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La Triarmure est un Nescient apparaissant dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep. On peut l'affronter lors du passage de Terra, Ventus et Aqua au Jardin Radieux ; on peut également la combattre dans l'Arène des Mirages, lors des missions Menace rouge et Vengeance des boss.

Journal[]

Kingdom Hearts: Birth by Sleep[]

Ce Nescient géant est apparu dans le Jardin Radieux. Ses trois composants avaient la capacité de s'assembler et de se séparer, ce qui a donné bien du fil à retordre à Ventus, Terra et Aqua. Quoi qu'il en soit, le travail d'équipe a fini par payer !

Histoire[]

Alors que Terra venait de rencontrer Merlin, un drôle de Nescient surgit devant lui, ce qui poussa Terra à le suivre pour le détruire. Au même moment, Ventus, après sa rencontre avec Dilan et Aeleus, vit un Nescient ressemblant à une tête apparaître devant lui, et Aqua, après avoir sauvé Kairi, vit un Nescient en forme d'hélice se diriger vers le Réacteur de la ville. Ventus et Aqua poursuivirent les Nescients et rejoignirent Terra, tandis que les trois Nescients s'assemblèrent pour former un Nescient géant, la Triarmure. Grâce au travail d'équipe, le trio vint facilement à bout de ce Nescient.

Stratégie[]

Cette armure est composée de trois parties pouvant agir indépendamment ou toutes ensemble : une tête, des bras et des pieds. Au début du combat, l'armure, complète, commence par lancer plusieurs boules de feu qui atterrissent au sol. Elle peut aussi donner des coups si vous êtes trop proches, et tire parfois un rayon laser orangé tout en tournant sur lui-même, le rayon balayant tout le terrain. L'esquive est alors conseillé, mais la meilleure solution reste d'utiliser un tir visé, afin d'être momentanément invulnérable aux attaques tout en blessant le Nescient.

Après avoir subi des dégâts, les différentes parties de la Triarmure finissent par se dissocier, et vous attaque séparément. Elles peuvent toutes les trois tournoyer afin de vous blesser, mais vous pouvez parer cette attaque. Les pieds créent des ondes de chocs en tombant violemment au sol, les bras, ressemblant à des hélices, lancent des lasers à répétition, et la tête peut vous prendre pour cible et vous charger. Quand elles attaquent ensemble, elles créent un laser électrique, et tournoient toutes trois en cercle sur le terrain. Prenez en note que vous ne pouvez détruire la tête avant d'avoir éliminé les bras et les jambes, concentrez-vous donc sur ces deux derniers.

Dès qu'une partie est éliminée, elle libère des orbes de HP. Les deux parties restantes peuvent toujours créer un laser et tournoyer autour du terrain. Pendant cette attaque, attaquez la partie qui n'est pas la tête afin de la détruire, tout en prenant garde au rayon électrique. Une fois seule, la tête se place au centre de la zone et peut tirer soit des petits lasers blancs, soit un grand laser orange, soit plusieurs boules de feu. Esquivez ces projectiles, et achevez la tête afin de détruire complètement la Triarmure.

Statistiques[]

Statistiques
Monde HP Force Défense
Jardin Radieux 800 14 6
Statistiques (Arène des Mirages)
Combat HP Force Défense
Menace rouge 1350/1000 24 13
Vengeance des boss 1350/1000 40 20
Faiblesses/Résistances
Arme Brasier Glacier Foudre Ténèbres Autre
x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0
Altérations d'état
KO Glaciation Mini Black-out Mise à feu
X X X X X
Folie Ficelage Poison Somni Stop
X X X X X
Sommeil Mort Gravité nulle Aimant Zappeur
X X X X X
Récompenses
Jardin Radieux
HP +5, Style de commandes Brise-roches (Terra)
HP +5, Style de commandes Cyclone (Ventus)
HP +5, Style de commandes Lame chargée (Aqua)

Menace rouge
Style de commandes Envol céleste (Aqua)

Orbes Bras et jambes
Orbe HP KH2 Orbe de HP (petit) x3
Gros orbe HP Orbe de HP (gros) x2


Vidéo[]

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Terra - Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix

Ventus - Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix

Aqua - Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix

Menace rouge - Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX-

Vengeance des boss - Kingdom Hearts -HD 2.5 ReMIX-


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