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Vampory

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Il faut secouer ce vaurien.
VanitasCGITalk
Cet article manque d'une meilleure description de la version Cauchemar. Vous pouvez nous aider à l’améliorer.
Vampory

Bat Bat (Scan) KH3D

Koumori Bat (Nightmare) KH3D

X

Nom japonais コウモリバット
Romaji Koumori Batto
Nom anglais Komory Bat
EXP Mod HP Force Magie Défense Bribe de rêve
Brasier Glacier Foudre Eau Ténèbres Lumière
Attribut Style Attaque Fusion

Vampory est un Avale-Rêves apparaissant dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Il a été montré en tant que Esprit et Cauchemar.

Sommaire

ÉtymologieModifier

Vampory vient de la contraction des mots "Vampire" et "Komori" ("Chauve-souris" en japonais).

JournalModifier

Kingdom Hearts 3D : Dream Drop DistanceModifier

Ce combattant nocturne est pluridisciplinaire. Leurrer l'ennemi avec des ultrasons ? Il sait faire. Lancer des attaques de saignée ? Aucun problème.

Description Modifier

EspritModifier

C'est un Avale-Rêves ressemblant à une chauve-souris jaune. Il a des ailes roses avec des étoiles jaune dessus et des oreilles vertes. La technique de cet Esprit se nomme Dark Fierce et lorsque Riku l’utilise, il aspire la vie adverse et rend l’adversaire confus.

CauchemarModifier

La version Cauchemar possède les même traits que la version Esprit avec, cependant, des couleurs différentes. Ses ailes sont plus sombres, son corps est noir et ses oreilles sont jaunes.

LocalisationModifier

Acquisition Modifier

La formule est donnée par Joshua durant la première visite de la Ville de Traverse avec Riku.

Pour créer cet Avale-Rêves, 2 créations de mobilité et 3 créations de trouble sont nécessaires.

AttaquesModifier

Cet Avale-Rêves volant peut être difficile à atteindre, notamment à cause de sa petite taille mais il a peu de HP. Il attaque principalement par des Ultrasons ou des coups basés sur le Vent.

  • Ultrasons : il envoie 3 ultrasons qui peuvent perturber l'adversaire. Elles se propagent sur une longue portée.
  • Coupe x2 : il envoie 2 lames de vent sur l'adversaire.
  • Vampirisme : il mort violemment son adversaire et absorbe les HP perdus de ce dernier, pour se régénérer.
  • Plaquage : il charge sur l'adversaire et le plaque.
  • Sommeil : il maîtrise le sort Sommeil qui endort les adversaires touchés.


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