).png + Clochette (carte).png
Cross-slash Combo de 3 coups d'épée. Obtenir la carte de Cloud. Cloud (carte).png + Cloud (carte).png
Cross-slash + Effectue un Cross-slash sur un adversaire précis. Local apaisant à la Forteresse Oubliée (COM)
Compléter Panique potagère. (REC)
Cloud (carte).png + Stop (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Omnislash Attaque plongeante sur un large périmètre. Obtenir la carte de Cloud. Cloud (carte).png + Cloud (carte).png + Cloud (carte).png

Tours d'alliésModifier

Compétence Description Obtention Conditions
Duo magic Niv. 2 Lance 2 fois : Brasier +, Glacier +, Foudre + ou Soin +. Obtenu par défaut, sauf aux Îles du Destin et pendant le 4ème combat contre Néo Riku. Donald (carte).png + Donald (carte).png
Duo magic Niv. 3 Lance 2 fois : Brasier X, Glacier X, Foudre X ou Soin X. Obtenu par défaut, sauf aux Îles du Destin et pendant le 4ème combat contre Néo Riku. Donald (carte).png + Donald (carte).png + Donald (carte).png
D flamboyant (COM) Sortilège de feu. Salle secrète à Agrabah Brasier (carte).png + Donald (carte).png + Brasier (carte).png
Brasier + Donald + carte magique
Relance sidérale (REC) Frappe jusqu’à trois boules de feu de Donald envers l’adversaire. Appuyez sur B t.gif lorsqu’il apparaît sur l’écran pour frapper la boule de feu. Salle secrète à la Cité du Crépuscule Donald (carte).png + Brasier (carte).png
Dingo-charge (COM) Dingo fonce sur les ennemis et les assomme avec son bouclier. Obtenu par défaut, sauf aux Îles du Destin et pendant le 4ème combat contre Néo Riku. Dingo (carte).png + Dingo (carte).png
Dingo-tornade Niv. 2 (REC) Dingo tourne autour de Sora en faisant la toupie et frappe les ennemis Obtenu par défaut, sauf aux Îles du Destin et pendant le 4ème combat contre Néo Riku. Dingo (carte).png + Dingo (carte).png
Dingo-tornade Niv. 3 Dingo frappe les ennemis avec son bouclier sur un vaste périmètre. Obtenu par défaut, sauf aux Îles du Destin et pendant le 4ème combat contre Néo Riku. Dingo (carte).png + Dingo (carte).png + Dingo (carte).png
Dingo-frappe (REC) Dingo et Sora font une coopération pour envoyer les ennemis dans les airs. La touche B t.gif sert à envoyer l'ennemi en l'air. Ré-appuyer dessus permet de renvoyer au sol l'ennemi lui infligeant des dégats quand il touche le sol. Obtenu par défaut, sauf aux Îles du Destin et pendant le 4ème combat contre Néo Riku. Dingo (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Coup de bélier (REC) Sora et Donald tiennent Dingo entre eux deux. Dingo se transforme en une espèce de fusée. Le joystick gauche permet de diriger le trio vers les ennemis. Obtenu par défaut, sauf aux Îles du Destin et pendant le 4ème combat contre Néo Riku. Dingo (carte).png + Donald (carte).png + Chaîne Royale (carte).png
Fouille faste Niv. 2 (REC) Pluto creuse le sol pour relâcher des orbes HP et des cartes. Obtenu par défaut Pluto (carte).png + Pluto (carte).png
Fouille faste Niv. 3 (REC) Pluto creuse le sol pour relâcher beaucoup d'orbes HP et de cartes. Obtenu par défaut Pluto (carte).png + Pluto (carte).png + Pluto (carte).png
Tempête de sabre Niv. 2 Aladdin se jette sur les ennemis avec son arme. Obtenir la carte d'Aladdin. Aladdin (carte).png + Aladdin (carte).png
Tempête de sabre Niv. 3 Aladdin affronte longuement l'adversaire. Obtenir la carte d'Aladdin. Aladdin (carte).png + Aladdin (carte).png + Aladdin (carte).png
Surprise !
Niv. 2
Lance 2 fois : Brasier +, Glacier +, Foudre + ou Gravité +. Obtenir la carte de Jack. Jack (carte).png + Jack (carte).png
Surprise !
Niv. 3
Lance 3 fois : Brasier X, Glacier X, Foudre X ou Gravité X. Obtenir la carte de Jack. Jack (carte).png + Jack (carte).png + Jack (carte).png
Tourbillon
Niv. 2
Ariel se démène pour frapper de nombreux ennemis. Obtenir la carte d'Ariel. Ariel (carte).png + Ariel (carte).png
Tourbillon
Niv. 3
Ariel attaque longuement de nombreux adversaires. Obtenir la carte d'Ariel. Ariel (carte).png + Ariel (carte).png + Ariel (carte).png
Dague furieuse Niv. 2 Peter Pan multiplie les attaques dans un vaste périmètre. Obtenir la carte de Peter Pan. Peter Pan (carte).png + Peter Pan (carte).png
Dague furieuse Niv. 3 Peter Pan attaque longuement dans un vaste périmètre. Obtenir la carte de Peter Pan. Peter Pan (carte).png + Peter Pan (carte).png + Peter Pan (carte).png
Bond dévastateur Niv. 2 (COM) Attaque en ligne droite pour piétiner les adversaires. Obtenir la carte de la Bête. La Bête (carte).png + La Bête (carte).png
Bond dévastateur Niv. 3 (COM) Attaque en ligne droite pour piétiner les adversaires. Obtenir la carte de la Bête. La Bête (carte).png + La Bête (carte).png + La Bête (carte).png
Projection vive Niv. 2 (REC) La Bête repousse jusqu'à deux fois un ennemi vers Sora. Appuyez sur B t.gif lorsque la touche s'affiche pour repousser l'ennemi vers la Bête. Le tour est annulé si vous appuyez sur B t.gif à un autre moment. Obtenir la carte de la Bête. La Bête (carte).png + La Bête (carte).png
Projection vive Niv. 3 (REC) La Bête repousse jusqu'à trois fois un ennemi vers Sora. Appuyez sur B t.gif lorsque la touche s'affiche pour repousser l'ennemi vers la Bête. Le tour est annulé si vous appuyez sur B t.gif à un autre moment. Obtenir la carte de la Bête. La Bête (carte).png + La Bête (carte).png + La Bête (carte).png

Tours de la Chasse aux abeillesModifier

Compétence Description Obtention Conditions
Tempête de miel (REC) Extermine un essaim d'abeilles avec un pot de miel, tandis que le reste est soufflé au loin. Obtenu par défaut en jouant à la Chasse aux abeilles Vent (carte).png + Miel (carte).png

Miel (carte).png + Vent (carte).png

Pot de miel
(REC)
Permet de regagner une grande partie de la jauge de miel de Winnie. Obtenu par défaut en jouant à la Chasse aux abeilles Miel (carte).png + Miel (carte).png

Tours de RikuModifier

Riku n'apprend pas de tours de la même façon que Sora. À la place, tous les tours qu'il apprend lui sont donnés à sa sortie de la Forteresse Oubliée après sa conversation avec Ansem et le Roi. Dans Chain of Memories, ils dépendent uniquement du Mode Dark et de la carte allié du Roi, mais dans Re:Chain of Memories, le Duel System et ses tours sont ajoutés au jeu, permettant à Riku d'utiliser plus de tours.

Tours AttaquesModifier

Compétence Description Conditions
Dark BreakSaut en hauteur, attaque plongeante. Si vous jouez à Re:Chain of Memories, appuyez sur B t.gif lorsqu’elle apparaît sur l’écran pour continuer l’attaque. Si vous appuyez sur B t.gif au mauvais moment, l’attaque sera annulée (seulement en Mode Dark).Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png (5-15)
Dark Brasier XÉnergie explosive des Ténèbres. Cette attaque utilise les Ténèbres, et non pas l’élément du feu (seulement en Mode Dark).Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png (16-25)
Dark AuraMulti-coups d'épée rapide avec téléportation derrière l'ennemi (seulement en Mode Dark).Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png (27)

Tours AlliésModifier

Compétence Description Conditions
Miracle MM Niv. 2Redonne des HP, assomme et blesse tous les ennemis. Le Roi (carte).png + Le Roi (carte).png
Miracle MM Niv. 3Donne de nombreux HP, assome et blesse tous les adversaires.Le Roi (carte).png + Le Roi (carte).png + Le Roi (carte).png
Élan sidéral (REC)De nombreuses boules de Lumière sont envoyées avec le Roi Mickey. Le joystick gauche permet de diriger la tornade de Lumière.Le Roi (carte).png + Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png
Élan inversé (REC)De nombreuses boules de Lumière et de Ténèbres sont envoyées avec le Roi. Les ennmies deviennent confus si ils sont touchés. Le joystick gauche permet de diriger la tornade de Lumière et de Ténèbres. Disponible uniquement sous le Mode Dark.Le Roi (carte).png + Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png

Tours DuelsModifier

Compétence Description Conditions
Impulsion (REC)Riku envoye l'ennemi en l'air grâce à une boule de force avant de le faire tomber violement par terre provoquant des dégats multiples. Gagner un duel qui vous nécessite de briser trois cartes.
Dark Impulsion (REC)Riku envoye l'ennemi en l'air grâce à une boule de Ténèbres avant de l'envoyer violement par terre provoquant des dégats multiples encore plus puissants que Impulsion. Disponible uniquement en Dark Mode. Gagner un duel qui vous nécessite de briser trois cartes.
Maelström (REC)Riku tourne latéralement sur lui-même en flottant en l'air et en avançant vers l'ennemi. Il finit par un coup vers le haut. Cette attaque se concentre principalement sur un ennemi à la fois. Gagner un duel qui vous nécessite de briser cinq cartes.
Dark Maelström (REC)L'Âme-nivore grandit et Riku tourne sur lui-même tout en flottant dans l'air et en fonçant vers l'ennemi. Cette attaque se termine dans un coup vers le haut. Uniquement disponible en Dark Mode.Gagner un duel qui vous nécessite de briser cinq cartes.
Barrage (REC)Lancer l’Âme-nivore à l’adversaire. Les dégâts se concentrent sur un seul adversaire. Gagner un duel qui vous nécessite de briser sept cartes.
Dark Barrage (REC)Lancer plusieurs Âme-nivores à l’adversaire. Les dégâts se concentrent sur un seul adversaire. Disponible en Dark Mode.Gagner un duel qui vous nécessite de briser sept cartes.

Tours des ennemis Modifier

A savoir que les boss à l'intérieur des mondes n'utilisent pas de tours excepté Cloud, Hadès et Capitaine Crochet.

Les cartes de certains ennemis ont des fonds de couleur différente. Les couleurs des images des cartes ci-dessus sont respectées.

Histoire de Sora Modifier

CloudModifier

Compétence Description Condition
Cross-slashTrois coups d'épée surpuissants.Cloud (attaque) (carte).png + Cloud (attaque) (carte).png + Cloud (attaque) (carte).png
OmnislashCloud s'envole et enchaine trois coups d'épée surpuissants.Cloud (attaque) (carte).png + Cloud (attaque B) (carte).png + Cloud (attaque) (carte).png (COM)

Cloud (attaque B) (carte).png + Cloud (attaque B) (carte).png + Cloud (attaque B) (carte).png (REC)

AxelModifier

Compétence Description Conditions
Mur de feu Axel concentre son pouvoir de Feu afin de créer un mur de flammes, capable de causer des dommages dans un certain périmètre. Axel (Attaque - 1) (carte).png + Axel (Attaque - 1) (carte).png + Axel (Attaque - 1) (carte).png
Croc brûlant Axel envoie deux chakrams enflammés à Sora, ou en crée quatre enflammés qui rebondissent autour de l'arène endommageant Sora durant le mouvement. Utilisé uniquement lors du deuxième combat. Axel (Attaque - 1) (carte).png + Axel (Attaque - 2) (carte).png + Axel (Attaque - 1) (carte).png (COM)

Axel (Attaque - 2) (carte).png + Axel (Attaque - 2) (carte).png + Axel (Attaque - 2) (carte).png (REC)

LarxeneModifier

Compétence Description Conditions
Électrorage (COM)Un éclair atterit dans les mains de Larxene, et attire Sora vers elle, tout en le paralysant. Larxene (Attaque) (carte).png + Larxene (Magie) (bleu) (carte).png + Larxene (Magie) (bleu) (carte).png
Méga électrochoc (REC) Larxene saute et lance ses poignards au sol, créant plusieurs d'éclairs attaquant Sora. Larxene (Attaque) (vert) (carte).png + Larxene (Magie REC) (carte).png + Larxene (Magie REC) (carte).png
Tempête de lames (REC) Larxene disperse ses poignards sur le champ de bataille. Celles-ci se chargent d'énergie électrique avant de tirer des rayons. Si Sora est touché, tous les rayons s'acharnent sur lui, lui infligeant de faibles dégâts mais l'étourdit. Larxene (Magie) (bleu) (carte).png + Larxene (Magie) (bleu) (carte).png + Larxene (Magie) (bleu) (carte).png
DésincarnationLarxene se téléporte en enchainant les coups. Larxene (Attaque) (vert) (carte).png + Larxene (Attaque) (vert) (carte).png + Larxene (Attaque) (carte).png

MarluxiaModifier

Compétence Description Condition
Moisson mortelle Marluxia donne des coups de faux afin de produire de grands rayons ayant la forme d'arc de cercle de sa lame. Ces rayons causent des dommages à tout élément se trouvant sur leur trajectoire. Marluxia (Attaque jaune) (carte).png + Marluxia (Magie) (carte).png + Marluxia (Attaque rouge) (carte).png
Pétales fatals Marluxia lance une rafale de pétales dans l'arène, causant des dégâts à Sora. (COM)

Marluxia se téléporte à la direction de Sora plusieurs fois et l'attaque. Il crée ensuite une grosse onde de choc, qui fait apparaître plusieurs lasers de l'élément de Fleurs qui attaquent Sora rapidement. (REC)
Marluxia (Magie) (carte).png + Marluxia (Attaque jaune) (carte).png + Marluxia (Magie) (carte).png
Tir lâché (REC) Marluxia saute haut dans l'air, retombant en créant un séisme. Marluxia (Attaque rouge) (carte).png + Marluxia (Attaque rouge) (carte).png + Marluxia (Attaque rouge) (carte).png

Marluxia (Ange)Modifier

Tour Description Conditions
Bague de rupture (REC) L'ange de Marluxia créé une rafale repoussant Sora mais ne l'endommageant pas. Marluxia (Ange) (carte).png + Marluxia (Ange) (carte).png + Marluxia (Ange) (carte).png

Trois cartes numérotées 8.

Malédiction (REC) Marluxia envoie des flammes du néant vers Sora et s'il est touché, un compte à rebours commence, lui laissant 6 secondes pour briser une série de cartes. S'il échoue, c'est Game Over. Marluxia (Ange) (carte).png + Marluxia (Ange) (carte).png + Marluxia (Ange) (carte).png

Trois cartes numérotées 6.

Tourbillon dans le vide (REC) Marluxia crée une tornade avançant tout droit et retournant vers ce dernier. Si Sora est touché, il perd toutes ses cartes, y compris la carte de rechargement, qu'il devra récupérer avec les autres cartes, qui sont sur le sol. Marluxia (Ange) (carte).png + Marluxia (Ange) (carte).png + Marluxia (Ange) (carte).png

Trois cartes numérotées 7.

Projection en cercle (REC) L'ange de Marluxia crée une onde de choc massive frappant Sora. Marluxia (Ange) (carte).png + Marluxia (Ange) (carte).png + Marluxia (Ange) (carte).png

Trois cartes numérotées 5.

Omnilaser (REC) Un anneau de lasers attaquent Sora. Marluxia (Ange) (carte).png + Marluxia (Ange) (carte).png + Marluxia (Ange) (carte).png

Trois cartes numérotées 4.

Histoire de RikuModifier

AnsemModifier

Compétence Description Condition
Dark RuéeAnsem et son Gardien foncent plusieurs fois vers Riku à grande vitesse.

Ansem (Magie) (carte).png + Ansem (attaque) (carte).png + Ansem (attaque) (carte).png (COM)

Ansem (attaque) (carte).png + Ansem (attaque) (carte).png + Ansem (attaque) (carte).png (REC)

Dark OmbreLe Gardien d'Ansem plonge dans le sol et jaillit avec une extrême puissance. Il fait ce mouvement plusieurs fois, avant de terminer l'attaque en envoyant une décharge d'énergie sur Riku.Ansem (Magie) (carte).png + Ansem (attaque) (carte).png + Ansem (Magie) (carte).png
Entaille assommante (REC)Le Gardien d'Ansem envoie plusieurs disques d'énergie de Ténèbres dans la direction de Riku.Ansem (Magie) (carte).png + Ansem (Magie) (carte).png + Ansem (attaque) (carte).png

LexaeusModifier

Compétence Description Condition
Séisme d'impact (REC) Lexaeus injecte son Tomahawk dans le sol, créant deux piliers de roche vers le haut, dans des endroits aléatoires sur le champ de bataille. Les piliers suivent Riku, infligeant beaucoup de dégâts en un seul coup s'ils ne sont pas esquivés. Cette attaque ressemble à l'attaque Dards de glace de Vexen et est disponible quand aucune carte magique n'a été employée. Lexaeus (Attaque) (bleu) (carte).png + Lexaeus (Magie) (carte).png + Lexaeus (Attaque) (rouge) (carte).png
Exploroche Lexaeus fait apparaître des roches qu'il brise avec son Tomahawk. De cette manière, il peut atteindre Riku où qu'il soit. Lexaeus (Attaque) (rouge) (carte).png + Lexaeus (Attaque) (bleu) (carte).png + Lexaeus (Attaque) (rouge) (carte).png (COM)

Lexaeus (Attaque) (bleu) (carte).png + Lexaeus (Attaque) (rouge) (carte).png + Lexaeus (Magie) (carte).png (REC)

Impact au sol (REC) Lexaeus utilise toute sa force pour frapper avec son Tomahawk autour de l'arène et libère son énergie dans une méga-attaque qui touche non seulement Riku mais aussi tout le champ de bataille. Disponible uniquement si deux cartes Magie ont été utilisées. Lexaeus (Attaque) (rouge) (carte).png + Lexaeus (Attaque) (bleu) (carte).png + Lexaeus (Magie) (carte).png

ZexionModifier

Compétence Description Condition
Saisie cyclonique (REC)Zexion crée un tourbillon noir au centre de l'arène qui aspire Riku vers son centre et lui vole deux cartes Âme-nivore à chaque fois qu'il se rapproche trop près du tourbillon.Zexion (Magie) (carte).png + Zexion (Magie) (carte).png + Zexion (Magie) (carte).png
Dark Punition (REC)Zexion attrape Riku et lui draine ses HP. Uniquement disponible si assez de cartes Âme-nivores ont été volées.Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png (0 - 10)
Catastrophe (REC)Zexion et ses clones de corps créent une sphère d'énergie au centre du champ de bataille, tournant autour et tirant des faisceaux d'énergie. La sphère éclatera alors dans une vague d'énergie légère inévitable. Seulement disponible quand assez de cartes Âme-nivore ont été volées.Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png + Âme-nivore (carte).png (11 - 27)

Pour les deux Modifier

VexenModifier

Tour Description Condition
Dards de glace Des dizaines de piliers de glace sortent du sol et se dirigent vers Sora ou Riku. Vexen (Magie) (rouge) (carte).png + Vexen (Magie) (rouge) (carte).png + Vexen (Magie) (rouge) (carte).png
Glaciation (COM)
Gel (REC)
Congèle Sora ou Riku si ce dernier est touché, lui infligeant des dêgats continus. Vexen (Attaque) (bleu) (carte).png + Vexen (Magie) (rouge) (carte).png + Vexen (Attaque) (bleu) (carte).png
Break en glissade (REC) Vexen rallonge sa Fierté Gelée, le transformant en une géante lame de glace frappant Sora ou Riku plusieurs fois de suite avant de faire un plongeon sur le sol et détruisant en même temps la glace du bouclier le faisant redevenir normal. Vexen (Magie) (carte).png + Vexen (Magie) (carte).png + Vexen (Attaque) (carte).png
Gemme de glace Vexen créé un blizzard faisant quelques dégâts à Riku. Uniquement dans Reverse/Rebirth. Vexen (Attaque) (carte).png + Vexen (Magie) (carte).png + Vexen (Magie) (carte).png
Morsure gelée (COM)Transforme le sol en glace (à certains endroits). Si Sora ou Riku marche dessus, il glisse et devient vulnérable. Vexen (Magie) (rouge) (carte).png + Vexen (Magie) (rouge) (carte).png + Vexen (Attaque) (bleu) (carte).png

Capitaine CrochetModifier

Compétence Description Condition
Ruée & cadeau (COM)Crochet lance plusieurs cadeaux explosifs sur Sora/Riku afin de leur infliger de nombreux dégâts. Crochet (Attaque) (vert) (carte).png + Crochet (Attaque) (vert) (carte).png + Crochet (Attaque) (mauve) (carte).png
Combo & cadeauCrochet effectue un combo afin de frapper plusieurs fois Sora/Riku, en lançant des cadeaux explosifs. Crochet (Attaque) (bleu) (carte).png + Crochet (Attaque) (bleu) (carte).png + Crochet (Attaque) (mauve) (carte).png
Baril explosif (REC)Le Capitaine Crochet s'élance, arrive sur le rebord de son bateau et invoque plusieurs barils explosifs. A partir du moment où il retourne dans l'arène, toutes les 10 secondes un baril tombe sur Sora ou Riku. Crochet (Attaque) (vert) (carte).png + Crochet (Attaque) (vert) (carte).png + Crochet (Attaque) (mauve) (carte).png

HadèsModifier

Compétence Description Condition
Colère explosivePermet de doubler la puissance des prochains tours.Hadès (Attaque) (carte).png + Hadès (Attaque) (carte).png + Hadès (Attaque) (carte).png
Balle Brasier XUne boule de feu dont la trajectoire est rectiligne.Hadès (magie) (carte).png + Hadès (Attaque) (carte).png + Hadès (magie) (carte).png (COM)

Hadès (magie) (carte).png + Hadès (magie) (carte).png + Hadès (magie) (carte).png (REC)

Néo RikuModifier

Pour les valeurs de Kingdom Hearts: Chain of Memories, référez-vous aux tours de Riku.

Compétence Description Condition
Dark Aura Multi-coups d'épée rapide avec téléportation derrière l'ennemi. Néo Riku (A rouge) (carte).png + Néo Riku (A rouge) (carte).png + Néo Riku (A bleu) (carte).png
Dark Brasier X Energie explosive des Ténèbres. Cette attaque utilise les Ténèbres, et non pas l’élément du feu.Néo Riku (A vert) (carte).png + Néo Riku (A vert) (carte).png + Néo Riku (A jaune) (carte).png (COM)

Néo Riku (A bleu) (carte).png + Néo Riku (A bleu) (carte).png + Néo Riku (A bleu) (carte).png (REC)

Brise-casque (REC)Néo Riku saute et inflige des coups aériens à Sora ou Riku. Ensuite, il attérit et fait que des flammes ténébreuses apparaissent sur le sol.Néo Riku (A vert) (carte).png + Néo Riku (A vert) (carte).png + Néo Riku (A jaune) (carte).png



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