Important
Pensez à jeter un oeil aux notes avant de faire une modification. Chaque article avec un détail supplémentaire sera accompagné de " (n+chiffre) " à coté.
Cartes[]
Cartes Lieux[]
VO | VF |
---|---|
Bottomless Darkness | Lieu abyssal |
Roulette Room | Salle tirage |
Random Joker | Joker aléatoire |
Salle secrète (n1) | Pièces des récompenses |
Cartes Attaque[]
Cartes Magie[]
VO | VF |
---|---|
Wind | Vent |
Honey | Miel |
- |
Tempête de miel |
Cartes Malus[]
Carte | VF | Compétence | VF |
---|---|---|---|
Boule Noire | - | Duel Trigger | (n5)Déclenche-duels |
Xemnas | - | Barrière active | Barrière rapide |
Xigbar | - | Tir chargé | Charge de tir |
Xaldin | - | Aéro garde | Parade Rafale |
Zexion | - | Frappe confuse | Frappe étourdissante |
Saïx | - | Combo boost | Booster Combo |
Demyx | - | Charge aquatique | Glace chargée |
Luxord | - | Omni Break | Omnibreak |
Roxas | - | Double frappe | - |
Tableau officiel[]
Voici le tableau présent sur la page Carte Malus du wiki. Je le modifierai au fur et à mesure et noterai ci-dessous les cartes déjà vérifiées. Ne vous restera plus qu'à regarder ce qui est à modifier ou pas. Les descriptions sont modifiées au mot près selon celles données dans le jeu; les élément enlevés le sont uniquement car ils ne se retrouvent pas dedans.
Ombre - Soldat - Rondouillard - Nocturne rouge - Rhapsodie bleue - Opéra jaune - Requiem vert - Primate costaud - Primate chipie - Soldat volant - Bandit - Gros bandit - Arachnobaril - Spectre fureteur - Néon marin - Torpilote - Aquatank - Gargouille - Pirate - Vouivre - Sorcier - Fleur bloquante - Armure gardienne - Parasitocage - Maître des tours - Darkside - Carte Soldat - Hadès - Génie-Jafar - Oogie Boogie - Ursula - Crochet - Maléfique Dragon - Riku - Xemnas - Xigbar - Xaldin - Vexen - Saïx - Axel - Demyx - Luxord - Marluxia - Larxene - Roxas
Légende: Texte original - Texte modifié
Carte | Nom | Compétence | Description | Durée | Coût en PC |
Ombre | Amélioration | Donne 1 point à toutes les cartes.
|
2 chargements | 25 | |
Soldat | Combo Plus | Rajoute un coup aux combos classiques. | 3 chargements | 15 | |
Rondouillard | Parade | Bloque les attaques physiques frontales et annule les dégâts. | 1 chargement | 40 | |
Nocturne rouge |
Booster Feu |
Augmente l'impact des attaques de Feu. Augmente la puissance des techniques de feu. |
1 chargement | 20 | |
Rhapsodie bleue |
Booster Glace |
Augmente l'impact des attaques de Glace. Augmente la puissance des techniques de glace. |
1 chargement | 20 | |
Opéra jaune |
Booster ToNR |
Augmente l'impact des attaques de Tonnerre. Augmente la puissance des techniques de tonnerre. |
1 chargement | 20 | |
Requiem vert |
Booster Soin |
Augmente l'efficacité des soins. Augmente l'efficacité des techniques de soin. |
1 chargement | 20 | |
Primate costaud | Inversion | Inverse la valeur des cartes. 1 devient 9, 2 devient 8, etc. Pas d'effet sur les cartes dont la valeur est 0. | 1 chargement | 30 | |
Primate chipie | Aimant |
Attire les cartes et les objets perdus. Attire les cartes et les objets tombés pour les récupérer facilement. |
5 chargements | 10 | |
Soldat volant | Charge mobile |
Chargement alors que tu te déplaces. Rechargements possibles, même en se déplaçant. |
3 chargements | 30 | |
Bandit | Combo SP |
Donne l'impact d'1 coup Surpuissant à une attaque classique. Rend la première attaque aussi puissante qu'un combo SP. |
1 chargement | 30 | |
Gros bandit | Backlash |
Impact renforcé en frappant l'adversaire par derrière. Inflige plus de dégâts en frappant l'ennemi par derrière. |
2 chargements | 40 | |
Arachnobaril | Charge Xpress |
Chargement immédiat des cartes. Rechargement des cartes immédiat. |
3 chargements | 30 | |
Spectre Fureteur | Saignée |
Absorbe les HP de l'adversaire touché par carte Attaque (mais il perd moins d'objets). Absorbe les HP ennemis lors des frappes avec des cartes Attaque,mais réduit les objets laissés. |
1 chargement | 35 | |
Néon marin |
Valeur aléa Valeurs aléatoires |
Modifie au hasard la valeur des cartes utilisées. | 1 chargement | 20 | |
Torpilote | Aggravation |
Retire 1 point à toutes les cartes. Retire 1 point à la valeur de toutes les cartes. |
1 chargement | 15 | |
Aquatank | Auto-recharge |
Recharge automatique lorsqu'il n'y a plus de cartes. Recharge auto une fois que les cartes sont épuisées. |
1 chargement | 30 | |
Chevalier momie |
Lévitation |
Renforce la puissance des sauts. Modifie la gravité pour renforcer la technique de saut. |
3 chargements | 15 | |
Gargouille | Invisibilité |
Rend transparent et limite les risques d'être touché. Rend invisible et réduit les chances de se faire toucher. |
1 chargement | 30 | |
Pirate | Nullification | La valeur de toutes les cartes passe à 0. | 1 chargement | 30 | |
Pirate volant |
Garde Objet | Empêche les ennemis de briser les cartes Objet utilisées. | 3 chargements | 30 | |
Boule Noire | Aveuglement (COM) Déclenche-duels (REC) |
Cache tes cartes aux yeux de l'ennemi. (COM) La prochaine carte activera un duel, quel que soit le numéro de la carte utilisée. (REC) |
3 chargements (COM) 1 chargement (REC) |
25 | |
Défenseur | Carapace |
Limite l'impact des attaques physiques de l'ennemi. (Les attaques magiques ne sont pas modifiées.) Réduit l'impact des attaques physiques ennemies. Les attaques magiques restent inchangées. |
1 chargement | 30 | |
Vouivre | Charge gratis |
Chargement sans augmenter le compteur. Empêche le compteur de compter les rechargements. |
3 chargement 1 chargement |
20 | |
Sorcier | Booster Magie |
Annule l'effet des cartes d'invocation pour renforcer les cartes Magie. Désactive les cartes Invocation et renforce celles de Magie. |
1 chargement | 30 | |
Crypto Ombre | Cyanure | Baisse progressive des HP ennemis. | 1 chargement | 30 | |
Bolet blanc |
Soin amical |
Redonne des HP à chaque utilisation de cartes Allié. Régénère des HP à chaque utilisation de cartes Allié. |
3 chargements | 40 | |
Fungus noir |
Sort aléatoire |
Active au hasard une carte Malus. Active une carte Malus au hasard. |
1 chargement | 40 | |
Fleur bloquante |
Pétale garde |
Empêche les ennemis de briser les cartes Soin utilisées. Empêche les ennemis de briser les techniques de soin utilisées. |
1 chargement | 35 | |
Rotor mou |
Charge rabais | Retire 2 points au compteur de recharges. | 1 chargement | 30 | |
Crescendo | Booster Invoc |
Annule l'effet des cartes Magie pour renforcer les cartes invocation. Désactive les cartes Magie et renforce les cartes Invocation. |
1 chargement | 30 | |
Armure gardienne |
Elargisseur |
Augmente légèrement la portée des attaques. Augmente légèrement la portée des cartes Attaque. |
30 attaques | 30 | |
Parasitocage | Dissipation |
Détruit la carte Malus de ton adversaire (effet nul s'il n'utilise pas une carte Malus). Détruit la carte Malus de l'adversaire à coup sûr. |
1 utilisation | 60 | |
Maître des tours |
Break Change Break change |
Si tu perds un Card Break: réduit la valeur de la carte ennemie d'un montant équivalent à ta carte brisée. Si vous perdez un Card Break, réduit la valeur de la carte ennemie. |
10 Break subis | 25 | |
Darkside | Mimic |
Copie la carte Malus de ton adversaire (effet nul s'il n'utilise pas une carte Malus). Copie la carte Malus utilisée par votre adversaire. |
1 utilisation | 99 | |
Carte Soldat | Accélérateur | Améliore la vitesse de frappe des cartes Attaque. | 30 attaques | 55 | |
Hadès | Furie |
Renforce les cartes Attaque si tes HP sont bas (jauge rouge). Résistant au feu + assommé par la glace. Augmente la puissance des cartes Attaque si vos HP sont bas. |
30 attaques | 40 | |
Génie-Jafar |
Garde Attaque |
Empêche l'adversaire de briser les cartes Attaque que tu utilises. Empêche les ennemis de briser les cartes Attaque que vous utilisez. |
20 attaques | 65 | |
Oogie Boogie | Récupération |
Hausse progressive des HP. Plus ils sont bas, plus le gain est rapide. Régénère progressivement les HP. |
10 utilisations | 40 | |
Ursula | Blindage |
Réduit de moitié les attaques magiques ennemies (La magie d'invocation n'est pas diminuée). Réduit l'impact des attaques magiques ennemies de moitié. |
5 coups reçus | 50 | |
Crochet |
Dernière force |
Garde 1 HP après coup critique. (Sauf s'il te restait seulement 1 HP avant l'attaque.) Résistant au tonnerre ; assommé par le feu Conserve 1 HP après un coup critique, s'il vous restait au moins 2 HP. |
3 utilisations. | 35 | |
Maléfique Dragon |
Overdrive |
Augmente le temps de chargement mais renforce les cartes Attaque. Renforce les cartes Attaque au détriment du rechargement. |
30 attaques | 70 | |
Riku |
Tour verrou |
Permet de recharger les cartes utilisées lors des tours. Résistant au feu, glace et tonnerre. Conserve les cartes utilisées pour des tours. |
5 tours | 80 | |
Ansem | Dissimulator | Cache à l'ennemi tes cartes stockées. (COM) Rend Sora résistant à certains éléments. (REC) Résistant au feu, glace et tonnerre. |
10 utilisations | 40 | |
Xemnas (REC) |
Barrière rapide |
Pare lors de la deuxième attaque d'un combo. Résistant au feu, glace et tonnerre et aux attaques spéciales. En cas d'attaques multiples subies, vous vous protégez après la deuxième. |
3 chargements | 65 | |
Xigbar (REC) |
Charge de tir |
Augmente la puissance des attaques projectiles (Brasier, Diskobolos etc...). Résistant au feu, glace et tonnerre et des attaques spéciales. Améliore les attaques de type missile. |
2 chargements | 80 | |
Xaldin (REC) |
Parade Rafale |
Le sort Rafale reste en vigueur pour une courte période. Résistant au feu, glace, tonnerre et des attaques spéciales. Active Rafale quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis. |
3 frappes subies | 65 | |
Vexen | Auréole |
Auto-résurrection (mais faible) quand tes HP atteignent 0. Résiste totalement à la glace ; assommé par le feu. Auto-résurrection quand vos HP atteignent 0. |
1 utilisation | 60 | |
Lexaeus | Destructor |
Détruit l'ennemi avec le coup Surpuissant d'un combo. (En mode Versus, assome l'adversaire.) Résiste totalement à la glace; Résistant aux attaques physiques; Faible face aux attaques spéciales. Achève l'ennemi avec le coup final d'un combo à fort taux de réussite. |
50 attaques | 99 | |
Zexion (REC) |
Frappe étourdissante | Augmente vos chances de rendre l’ennemi confus lorsque vous attaquez. | 50 attaques | 65 | |
Saïx (REC) |
Booster Combo |
Les cartes attaque deviennent de plus en plus puissantes jusqu’à ce que vous soyez attaqué, que vous rechargiez vos cartes, que vous utilisiez la magie ou un tour, ou vous perdiez un Card Break. Résistant au feu, glace, tonnerre et des attaques spéciales. Augmente la puissance de chaque frappe avec une carte Attaque. |
20 attaques | 80 | |
Axel | Regain Xpress |
Utilisation des cartes possible même lorsque tu es blessé. Résistant totalement au feu ; assommé par la glace. Utilisation de cartes possible, même si vous êtes sonné. |
10 coups reçus | 75 | |
Demyx (REC) |
Glace chargée |
Augmente la puissance des attaques d’eau et de glace (Glacier, Glace Splash etc...). Résistant au tonnerre et aux attaques spéciales. Démultiplie la puissance des attaques de glace. |
2 chargements | 80 | |
Luxord (REC) |
Omnibreak |
Toutes les cartes ennemies sont sujettes à des Card Break. Résistant au feu, glace et tonnerre et aux attaques spéciales. Brise les cartes de l'adversaire, quelle que soit leur valeur. |
15 utilisations | 99 | |
Marluxia | Dédoublement |
Utilise les cartes stockées et les tours 2 fois de suite. (Mode Versus: augmente le compteur de recharges.) Résistant: feu, glace, tonnerre et attaques spéciales ; faible face aux attaques physiques. Utilise deux fois de suite les cartes stockées et les tours. |
3 tours | 99 | |
Larxene | Aiguillon |
Augmente la vitesse de déplacement. Totalement résistant au tonnerre ; faible face aux attaques spéciales. Augmente la vitesse de déplacement. |
15 cartes | 65 | |
Roxas (REC) |
Double frappe |
Une carte attaque peut infliger deux fois plus de dégâts. Double les dégâts infligés par une carte Attaque. |
20 attaques | 99 |
Edition spéciale Lady Junky ^^[]
Notes[]
- n1 : il s'agit de la pièce déverrouillée grâce à une Clé réconfort.
- n2 : Monochrome est remplacée par Eclipse totale dans la Pièces des récompenses du Colisée de l'Olympe.
- n3 : Gouvernail est remplacé par Hurlement de minuit dans la Pièces des récompense du Pays Imaginaire.
- n4 : Debugger Photon est remplacé par Deux pour une dans la Pièces des récompenses des Iles du Destin.
- n5 : nom obtenu depuis le mode R/R.
- n6 : Dragon tapi est remplacé par Eclat dissident dans le Local apaisant de la Ville de Traverse.